La version Whirlwind pour le Barbare a toujours été l’une des versions les plus populaires de la franchise Diablo, toutes classes confondues. Dans le but d’obtenir suffisamment de Fureur pour maintenir la compétence le plus longtemps possible, il est naturel de se demander si Diablo 4 permet à une telle construction de prospérer.
La réponse à cette question est positive. L’accent de Diablo 4 est mis sur le choix du joueur. Cependant, toutes les versions ne sont pas bonnes ou ne fonctionneront pas à long terme. Bien que Whirlwind ne puisse pas être canalisé pour toujours, il peut fonctionner par rafales pour éliminer même des groupes de foules d’élite avant de s’essouffler.
Mis à jour le 4 novembre 2023 par Marc Santos : Ce guide a été mis à jour pour les changements d’équilibrage introduits dans le patch 2.1.0 — le changement le plus notable est le changement du bonus de dégâts de Berserking, qui est désormais un modificateur multiplicatif au lieu d’un modificateur additif. En tant que tel, cette version capitalisera sur cela en utilisant de nouvelles compétences, équipements et bonus Parangon.
Arbre de compétences
Compétence |
Points |
Frappe brusque |
1 |
Frappe de fente améliorée |
1 |
Frappe de combat |
1 |
Tourbillon |
5 |
Tourbillon amélioré |
1 |
Tourbillon violent |
1 |
Fureur sans fin |
3 |
Cri de ralliement |
1 |
Cri de ralliement amélioré |
1 |
Cri de ralliement tactique |
1 |
Cri de défi |
1 |
Cri de défi amélioré |
1 |
Cri de guerre |
5 |
Cri de guerre amélioré |
1 |
Cri de guerre de puissance |
1 |
Voix tonitruante |
3 |
Chef de raid |
3 |
Rapidité |
2 |
Résistance agressive |
3 |
Fureur prolifique |
3 |
Combattant de fosse |
3 |
Main lourde |
3 |
Coup |
3 |
Fureur tempérée |
3 |
Fureur revigorante |
3 |
Colère du Berserker |
1 |
Colère primordiale du Berserker |
1 |
Colère suprême du Berserker |
1 |
Rage débridée |
1 |
Au niveau maximum et avec toute la Renommée récoltée, les joueurs disposeront de 58 points de compétence à investir. Il y a quelques facettes dans la construction Whirlwind qui la rendent mortelle et durable. Les joueurs devront investir dans des compétences qui génèrent de la fureur, rendent les ennemis vulnérables et donnent au barbare Berserk pour les dégâts et la vitesse.
Lunging Strike, War Cry et le nœud de parangon légendaire de Blood Rage seront les principaux moyens du joueur pour devenir Berserk. En Berserking, ils bénéficieront de dégâts bonus ainsi que d’une réduction supplémentaire des dégâts et de la génération de Fureur via la Résistance Agressive et la Fureur Prolifique.
Participez à chaque combat avec Rallying Cry et Challenging Shout, et utilisez War Cry et Wrath of the Berserker lorsqu’il y a un boss ou une élite à l’écran. Le Cri de ralliement et la Colère du Berserker aideront à réduire le coût élevé de canalisation de Fureur de Whirlwind. Les joueurs qui ont du mal à gérer leur fureur devraient utiliser Unconstrained au lieu de Unbridled Rage.
Planches Parangon
Conseil |
Parangon/Nœuds Légendaires |
Glyphe |
Commencer |
Force du fer, puissance brute |
Colère |
Colère noire |
Enragé, Blood Rage, Revel |
Territorial |
Carnage |
Berserker, Carnage, Féroce, Enragé |
Pourrait |
Porte-guerre |
Fureur affamée, puissance brute, réserve de base, avance gardée |
Exploiter |
Décimateur |
Brawn, Destructeur, Démolir, Pillage |
Dominer |
Les tableaux de parangons et les glyphes peuvent être un peu difficiles à comprendre . Il s’agit d’ajuster les planches pour qu’elles serpentent correctement. Peu de joueurs atteindront le maximum de 200 points de parangon, mais ceux qui y parviendront constateront que leurs pouvoirs sont augmentés d’une ampleur énorme.
La liste de tous les nœuds serait fastidieuse et impossible à lire, mais si les joueurs se déplacent entre les principaux nœuds répertoriés, cela ne devrait pas poser de problème. Assurez-vous d’acheter tous les nœuds de bonus statistiques pertinents à l’intérieur des zones de glyphes désignées.
Ire augmente considérablement le bonus de dégâts de Berserking tout en offrant une résistance aux dégâts contre les élites. Cela se marie bien avec Exploit pour accorder aux joueurs deux sources supplémentaires de dégâts multiplicatifs.
Comme mentionné précédemment, Blood Rage peut aider à maintenir la disponibilité de Berserking. Il est préférable de l’utiliser avec une épée à deux mains (soit une arme réelle, soit utilisée dans l’emplacement Technique) ou avec l’ aspect Berserk Ripping afin que les joueurs puissent infliger des saignements aux cibles.
Engrenage
Fente |
Aspect/Pièce |
Barre |
Tuskhelm de Joritz le Puissant |
Poitrine |
Aspect du Berserker implacable |
Gants |
Aspect du futur |
Pantalon |
Aspect de la désobéissance |
Bottes |
Marcheur fantôme |
Amulette |
Aspect du terrible tourbillon |
Anneau |
Aspect de la fureur résonnante |
Anneau |
Chef audacieux |
Matraquage à deux mains |
Aspect de rage illimitée |
À une main |
Aspect de Berserk Ripping |
À une main |
Aspect de Edgemaster |
Avec le nouveau système d’aspect, les joueurs ont une tonne de liberté pour prendre l’équipement qu’ils trouvent avec les meilleures statistiques et y ajouter ensuite leur effet préféré. Augmenter l’efficacité des potions aide un peu, mais ces aspects changent la donne.
La génération Fury est le thème central de l’armure. Tout ce qui améliore les compétences de base et/ou Whirlwind mérite spécifiquement une place, mais le plus gros problème pour la construction est de pouvoir canaliser continuellement la compétence. Au début, il pourrait être judicieux d’utiliser un build de mise à niveau idéal pour les barbares jusqu’à ce que vous obteniez l’équipement nécessaire. Après avoir eu accès à l’Aspect du chef audacieux et à l’Aspect de la fureur écho, la génération Fury devrait être suffisante pour permettre aux joueurs de tourner autant qu’ils le souhaitent avec seulement des pauses occasionnelles et très brèves contre des boss de monde ou de donjon.
Assurez-vous d’accumuler autant de bonus Berserking provenant de l’équipement que des dégâts vulnérables, des chances de coup critique, des dégâts de coup critique, une réduction du coût de la fureur et une réduction du temps de recharge. Des émeraudes à douille pour les armes, des topazes pour les armures et des diamants pour les bijoux.
Technique
- Expertise en hache à deux mains
Les niveaux mondiaux peuvent devenir incontrôlables en termes de difficulté . Heureusement, les techniques constituent un moyen simple de suivre le rythme de ce défi croissant. Dans ce cas, ce qui demande le plus d’attention est l’expertise de la hache à deux mains, qui augmente les dégâts du joueur et les chances de coup critique contre les ennemis vulnérables. Lorsqu’ils sont insérés dans l’emplacement Technique, ces effets s’appliqueront à toutes les attaques, même si les joueurs n’utilisent pas de hache à deux mains comme arme principale.
Il y a une certaine flexibilité en ce qui concerne l’emplacement Technique, et tout dépendra de l’arme à deux mains que les joueurs utilisent pour lancer Whirlwind. Idéalement, 2H Mace et 2H Axe Expertise devraient être actifs car le premier augmente la génération de Fury tandis que le second augmente considérablement le DPS.
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