Le développeur de Diablo 4 promet des combats de boss mondiaux difficiles dans la saison 5

Le développeur de Diablo 4 promet des combats de boss mondiaux difficiles dans la saison 5

Après l’annonce de Blizzard selon laquelle les boss mondiaux recevront un buff à l’arrivée de la saison 5, les joueurs de Diablo 4 attendent avec impatience la difficulté accrue des combats de boss.

Lors du livestream de la mise à jour des développeurs de Diablo 4 du 1er août, le directeur de la communauté Adam Fletcher a annoncé que les notes de mise à jour du PTR de la saison 5 n’incluaient pas d’informations sur la nouvelle fonctionnalité « Résilience ».

L’introduction de la mécanique de résilience rendra les boss mondiaux plus difficiles pour les joueurs de haut niveau car elle égalisera la quantité de dégâts infligés dans un monde partagé.

Selon la déclaration d’Adam Fletcher lors du livestream, les boss mondiaux deviendront plus redoutables grâce à l’implémentation de la résilience. Il a mentionné : « Vous pouvez vous attendre à ce que les boss mondiaux aient un niveau de durabilité plus élevé et qu’il faudra un peu plus d’efforts pour les vaincre. »

Avarice World Boss en combat dans Diablo 4
Tempête De Neige

Malgré l’absence de mention de la résilience par Blizzard pendant le PTR de la saison 5, les joueurs ont observé une augmentation de la difficulté des boss mondiaux et se sont demandés s’il s’agissait d’un bug.

En octobre 2023, les boss mondiaux avaient atteint un point où les joueurs suppliaient Blizzard de ne pas les affaiblir. Ces créatures redoutables étaient facilement vaincues, en particulier par les joueurs de haut niveau.

La difficulté du boss mondial a été fortement critiquée par le public en ligne, comme on peut le voir dans ce post sur le subreddit Diablo 4 où un utilisateur a déclaré : « Dans les jeux avec des niveaux 100, le boss meurt presque instantanément. »

Malgré cela, certains joueurs ne se souciaient pas vraiment de la difficulté du boss mondial. En fait, un joueur a déclaré explicitement dans sa rediffusion : « Je les considère simplement comme un moyen de récupérer des matériaux d’invocation, et même lorsque le combat s’éternise, ils ne parviennent pas à capter mon intérêt. »

En plus des boss mondiaux, la mise à jour des développeurs a également abordé d’autres combats. Il a été noté que les dégâts des boss de fosse ont été réduits et que le boss de fosse d’ombre dispose désormais d’un affixe qui peut se cumuler jusqu’à trois fois.

En plus de présenter Resilience, le livestream a également présenté le gameplay d’Infernal Hordes, ainsi que du nouveau contenu d’histoire pour Eternal Realm et des buffs importants pour Helltide, en particulier pour Baneful Hearts et Tortured Gifts.

Les joueurs devront attendre de voir ce qu’ils pensent de la difficulté du World Boss dans la saison 5 et si la résilience a un impact sur leur expérience de jeu.

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