Les développeurs de Diablo 4 annoncent des ajustements massifs du plafond de niveau et des parangons dans la mise à jour 2.0

Blizzard a annoncé aux fans de Diablo 4 que des changements importants seront apportés aux niveaux des personnages du jeu, ce qui aura un impact majeur sur la fonctionnalité de toutes les futures versions du RPG d’action.

Lors du dernier Campfire Chat du 29 août, l’équipe a annoncé un changement majeur des niveaux des personnages dans la prochaine mise à jour PTR 2.0 de Diablo 4. Ce changement prendra effet au lancement de la saison 6.

En règle générale, les niveaux 1 à 50 correspondaient à la progression standard d’un personnage, au cours de laquelle les joueurs pouvaient acquérir des points de compétence. Par la suite, entre les niveaux 50 et 100, les joueurs gagnaient progressivement des points de parangon qui étaient ajoutés à leur tableau de parangon.

Le niveau maximum de votre personnage a été augmenté à 60. À partir des niveaux 50-60, vous recevrez désormais 10 points de compétence supplémentaires. Bien que les joueurs puissent toujours atteindre le niveau 100, ils ne gagneront plus de points de compétence au-delà du niveau 60.

Diablo 4 Spiritborn
Blizzard Entertainment

Quant aux points de Parangon, ils seront répartis entre les niveaux 1 à 100. Ces niveaux de Parangon seront désormais complètement indépendants de l’avancement de votre personnage, contrairement aux Saisons précédentes où ils étaient liés.

La mise à jour à venir pour Diablo 4 est importante, car la progression des personnages est restée inchangée depuis le lancement du jeu il y a un an.

De nombreux fans astucieux avaient prédit une augmentation du niveau maximum après avoir vu une capture d’écran de Vessel of Hatred qui laissait entrevoir cette mise à jour. Leurs prédictions se sont avérées exactes.

Pensez à l’immense augmentation de force que connaîtront tous les builds avec 10 points de compétence supplémentaires à leur disposition. Ces points peuvent être alloués à l’amélioration des compétences passives, ou vous pouvez choisir de les investir dans l’amélioration de vos compétences actives.

De plus, cela amplifie l’importance du tableau de parangon. Selon Aislyn Hall, la conceptrice du système pour Diablo 4, il y aura une division entre les niveaux de personnage et de parangon de 1 à 100, ce qui implique que les points de parangon pourront être obtenus avant d’atteindre le niveau 50.

Il faudra attendre patiemment la sortie du PTR de la 2.0 et du DLC Vessel of Hatred en octobre pour voir comment les points de compétence et de Paragon affecteront la progression du personnage, au fur et à mesure que les fans mettront la main dessus.

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