Le 7 octobre 2024, la très attendue saison 6 de Diablo 4, intitulée Vessel of Hatred, a connu un retard exaspérant de cinq heures à son lancement.
Le début de la sixième saison de Diablo 4 et de sa première extension était prévu pour minuit, heure du Royaume-Uni, mais au lieu de faire appel aux forces de l’enfer, Blizzard a suscité le mécontentement de sa base de joueurs.
Initialement, l’extension devait être mise en ligne à 16 heures (heure du Pacifique), le compte officiel Diablo X (Twitter) générant de l’enthousiasme avec des mises à jour horaires précédant la sortie.
Cependant, à peine une heure avant le lancement tant attendu, Blizzard a révélé que Vessel of Hatred subirait un « court retard ». Le responsable de la communauté Adam Fletcher a assuré aux fans que ce ne serait qu’une brève attente, mais de nombreux joueurs sont restés sceptiques.
À exactement 16 heures (heure du Pacifique), Blizzard a commencé à verrouiller les nouvelles connexions, laissant ceux qui étaient déjà dans le jeu bloqués avec le patch précédent.
Les joueurs, en particulier ceux qui vivent dans le fuseau horaire EST, ont exprimé leur frustration pendant qu’ils attendaient. Un utilisateur a exprimé son irritation sur le forum officiel de Blizzard , en déclarant : « Ils attendent que les joueurs européens se couchent pour que l’Amérique du Nord puisse démarrer en douceur », alors que les joueurs compétitifs craignent de perdre leur avantage.
Les fans déçus se sont rendus sur les forums et les réseaux sociaux, renommant de manière ludique l’extension « Vessel of Waitred ».
Un commentateur spirituel sur Reddit a émis l’hypothèse que Blizzard aurait pu délibérément contrarier les joueurs dans le cadre d’une tactique marketing bizarre, suggérant qu’il s’agissait de les transformer en « vaisseaux de haine », ce qui correspondait parfaitement au thème de l’extension.
Bien que cette théorie soit amusante, Blizzard ne risquerait probablement pas de s’attirer des critiques pour un tel coup. Le jeu a fait l’objet de vives critiques sur Steam , où le review-bombing a conduit à une note « majoritairement négative », qui s’est progressivement améliorée pour devenir « mitigée ».
La sortie de Diablo 4 a finalement eu lieu à 21 heures PDT, mais les joueurs ont continué à rencontrer des problèmes tels que des bugs affectant leurs licences et l’ invisibilité de la nouvelle classe Spiritborn .
Malgré ce lancement difficile, notre évaluation de Vessel of Hatred lui a attribué un solide 4/5, le qualifiant de « précisément ce dont Diablo 4 avait besoin ». Blizzard s’efforce de corriger les bugs, mais ce lancement tumultueux restera dans les mémoires des joueurs pendant un certain temps.
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