Le patch 1.0.3 de Diablo 4, qui est sorti aujourd’hui, le 27 juin 2023, a introduit un nombre important de changements d’équilibre dans le jeu, ainsi que la résolution de la majorité des problèmes de performances. Certains des plus grands points forts du patch sont les énormes buffs qui ont fait leur chemin dans presque toutes les classes du jeu.
En parlant des changements d’équilibrage, Blizzard a mentionné dans son blog :
« Nous poursuivons nos efforts pour rendre toutes les constructions de classe amusantes et puissantes avec une autre série de mises à jour d’équilibrage. En particulier, nous avons vu les commentaires de la communauté indiquant que les compétences de base n’avaient pas assez d’impact au combat. Ces changements ne changeront pas la relation fondamentale entre les compétences de base et les compétences de base, mais nous espérons qu’ils contribueront à lisser l’expérience de mise à niveau pendant que nous explorons d’autres moyens de les renforcer.
Ils ont poursuivi :
« Nous augmentons également la puissance de certaines compétences qui, selon les joueurs, sont à la traîne par rapport à leurs pairs. Alors que nous attendons avec impatience les futures mises à jour, nous surveillons d’autres sujets très discutés, tels que la capacité de survie des Minions et la parité de construction.
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les changements d’équilibre qui ont été apportés au barbare, au druide, au voleur, au nécromancien et au sorcier dans Diablo 4.
Diablo 4 patch 1.0.3 (27 juin) mises à jour de l’équilibrage des classes
1) Diablo 4 patch 1.0.3 Mises à jour barbare
A) Compétences
Frappe brusque
- Dégâts de base augmentés de 30% à 33%.
- Furie générée augmentée de 9 à 10.
Frapper
- Fureur générée augmentée de 10 à 11.
- Renforcement de Bash amélioré augmenté de 10 % à 20 %.
Frénésie
- Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
Écorcher
- Les dégâts de base de Saignement sont passés de 36 % à 40 %.
- Furie générée augmentée de 9 à 10.
- Les chances de vulnérabilité de Flay amélioré sont passées de 10 % à 15 %.
Double balançoire
- Dégâts de base augmentés de 36% à 40%.
Coup
- Temps de recharge réduit de 17 à 13 secondes.
- Les dégâts de base infligés aux ennemis repoussés sur le terrain sont passés de 54 % à 70 %.
Charge
- Les dégâts de base de la charge améliorée infligés aux ennemis repoussés sur le terrain sont passés de 15 % à 30 %.
Saut
- Mighty Leap Ralentissement augmenté de 50% à 70%.
Peau de fer
- Barrière de peau de fer améliorée augmentée de 10 % à 20 % de la durée de vie maximale.
Appel des Anciens
- Prime Call of the Ancients Vitesse d’attaque bonus augmentée de 10% à 20%.
Maelström de fer
- Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
- Augmentation des chances de coup critique du Prime Iron Maelström de 10 % à 30 %.
- Prime Iron Maelstrom Bonus de dégâts des coups critiques augmentés de 20% à 40%.
Slam bondissant
- Dégâts de base augmentés de 75% à 112%.
Boul-Kathos
- Dégâts fixes du tremblement de terre augmentés de. 39-.76 à. 6-.83.
Tremblement de terre
- Dégâts fixes du tremblement de terre augmentés de. 39-.76 à. 6-.83.
Diable de poussière
- Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 16-.25 à. 22-.32.
Windlasher
- Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 16-.25 à. 22-.32.
Diabolique
- Dégâts plats du diable de poussière augmentés de. 20-.36 à. 24-.38.
Fer Guerrier
- Réduction des dégâts augmentée de 10-20 % à 15-25 %.
B) Articles
Exagéré
- Dégâts augmentés de 16%-30% à 24-38%.
Hellhammer
- Dégâts fixes augmentés de. 3-.5 à. 6-.8.
2) Diablo 4 patch 1.0.3 Mises à jour du druide
A) Compétences
Pointe de terre
- Dégâts de base augmentés de 16% à 17%.
- Esprit généré augmenté de 10 à 11.
- Fierce Earthspike Fortify augmenté de 4% à 8%.
Cisaillement du vent
- Dégâts de base augmentés de 17% à 18%.
- Esprit généré augmenté de 12 à 13.
Griffe
- Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
- Esprit généré augmenté de 10 à 11.
- Les chances de double attaque de la griffe sauvage sont passées de 10 % à 15 %.
- Dégâts de base de Fierce Claw augmentés de 10% à 15%.
Malmener
- Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
- Esprit généré augmenté de 14 à 15.
- Enhanced Maul Fortify augmenté de 2% à 3%.
Orage
- La durée de Tempête de foudre améliorée est passée de 4 à 6 secondes.
- Les chances d’immobilisation de Tempête de foudre primordiale sont passées de 8 % à 12 %.
Déchiqueter
- Les dégâts de base de la troisième attaque sont passés de 60 % à 70 %.
- Amélioré Shred Healing augmenté de 1% à 2% de la vie maximale.
- Les dégâts de base de Raging Shred sont passés de 51% à 70%.
- Les dégâts bonus des coups critiques de Primal Shred sont passés de 20 % à 30 %.
loups
- Temps de recharge réduit de 14 à 11 secondes.
- Les chances de coup chanceux de la meute de loups féroces sont passées de 10 % à 40 %.
Ouragan
- Dégâts de base augmentés de 97,5 % à 134 %.
Rage
- Dégâts d’empoisonnement de base augmentés de 53 % à 76 %.
Cataclysme
- Dégâts de base augmentés de 52% à 64%.
Lacérer
- Dégâts de base augmentés de 400% à 460%.
Pétrifier
- Bonus de dégâts des coups critiques augmenté de 25 % à 30 %.
Battre
- Dégâts de base augmentés de 140% à 180%.
B) Passifs
Saccage bestial
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de 20 % à 25 %.
- Bonus de dégâts augmenté de 20% à 30%.
La fureur de la nature
- Chances de lancer un sort gratuit augmentées de 20% à 30%.
Férocité Lupin
- Bonus de dégâts augmenté de 60% à 70%.
C) Aspects légendaires
Conduit de runeworker
- Dégâts fixes augmentés de 1 à 1,4.
Mutilé
- Chance augmentée de 20-30% à 30-40%.
Changement sismique
- Le temps de recharge a été réduit de 2,5-1,5 à 2-1 secondes.
Bête floue
- Dégâts augmentés de 60-90% à 70-100%.
3) Diablo 4 patch 1.0.3 Mises à jour du nécromancien
A) Compétences
Recueillir
- Dégâts de base augmentés de 12% à 13%.
- Temps de recharge d’Acolyte Reap entre les cadavres réduit de 5 à 4 secondes.
Décomposer
- Dégâts de base augmentés de 30% à 33%.
- L’essence de base générée par seconde est passée de 7 à 8.
- Fréquence de formation des cadavres augmentée de 2,5 à 2 secondes.
Hémorragie
- Dégâts de base augmentés de 25% à 27%.
- Essence générée augmentée de 8 à 9.
Éclats d’os
- Dégâts de base augmentés de 8% à 9%.
- Essence générée augmentée de 6 à 7.
Rompre
- Les dégâts de base initiaux sont passés de 63 % à 66 %.
- Les dégâts de base de retour de Enhanced Sever sont passés de 25% à 40%.
Lance de sang
- Exigence de Supernatural Blood Lance Overpower réduite de 8 à 6 lancers.
Prison d’os
- Temps de recharge réduit de 20 à 18 secondes.
- Fortification de la Dreadful Bone Prison augmentée de 5% à 8%.
Iron Maiden
- Dégâts de base augmentés de 10% à 20%.
- Le bonus de dégâts de l’horrible Iron Maiden est passé de 15 % à 20 %.
Vrilles de cadavre
- Les chances d’apparition d’un orbe de sang sont passées de 30 % à 35 %.
Pointes d’os
- Dégâts de base augmentés de 80% à 120%.
Élever le squelette et le golem
- Les sbires engageront désormais toujours les cibles avec une malédiction lancée.
B) Passifs
Édit de Kalan
- Durée requise des dégâts subis réduite de 3 à 2 secondes.
Vigueur de Rathma
- Durée de santé requise réduite de 15 à 12 secondes.
Armure à pointes
- Les épines sont passées de. 08/.16/.24 à. 1/.2/.3.
C) Aspects légendaires
Os éclatant
- Dégâts fixes augmentés de. 022-.03 à. 045-.06.
Déchiqueteur
- L’essence gagnée est passée de 10-20 à 20-40.
Fastblood
- Réduction du temps de recharge ultime augmentée de. 5-1 à 1-1,5 secondes.
4) Diablo 4 patch 1.0.3 Mises à jour Rogue
A) Compétences
Frappe revigorante
- Dégâts de base augmentés de 23% à 25%.
Changement de lame
- Dégâts de base augmentés de 15% à 16%.
Chercheur de cœur
- Dégâts de base augmentés de 22% à 24%.
- Dégâts primaires de Heartseeker augmentés de 30% à 75%.
Flèche puissante
- Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
Barrage
- Dégâts de base augmentés de 20% à 22%.
Caltrops
- Froid de Caltrop méthodique augmenté de 20 % à 25 %.
Grenade fumigène
- Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.
Pluie de flèches
- Temps de recharge réduit de 60 à 55 secondes.
- La puissance d’imprégnation de Pluie de flèches primordiale est passée de 20 % à 30 %.
Volée
- Dégâts de base augmentés de 70% à 105%.
B) Passifs
Combat rapproché
- Bonus de dégâts augmenté de 20% à 30%.
C) Aspects légendaires
Artiste d’évasion
- Le temps de recharge a été réduit de 100 à 45 secondes.
Ombragé
- Lucky Hit Chance de gagner un Dark Suaire augmenté de 30-50% à 40-60%.
D) Articles
Les yeux dans le noir
- Augmentation du temps de recharge des pièges mortels réduit de 30-15 % à 20-15 %.
5) Diablo 4 patch 1.0.3 Sorcier change
A) Compétences
Étincelle
- Dégâts de base augmentés de 8% à 10%.
- Les dégâts d’Étincelle améliorés sont passés de 5,6 % à 7 %.
- Les chances d’Étincelle scintillante sont passées de 3 % à 4 %.
Eclair de givre
- Dégâts de base augmentés de 35% à 38%.
Éclair de feu
- Dégâts de brûlure augmentés de 40% à 44%.
Éclair chargé
- Dégâts de base augmentés de 28% à 30%.
Incinérer
- Dégâts de base augmentés de 49% à 54%.
- Les dégâts d’incinération améliorés sont passés de 15 % à 25 %.
- Incinération supérieure Immobilisation requise réduite de 4 à 3 secondes.
Boule de feu
- Coût en mana réduit de 40 à 35.
Orbe gelé
- Les dégâts de base initiaux sont passés de 32 % à 36 %.
- Les dégâts de base des explosions sont passés de 29 % à 34 %.
- Augmentation des chances d’appliquer Vulnérable de l’Orbe gelé supérieur de 25 % à 30 %.
Tempête De Neige
- Dégâts de base augmentés de 120% à 130%.
Lames de glace
- Les chances d’appliquer Vulnérable sont passées de 30 % à 40 %.
Lance de foudre
- Le bonus de dégâts maximum de Lightning Spear invoqué est passé de 100% à 160%.
Énergie crépitante
- Dégâts de base augmentés de 15% à 20%.
Sillage glacial
- Dégâts de base augmentés de 60% à 110%.
B) Aspects légendaires
Énergie abondante
- Les chances d’enchaîner avec un ennemi supplémentaire sont passées de 20-30 % à 30-40 %.
Extrémités brûlées
- Montant lent augmenté de 25-35% à 40-60%.
Incendiaire
- Les chances de restaurer le mana sont passées de 5-10 % à 12-17 %.
Pare-neige
- Réduction des dégâts augmentée de 10-15 % à 20-25 %.
Concentration
- La régénération du mana est passée de 10-20 % à 20-30 %.
C) Articles
Flamescar
- Dégâts fixes augmentés de. 1-.2 à. 2-.3.
Bâton de Lam Esen
- Réduction des dégâts réduite de 40-30% à 35-25%.
Laisser un commentaire