Le joueur de Diablo 4 propose un moyen génial de réparer les donjons de cauchemar et les joueurs l’adorent

Le joueur de Diablo 4 propose un moyen génial de réparer les donjons de cauchemar et les joueurs l’adorent

Les joueurs de Diablo 4 adorent la solution suggérée par les fans au problème de Nightmare Dungeon, car un membre de la communauté a formulé un organigramme complet inspiré de l’arbre Atlas de Path of Exile.

Diablo 4 a été l’un des jeux ARPG les plus joués ces derniers temps puisque le titre est entré dans sa troisième saison après une saison 2 réussie. Même si la saison 3 était l’une des mises à jour les plus détestées au lancement, les jeux ont rapidement conquis les fans. de retour avec quelques patchs depuis.

Maintenant que les problèmes fondamentaux concernant les coffres et les constructions Senschal sont résolus dans Diablo 4, les joueurs se concentrent à nouveau sur les autres aspects du jeu, car l’un des correctifs les plus recherchés concerne les donjons de cauchemar (NMD).

L’utilisateur de Reddit ‘_purza’ s’est mis en quatre et a suggéré une solution, inspirée de l’arbre Atlas de Path of Exile, qui pourrait potentiellement corriger les exécutions NMD dans Diablo 4. Path of Exile a été l’un des plus grands concurrents de Diablo 4 et beaucoup des fans de D4 aiment également le jeu.

Le PO a suggéré un « arbre passif » pour les donjons de cauchemar dans Diablo 4 où le joueur « en gagnerait un pour 5 niveaux de NMD terminés ». Cela signifie que les joueurs disposeraient de 20 niveaux dans lesquels dépenser leurs points et ceux-ci proviendraient de l’arbre passif, leur accordant des améliorations pour leur voyage NMD.

[Concept] Et si D4 avait quelque chose de similaire à l’Atlas Tree de PoE pour les NMD ? par u/_purza dans diablo4

D’autres joueurs de D4 sont plutôt satisfaits des efforts du PO, car l’un d’entre eux a ajouté sarcastiquement : « Cela a trop de sens, pourquoi une entreprise d’un milliard de dollars ferait-elle quelque chose qui plairait réellement aux joueurs. » D’autres ont adoré la façon dont l’OP « a simplifié l’ensemble de l’arborescence complexe de l’atlas en Diablo simple ».

Cependant, certains joueurs ont affirmé sarcastiquement que Diablo 3 avait ajouté le nouvel Autel des Rites, qui était similaire à l’idée du PO, et qu’il « n’a fallu que 12 ans » aux développeurs pour l’inclure. Le soutien à l’idée s’est poursuivi, puisqu’un joueur a affirmé que « l’OP est déjà surqualifié pour travailler pour l’équipe D4 ».

Même si les NMD font constamment l’objet de commentaires négatifs de la communauté, Blizzard n’a pas encore résolu ce problème. Avec autant de gens appréciant l’idée générale du PO visant à rendre les NMD plus intéressants, ne soyez pas surpris de voir les développeurs agir dans les futurs correctifs de Diablo 4.

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