Les joueurs de Diablo 4 demandent des changements dans les récompenses solo « destructrices d’âme »

Les joueurs solo de Diablo 4 sont extrêmement mécontents de la façon dont les développeurs ont géré les récompenses solo alors qu’ils implorent un meilleur butin dans le jeu.

La saison 3 de Diablo 4 bat son plein puisque les développeurs ont également lancé l’ événement Lunar Awakening parallèlement aux activités habituellement saisonnières. Avec une multitude de nouveaux contenus tels que les coffres-forts et les classements introduits dans la saison 3, les joueurs sont plutôt satisfaits de l’état du jeu après quelques correctifs et correctifs.

Après l’introduction des patrons Uber dans la saison 2 de Diablo 4, de plus en plus de joueurs ont eu recours à la création d’un clan et aux voyages en groupe en fin de partie. Cependant, il reste encore un bon nombre de joueurs solo et supplient les développeurs d’y prêter également attention.

L’utilisateur de Reddit « JerczuUK » a posté à propos de ce problème en affirmant que « le jeu doit repenser les joueurs solo ».

« Si vous êtes un joueur solo, les récompenses semblent bien plus décevantes que dans un jeu de groupe. Le travail en solo est fastidieux et destructeur d’âme », a affirmé l’OP car ils voulaient un meilleur butin qui valoriserait leur temps dans Diablo 4 .

Alors que de plus en plus de joueurs optent pour des courses de donjon avec une fête, de nombreux joueurs solo ont ressenti la même chose que l’OP.

Le jeu doit repenser les joueurs solo. par u/JerczuUK dans diablo4

D’autres joueurs ont ajouté que « les gens qui se regroupent pour les patrons Uber sont 16 fois plus efficaces que » les joueurs solo de la saison 3 de D4. « Vous passez simplement beaucoup plus de temps à chercher moins d’objets », ont-ils poursuivi. Certains joueurs ont même affirmé que les développeurs devaient ajouter un « outil de recherche de groupe » afin que tout le monde puisse participer à un groupe.

Cultiver des matériaux pour invoquer des patrons d’Uber peut être une longue tâche, et c’est la principale motivation des personnes qui gèrent des donjons en groupe. Certains ont également ajouté que le donjon Uber Malphas, en particulier, « a été conçu pour 4 joueurs » et était pénible pour les vagabonds solitaires.

Le matchmaking est une autre fonctionnalité largement demandée qui aiderait les joueurs solo de Diablo 4 à trouver des groupes adéquats. Certains joueurs ont trouvé « drôle » qu’il n’y ait « aucune fonctionnalité de matchmaking » dans le jeu, même après que les développeurs aient conçu un donjon pour l’action multijoueur.

Blizzard n’a pas encore résolu explicitement ce problème, mais les joueurs espèrent une solution tôt ou tard. Pour en savoir plus sur Diablo 4, découvrez comment les joueurs louent la simple astuce barbare pour échapper facilement aux attaques AoE et comment ils ont qualifié les produits cosmétiques « trompeurs » dans Lunar Awakening .

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