Les forteresses de Diablo 4 étaient auparavant une méthode pratique pour cultiver de l’XP tout en augmentant la puissance, mais sans aucune mise à jour significative, les joueurs les considèrent désormais comme une tâche fastidieuse à chaque fois qu’ils démarrent un nouveau personnage dans le royaume saisonnier.
Lors de votre périple à travers Sanctuaire dans Diablo 4, vous rencontrerez 12 forteresses uniques. Ces régions abritent des mini-boss qui, une fois vaincus, donnent accès à de nouvelles villes où vous pourrez trouver divers marchands et vendeurs.
Bien que certaines quêtes secondaires du jeu soient liées à certaines de ces forteresses, la majorité d’entre elles ne sont en aucun cas liées au scénario saisonnier ou à la campagne.
Selon le message de H4DDAD sur Reddit, les forteresses de Diablo 4 manquent d’enthousiasme et ne devraient pas être une tâche obligatoire que les joueurs doivent accomplir plusieurs fois tout en améliorant un personnage alternatif au cours d’une saison.
Après quelques saisons, je refuse enfin de refaire les forteresses. Elles sont ennuyeuses maintenant, supprimez-les pour les joueurs qui répètent la saison s’il vous plaît 🙏🏼 par u/H4DDAD dans diablo4
Un joueur a suggéré d’ajouter : « Ils n’offrent aucun défi ni récompense significative, ce qui en fait plutôt une corvée. Il serait préférable de les retravailler pour qu’ils soient disponibles une fois par saison ou une fois par compte, ou d’en faire un contenu de fin de partie répétable. »
Bien que vaincre le boss et interagir avec le sanctuaire du vagabond dans Diablo 4 empêche généralement les joueurs de répéter les forteresses, il existe une faille qui peut être exploitée afin d’exploiter en permanence cette activité.
Pour répéter cette activité, battez simplement tous les monstres qui apparaissent à l’intérieur, puis déconnectez-vous sans activer le sanctuaire du vagabond. Une fois reconnecté, vous pourrez à nouveau participer à cette activité.
Un autre participant partageait le même sentiment que le message original, déclarant : « Je pense qu’ils devraient les réorganiser de manière à en faire un aspect passionnant de la phase finale du jeu. » Une troisième personne est intervenue en disant : « Tant que ils fournissent une quantité satisfaisante d’XP, de butin ou de matériaux, je serais prêt à les terminer à chaque fois.
Bien que certains joueurs apprécient l’aspect de gameplay unique des Strongholds dans Diablo 4, beaucoup pensent que ces activités nécessitent une refonte importante et devraient être intégrées au contenu de fin de partie en raison de leur potentiel.
Alors que Blizzard introduit des forteresses supplémentaires et une nouvelle région dans Diablo 4 Vessel of Hatred, ils pourraient envisager d’intégrer les commentaires de la communauté et de mettre en œuvre les modifications nécessaires pour garantir que l’activité reste une forme convaincante de contenu de fin de jeu.
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