Après un lancement apparemment agaçant, la saison 3 de Diablo 4 a finalement trouvé un peu d’amour de la part des joueurs qui approuvent les nouveaux changements apportés aux coffres.
La saison 3 de Diablo 4 bat son plein puisque certains joueurs ont déjà suffisamment parcouru pour affronter certains Uber Boss du niveau mondial 4. Cependant, beaucoup pensent qu’il s’agit de l’un des lancements saisonniers les plus difficiles auxquels Blizzard ait jamais été confronté, car la saison 3 ne s’est pas arrêtée. recevoir des réactions négatives de la part de la communauté.
Après avoir reçu des remarques négatives constantes à propos de Season of the Construct, Blizzard a publié un correctif connu sous le nom de 1.3.0a le 26 janvier. Ce correctif aurait résolu de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec la saison. Cependant, l’un des correctifs dont on parle le plus concerne les coffres-forts de la saison 3 .
L’utilisateur de Reddit ‘LejgaUnga’ a posté à ce sujet car il aimait la façon dont les coffres-forts ont changé dans Season of the Construct après la publication du correctif. L’OP a affirmé à quel point les coffres-forts post-patch étaient « rapides, [avaient] un tas d’ennemis, [et n’avaient] aucun retour en arrière » et qu’ils envisageraient d’arrêter de faire des donjons de cauchemar.
D’autres joueurs étaient d’accord avec l’OP et ont affirmé à quel point la quantité de butin était « obscène » dans Vaults après le dernier patch. Le butin a toujours été une préoccupation majeure pour la plupart des fans, cependant, il semble que les développeurs aient augmenté les récompenses de manière exponentielle dans Diablo 4 .
« Oui, après le patch, je suis satisfait de la saison 3. Ce n’est pas aussi intéressant que la saison 2 mais les Nightmare Vaults étant bien plus amusants que les NMD compensent cela », a ajouté l’un des joueurs. Outre les coffres-forts, les développeurs ont également augmenté le niveau du familier Seneschal Construct dans la saison 3.
Beaucoup ont affirmé qu’il n’était « plus nécessaire d’utiliser les NMD », car l’XP des Vaults était suffisante pour faire progresser leur personnage jusqu’au niveau 100 dans Diablo 4. « Je dois admettre que c’était un grand changement », a félicité l’un des joueurs. initiative également.
Bien que la saison 3 de Diablo 4 n’ait pas connu le lancement le plus fluide de l’histoire de Blizzard, beaucoup ont affirmé qu’il s’agissait d’un changement très bienvenu. Seul le temps nous dira comment se déroulera la saison dans les mois à venir.
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