Les joueurs de Diablo 4 critiquent les récompenses « criminelles » pour avoir terminé la dernière salle du coffre-fort 

Terminer les coffres-forts et les donjons de cauchemar dans Diablo 4 est un bon moyen pour les joueurs de gagner de l’XP dans Season of the Construct. Cependant, de nombreux joueurs sont mécontents du fait que la dernière salle des coffres-forts n’accorde aucun XP.

Dans Diablo 4 , vous gagnez une partie de l’XP chaque fois que vous tuez un monstre, quelle que soit l’activité à laquelle vous participez. C’est pourquoi les joueurs estiment qu’il est plus facile de passer au niveau supérieur dans les activités à forte densité d’ennemis .

Dans la saison de la construction , ces coffres-forts de Diablo 4 sont un parfait exemple d’un tel domaine. Chaque fois que vous rencontrez un coffre-fort, vous constaterez qu’il regorge de nombreux ennemis. Cependant, les joueurs ont découvert que vous n’obtenez aucun XP en tuant les monstres dans la dernière salle des coffres-forts de Diablo 4.

Comme l’a souligné « Zrocker04 » sur Reddit, la dernière salle des coffres-forts de Diablo 4 contient de nombreux ennemis, dont des élites. Cependant, tuer ces monstres ne rapporte aucun gain d’XP.

La dernière salle des coffres-forts ne donnant pas d’XP est un crime par u/Zrocker04 dans diablo4

En réponse au message d’OP, ‘NewPhoneNewSubs’ a déclaré: « Il ne devrait jamais être plus intelligent d’éviter les monstres que de les tuer. » D’autres ont dit qu’ils se feraient un devoir de tuer tous les ennemis apparaissant à l’intérieur de ces coffres-forts dans Diablo 4 , mais ils ont arrêté de le faire après avoir obtenu très peu ou pas de butin ou d’XP du tout.

L’utilisateur de Reddit ‘yelsuo’ a estimé qu’il était absolument « criminel » de ne pas recevoir de butin ou d’XP dans ces sections de Diablo 4. Ils ont ajouté : « Ce ne sont pas seulement ces pièces non plus. Toutes les salles intermédiaires des donjons sont la même chose. Pas d’XP et souvent pas de butin.

Un autre joueur a répondu au commentaire ci-dessus et a déclaré : « Même ceux qui donnent de l’XP, ils donnent beaucoup moins que ce que vous obtiendriez en tuant les mêmes monstres dans le monde ouvert, ce qui est stupide. »

Même si quelques joueurs pensaient qu’il s’agissait d’un bug, « PaleFollowing8572 » a déclaré que les développeurs avaient désactivé le gain d’XP lié aux monstres tués parce qu’il était exploitable. Ils ont en outre ajouté : « Oui, il (est) exploitable, ce qui me laisse perplexe qu’au lieu de le supprimer complètement, ils aient décidé de simplement supprimer tous les XP et les drops. »

Cela dit, on ne sait pas si Blizzard résoudra ce problème dans une mise à jour ultérieure ou non.

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