Les joueurs de Diablo 4 critiquent la « mauvaise conception du jeu » dans le combat contre le boss d’Uber Malphas

Les joueurs de Diablo 4 critiquent la « mauvaise conception du jeu » dans le combat contre le boss d’Uber Malphas

Les joueurs de Diablo 4 sont furieux du combat contre le boss de fin de partie de la saison 3 car ils prétendent qu’il a une « mauvaise conception de jeu » en raison des récompenses.

La saison 3 de Diablo 4 bat son plein car les développeurs ont introduit plusieurs nouveaux mécanismes comme les coffres-forts et les compagnons sénéchales avec cette mise à jour. Bien que la saison n’ait pas reçu l’accueil souhaité par les développeurs, il semble que la fréquence des plaintes ait un peu ralenti depuis lors.

Cependant, une grande partie de la base de joueurs est toujours mécontente de plusieurs aspects de la saison 3 et la communauté a été très active en soulignant les problèmes qu’elle présente. La plupart d’entre eux sont mécontents du combat contre le boss d’Uber Malphas en raison de ses récompenses.

L’utilisateur de Reddit « Zedzd3ad » a posté à ce sujet dans le sous-reddit Diablo 4 en affirmant que les joueurs « peuvent obtenir une pierre unique en double de Malphas, et sa valeur est absolument nulle ». De plus, l’OP l’a même qualifié de « mauvaise conception du jeu » et n’en voulait pas dans son jeu.

Le fait que vous puissiez obtenir une pierre unique en double auprès de Malphas et qu’elle ait une valeur absolument nulle est une mauvaise conception du jeu par u/Zedzd3ad dans diablo4.

Uber Malphas est le nouveau boss de fin de partie ajouté dans la saison 3 aux côtés des autres précédents de la saison dernière et implique pas mal de travail pour être invoqué. Semblable aux autres ennemis de fin de partie, Uber Malphas est également considéré comme un combat difficile dans Diablo 4 .

Cependant, l’une des principales raisons pour lesquelles cet ennemi est cultivé est l’obtention de pierres de réglage uniques pour la construction sénéchale, et les joueurs sont mécontents car ils obtiennent des doublons après tout ce travail. « Je ne vois tout simplement pas en quoi cela convient à la conception d’un jeu », a argumenté un joueur.

Certains ont même qualifié cette mécanique de « blague », tandis que d’autres estimaient que les développeurs « essayaient vraiment » de les garder dans le jeu pendant toute la durée de la saison 3. Un joueur a suggéré qu’une double pierre de réglage unique devrait se transformer en une étincelle resplendissante qui pourrait être utilisé pour la fabrication plus tard.

Même si la plupart des joueurs considèrent que cultiver des Uber Malphas est une « perte de temps », Blizzard n’a pas encore abordé explicitement ce problème. Cependant, beaucoup dans la communauté s’attendent à ce qu’un gros patch arrive car de nombreuses plaintes se sont accumulées, les joueurs peuvent donc s’attendre à une solution concernant ce problème.

Pour en savoir plus sur Diablo 4, découvrez comment les joueurs ont loué une simple astuce barbare pour échapper facilement aux attaques AoE et comment ils prétendent qu’ils sont obligés d’utiliser une « méta cassée » juste pour profiter du jeu .

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *