Les joueurs de Diablo 4 sont divisés sur la fonctionnalité très demandée de sauter la campagne

Les joueurs de Diablo 4 en ont assez de devoir répéter le même contenu après le début d’une nouvelle saison, alors voici ce qu’ils suggèrent d’ajouter à la fonctionnalité « Passer la campagne » pour rendre le travail moins « fastidieux ».

Diablo 4 Season of the Construct a introduit plusieurs nouveaux mécanismes, tels que les Constructs et les Vaults , que les joueurs doivent explorer pour arrêter le démon Malphas . Cette nouvelle saison a relancé le débat sur les personnages saisonniers , notamment lorsqu’on parle de quêtes qui doivent être répétées pour débloquer, une fois de plus, des zones cruciales de la carte de Sanctuary .

Un joueur a rallié la communauté Diablo 4 Reddit pour savoir si l’option « Sauter la campagne » devait inclure tous les waypoints et forteresses , car ils pourraient être considérés comme une tâche « fastidieuse » et presque inutile pour le récit de la saison 3 . « Vous devez subir la lenteur des dialogues et des animations à chaque fois que vous créez un nouveau personnage, ce qui est stupide », a déclaré l’utilisateur « sashisemattahametsu ».

« Les waypoints et les forteresses sont un contenu supplémentaire ennuyeux. Ils ne sont pas amusants. Ils ne sont pas passionnants. Ils ne débloquent rien d’excitant. Ils vous font perdre du temps pour les déverrouiller à nouveau », a décrit Redditor « Historical_Fee1737 ». » Diriez-vous que vous devriez déverrouiller à nouveau les autels de Lillith ? C’est littéralement la même chose. C’est une perte de temps inutile et n’ajoute rien à l’expérience de la saison.

Cependant, d’autres joueurs de Diablo 4 n’étaient pas d’accord avec cette perspective et ont expliqué que les forteresses sont un excellent moyen de passer au niveau supérieur en début de partie. Ils ont également déclaré que ces zones constituaient « le contenu le plus agréable » du jeu et que ce serait formidable s’il y avait une option pour les réinitialiser au cours de la saison.

« Des waypoints, bien sûr. Ce n’est rien de les récupérer, mais pourquoi ne pas les laisser ouverts ? Des forteresses ? Bon sang non, c’est le contenu là où vous jouez au jeu. Ils remplissent également une grande fonction pour la transition vers des difficultés plus élevées où le niveau est fixé à +2 », a souligné l’utilisateur « Bardmedicine ».

La plupart des fans ont convenu que Strongholds pourrait même inclure une « réinitialisation Helltide », où, après l’avoir terminé pour la première fois, les joueurs feraient face à une version plus difficile des démons originaux. Néanmoins, la majorité pensait que le déverrouillage des Waypoints ne faisait que rendre la navigation plus difficile et n’ajoutait en fait rien à l’expérience. « Vous avez déjà joué au jeu une fois, vous savez où se trouve la merde », a ajouté l’utilisateur « Kirkals_34 ».

Et c’est la raison pour laquelle les joueurs de Diablo 4 sont divisés sur ces fonctionnalités très demandées de la campagne Passer. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’ARPG de Blizzard, vous pouvez vérifier ce que les joueurs suggèrent de faire pour corriger Helltides et ce que les joueurs mécaniques de la saison 3 qualifient d’« irrécupérable ».

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