Blizzard présente un tout nouveau type de compagnon pour les Wanderers pour faire face aux menaces du Loom dans Diablo 4 Saison 3. Voici tout ce qui a été confirmé jusqu’à présent à leur sujet.
Diablo 4 Season of the Construct introduira de nombreux nouveaux contenus, notamment de nouveaux types d’ennemis et de donjons. Pendant que les Vagabonds tenteront d’arrêter la menace du démon Malphas, ils pourront construire leur propre construction robotique appelée Seneschal Companion.
Les joueurs devront explorer en profondeur les Coffres de Gatehall, une nouvelle région souterraine qui leur fournira de puissants matériaux pour fabriquer et améliorer leur nouveau compagnon.
Voici tout ce qui a été confirmé jusqu’à présent sur les compagnons sénéchales dans Diablo 4 Saison 3.
- Diablo 4 Saison 3 : Qu’est-ce qu’un compagnon sénéchal ?
- Diablo 4 Saison 3 : Explication des pierres de gouvernance et de réglage
- Diablo 4 : toutes les pierres de gouvernance et d’accordage de la saison 3
Diablo 4 : Qu’est-ce qu’un compagnon sénéchal ?
Diablo 4 Season of the Construct introduira les Compagnons sénéchal, un nouveau type de personnage qui devient disponible pendant la série de quêtes saisonnières.
Les Vagabonds devront préparer leurs Compagnons Sénéchal à affronter le démon Malphas.
Ces constructions peuvent être construites par les vagabonds et les aideront à explorer et à combattre les menaces qui se cachent dans Sanctuaire. Si les joueurs souhaitent les améliorer ou les personnaliser, ils devront rechercher des pierres magiques de gouvernance et de réglage qui peuvent être cultivées pendant les défis de la saison 3.
Diablo 4 Saison 3 : Explication des pierres de gouvernance et de réglage
Les pierres de gouvernance et de réglage de Diablo 4 Saison 3 sont des matériaux spéciaux qui peuvent être trouvés dans les coffres-forts et qui détermineront les pouvoirs exercés par chaque compagnon sénéchal.
Les Pierres dirigeantes peuvent être utilisées pour déterminer les types d’attaques que la construction robotique peut effectuer. Les pierres de réglage permettront aux joueurs d’améliorer leurs compétences et d’améliorer leurs capacités de soutien.
Chaque compagnon sénéchal peut être équipé de 2 pierres de gouvernement qui déterminent ses compétences d’attaque et 3 de réglage. Des pierres qui amplifieront leurs capacités.
Diablo 4 : toutes les pierres de gouvernance et de réglage de la saison 3
Il existe 12 pierres de gouvernement et 27 pierres de réglage différentes de différentes raretés à cultiver dans les coffres-forts. Voici ce que vous pouvez trouver pendant Diablo 4 Saison 3 :
Pierres gouvernantes :
- Autodéfense : La construction sénéchale active un champ antimatériel autour d’elle, abattant les projectiles ennemis. Impossible d’abattre les projectiles du Boss ou du Joueur.
- Bushwhack : tendez rapidement une embuscade en infligeant des dégâts à chaque cible. Peut frapper la même cible plusieurs fois.
- Firefly : Déployez une petite construction qui atterrit sur la cible et explose 3 fois, infligeant des dégâts.
- Focus Fire : La construction sénéchale canalise un rayon de feu sur les cibles, leur infligeant des dégâts au fil du temps.
- Gyrate : La construction sénéchale fait tournoyer ses jambes, infligeant rapidement des dégâts à tous les ennemis environnants.
- Empaler : Effectuez une attaque en ligne sur tous les ennemis devant la construction sénéchale, infligeant des dégâts.
- Éclair : lance un éclair sur la cible, infligeant des dégâts. Arcs vers d’autres cibles infligeant une partie des dégâts d’origine.
- Protéger : La construction sénéchale matérialise une barrière protectrice sur le joueur pendant une partie de sa vie maximale.
- Reconstruction : La construction sénéchale canalise un faisceau de reconstruction soignant le joueur pendant une partie de sa vie maximale au fil du temps.
- Slash : Frapper les ennemis devant la construction sénéchale, leur infligeant des dégâts.
- Tempête : Chargez électriquement un ennemi, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires chaque seconde au fil du temps. Si l’ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, gagnant du temps supplémentaire et des dégâts supplémentaires. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réappliquée sur le même ennemi.
Avoir votre compagnon sénéchal à proximité sera essentiel pour faire face aux menaces des coffres-forts.
Capacités des pierres de réglage :
- Soutien volumineux : La taille de l’effet de la compétence prise en charge est augmentée.
- Soutien rapide : La compétence prise en charge gagne un bonus de vitesse d’attaque.
- Briser le support : les dégâts causés par la compétence prise en charge détruisent instantanément les effets de barrière ennemie. De plus, il est possible de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Soutien tactique : diminue le temps de recharge de la compétence prise en charge.
- Soutien efficace : Lorsque la compétence de soutien inflige des dégâts, vous gagnez des chances de coup critique sur les mêmes cibles touchées.
- Soutien Dévastation : La compétence modifiée bénéficie d’un bonus de dégâts de coup critique.
- Soutien de sauvegarde : Lorsqu’elle est utilisée, la compétence prise en charge vous accorde une réduction des dégâts.
- Soutien glacial : Une partie des dégâts infligés par la compétence soutenue est appliquée sous forme de dégâts de froid sur la durée et applique le froid.
- Soutien brûlant : une partie des dégâts de la compétence soutenue est appliquée sous forme de dégâts brûlants au fil du temps. Les ennemis en feu subissent des dégâts critiques supplémentaires grâce à la construction sénéchale.
- Soutien contre l’électrocution : Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts de foudre au fil du temps et a une chance d’étourdir les ennemis.
- Soutien de Saignement : Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de Saignement au fil du temps. Les ennemis subissent des dégâts de saignement supplémentaires de toutes les sources lorsqu’ils se déplacent.
- Soutien Poison : Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de Poison au fil du temps. Ce poison a une chance chaque seconde de propager tous les dégâts du poison à un ennemi supplémentaire.
- Soutien au crépuscule : Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts d’Ombre au fil du temps. Les ennemis affectés qui attaquent ont une chance que leurs attaques soient interrompues. N’interrompt pas les boss.
- Durée du support : Les compétences prises en charge voient leur durée augmentée.
- Support Fortification : Lorsque la construction sénéchale utilise la compétence prise en charge, vous gagnez Fortification. Les compétences avec des vitesses d’attaque plus lentes ou les compétences avec des temps de recharge augmenteront la quantité de Fortification accordée.
- Ressource de soutien : Le joueur gagne une quantité de ressources primaires lorsque la compétence de soutien inflige pour la première fois des dégâts.
- Soutien à l’initiative : La compétence prise en charge entraînera la téléportation de la construction sénéchale vers la cible si elle est hors de portée. Ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes.
- Support d’arc : La compétence prise en charge peut toucher des ennemis supplémentaires.
- Prise en charge du tir multiple : Les compétences de projectile prises en charge lancent des projectiles supplémentaires.
- Support de perçage : la compétence de projectile prise en charge transpercera plusieurs ennemis.
- Soutien captivant : Les dégâts et les effets infligés par la compétence de soutien aux ennemis éloignés les attirent vers la construction sénéchale. Ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi.
- Support pour les dommages enregistrés : Tout dommage causé par la compétence prise en charge est enregistré. Les dégâts enregistrés explosent à leur efficacité lorsque la cible meurt sous forme de dégâts de Feu.
- Recherche de soutien : La compétence de projectile prise en charge recherchera automatiquement les ennemis pendant une durée limitée.
- Ralentissement du soutien : Les dégâts causés par la compétence prise en charge ralentissent la vitesse de déplacement de l’ennemi pendant une durée limitée. Plus l’ennemi est proche de la construction sénéchale, plus la quantité de ralentissement est importante. Les ennemis peuvent être ralentis jusqu’à un montant maximum.
- Soutien moqueur : Les dégâts infligés par les provocations de compétences de soutien aux ennemis sont touchés pendant une durée limitée. Cela ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi. Ne fonctionne pas sur les boss.
Et c’est tout ce qui concerne les compagnons sénéchales dans Diablo 4 Season of the Construct.
Laisser un commentaire