Notes de mise à jour de Diablo 4 Saison 4 : nouveau système d’objets, trempe et maîtrise, plus

Notes de mise à jour de Diablo 4 Saison 4 : nouveau système d’objets, trempe et maîtrise, plus

La saison 4 de Diablo 4 devrait répondre à de nombreuses demandes formulées par les joueurs jusqu’à présent. La mise à jour de Diablo 4 Saison 4 comprendra une refonte complète du système d’objets, un nouveau boss de fin de partie, un nouveau donjon et bien plus encore.

La saison 4 de Diablo 4 s’accompagne d’une énorme liste de changements dans le gameplay, et les joueurs devront se préparer à une refonte qui peut bouleverser ce qu’ils savent du jeu. En plus du mode PTR tant attendu , la nouvelle saison apporte de nouvelles fonctionnalités pour passer au niveau supérieur et personnaliser l’équipement, et bien plus encore.

Blizzard a également confirmé de nombreux changements d’équilibrage pour chaque classe , un tout nouveau boss de fin de partie et de nouveaux objets uniques. Les joueurs à la recherche d’un défi plus ambitieux peuvent également consulter The Pit, un nouveau donjon rempli d’ennemis de haut niveau.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce qui a été teasé dans le dernier Diablo 4 Campfire Chat sur Diablo 4 Saison 4, voici les premières notes de mise à jour.

Date de sortie de la saison 4 de Diablo 4

La saison 4 de Diablo 4 arrivera le 14 mai 2024 . Un Diablo 4 Campfire Chat a annoncé que la saison 4 serait retardée d’un mois pendant que Blizzard mettrait en œuvre des changements majeurs dans la plupart des systèmes de jeu.

Diablo 4 Nouveau système d’objets dans la saison 4

Blizzard a annoncé qu’il se concentrerait sur la réduction du nombre d’objets abandonnés dans chaque niveau mondial, mais qu’il améliorerait la qualité de chaque objet afin de réduire la quantité d’équipement « indésirable » obtenu après avoir vaincu des ennemis ou ouvert des coffres.

Cela signifie que certains objets uniques et Uber uniques seront plus difficiles à trouver, mais seront répartis de manière égale dans tous les niveaux mondiaux, de sorte que même les premiers joueurs pourront les obtenir.

Modifications du Codex de pouvoir de Diablo 4 dans la saison 4

Le Codex de pouvoir dans Diablo 4 Saison 4 fait l’objet d’une énorme refonte, car les joueurs pourront voir tous les affixes légendaires dès le début . Cela signifie que les joueurs n’auront pas besoin d’aller chez l’Occultiste pour récupérer les Aspects, et ils seront ajoutés dès qu’un équipement sera récupéré.

Diablo 4 Nouveau Codex du Pouvoir
Tempête De Neige

Les joueurs pourront voir la progression de leur aspect dans le nouveau Codex du pouvoir.

Le nouveau Codex du Pouvoir est censé montrer un système de progression pour chaque aspect, car la plupart d’entre eux auront jusqu’à 16 rangs permettant aux joueurs de passer au niveau supérieur . Pour ce faire, ils devront trouver un nouveau niveau de chaque aspect au fur et à mesure de leur progression dans les niveaux mondiaux, et pourront les réimprimer au fur et à mesure de leur progression.

Affixes majeurs de Diablo 4 Saison 4

Dans Diablo 4 Saison 4, Blizzard introduira les affixes supérieurs , qui sont des versions plus puissantes des affixes normaux accompagnées d’un multiplicateur de 1,5 sur le jet maximum de l’affixe. Ceux-ci n’apparaîtront que dans les objets légendaires ancestraux et les objets uniques ancestraux.

Diablo 4 Tempering & Masterworking expliqué

Diablo 4 Season 4 Tempering permettra aux joueurs de personnaliser leur équipement dans le forgeron et demandera aux utilisateurs de rechercher des « manuels de trempe » pour attacher de nouveaux buffs à chaque pièce d’armure afin de la personnaliser en fonction de leur classe et de leur type de construction.

Interface utilisateur de trempe de Diablo 4 Saison 4
Tempête De Neige

Chaque équipement peut être imprégné de nouveaux buffs via des manuels ou des recettes de trempe.

Masterworking remplacera l’ancien système de mise à niveau dans Diablo 4 et permettra aux joueurs d’améliorer chaque statistique ainsi que les affixes qui ont été « tempérés » dans l’équipement des joueurs. Bien que la trempe ne fonctionne pas sur les objets uniques, le travail de maîtrise peut être utilisé sur eux.

Malheureusement, les développeurs ont annoncé que tous les objets jusqu’à présent deviendront des objets hérités , qui continueront à fonctionner dans le système actuel, mais ne pourront être ni trempés ni travaillés de manière magistrale.

Diablo 4 Saison 4 La Fosse expliquée

Diablo 4 Saison 4 introduira The Pit , une nouvelle fonctionnalité qui peut être utilisée par les joueurs pour invoquer des versions de niveau supérieur de tous les boss. Une fois que les joueurs parviennent à terminer un donjon de cauchemar de niveau 45 , ils peuvent activer une quête pour rechercher un nouveau type d’éclat, qui peut être récupéré sur des créatures d’élite et d’autres monstres communs.

Après avoir récupéré ces fragments, les joueurs devront se rendre à l’ obélisque de l’artificier situé à Cerrigar et les utiliser pour ouvrir une faille d’artificier et entrer dans la fosse.

Obélisque de l'artificier de Diablo 4
Tempête De Neige

Vous pouvez entrer dans The Pit en activant l’obélisque de l’artificier situé à Cerrigar.

Chaque expérience Pit est une configuration aléatoire avec des monstres aléatoires, que les joueurs devront battre avant la fin du chronomètre pour gagner d’énormes récompenses.

Après avoir tué le boss de The Pit, vous pourrez gagner de nouveaux matériaux exclusifs Masterworking : Obducite , Ingolith et Neathiron .

Mise à jour de Diablo 4 Helltides et nouveau boss dans la saison 4

Blizzard a annoncé que Helltides commencerait à apparaître dans Diablo 4 World Tiers 1 et 2 , avec de nouveaux et rares matériaux d’invocation tombant pendant la marée. Ceux-ci serviront à invoquer la Bloodmaiden , un boss d’événement public.

Helltides commencera également à afficher des indicateurs de menace , qui s’accumulent au fur et à mesure que les joueurs tuent des monstres, et une fois remplis, ils seront attaqués par une énorme horde de démons et de Hellborns. Ces événements s’accompagneront également de nouveaux mini-événements et de différents types de signes avant-coureurs.

Compteur de menace Diablo 4 Helltides
Tempête De Neige

Helltides affichera désormais des indicateurs de menace, qui se rempliront à mesure que les joueurs tuent plus de démons.

Les développeurs ont également confirmé un nouveau boss de fin de partie appelé Andariel , qui ne peut être invoqué qu’après avoir collecté des matériaux qui apparaîtront après avoir vaincu Beast in Ice et Lord Zir.

Diablo 4 Saison 4 nouvel Uber Objet unique Tyrael’s Might

Diablo 4 Saison 4 introduira un nouvel objet Uber Unique appelé Tyrael’s Might.

La puissance de Tyraël

  • 925 puissance de l’article
  • 1619 Armure
  • +18 Toutes les statistiques
  • +5,0% Résistance maximale à tous les éléments (5,0)%
  • +11,2% Résistance à tous les éléments (11,2)%
  • 10 % de réduction des dégâts
  • En pleine vie, vos compétences ont déclenché un barrage divin infligeant 909 (782-924) dégâts.
  • Description : « Ainsi, Tyraël, un aspect parfait de la Justice, est né. Aucun n’était plus véhément contre les forces de l’enfer. Toutes les entités démoniaques ont appris à frémir devant la puissance de la Justice. – Les Livres de Jarl, Volume I. »

Modifications de l’équilibre de Diablo 4 Saison 4

Modifications générales :

  • Chaque classe recevra 2 nouveaux objets uniques dans la saison 4.
  • Les dégâts légendaires à plat ont été corrigés, ils évoluent désormais en fonction des dégâts des armes des joueurs.
  • L’évasion de l’élixir de mort a été supprimée.
  • Enchantement du Bouclier de flammes repensé. Flame Shield s’active automatiquement après avoir perdu cumulativement 100 % de vie maximale et ne peut se produire que toutes les 30 secondes.
  • La saison 4 verra le nouvel Uber Unique appelé « Tyrael’s Might ».

Sorcier

  • Les compétences de maîtrise sont des compétences de base.
  • Frozen Orb reçoit une énorme mise à jour.
  • Correction d’un bug : l’affixe de réduction du temps de recharge d’Evade déclenchait des lancers gratuits à partir de Courants instables, permettant une disponibilité presque infinie sur Teleport Evades. Cela a été corrigé – l’affixe ne fonctionne désormais qu’avec les lancers intentionnels.
  • Correction d’un bug : la férocité d’Esu s’appliquait auparavant aux dégâts des coups critiques à tous les types de dégâts. Elle ne s’applique désormais qu’aux dégâts de feu, comme prévu.

Nécromancien

  • Les serviteurs hériteront de 100 % des statistiques du joueur
  • D’énormes changements dans le Livre des Morts, tels que :
    • Les attaques de liquidation de Reaper réduisent désormais l’un de vos temps de recharge actifs de 3 secondes.
    • Les attaques des Mages froids appliquent Vulnérable pendant 4 secondes.
    • L’attaque percutante d’Iron Golem attire également les ennemis.

Barbare:

  • La réduction des dégâts inhérente de 10 % est supprimée. La réduction des dégâts en général sera beaucoup plus rare et spéciale.
  • Les dégâts de Charge, Marteau de l’Ancien et Rage débridée sont réduits.

Druide

  • Prime Lacerate inflige désormais des soins pour une durée de vie maximale de 3 %, doublée pour les coups critiques, et le premier coup critique est garanti et inflige (X) dégâts supplémentaires.
  • À chaque fois que Lacérer porte un coup critique, les compétences de métamorphose du druide infligent 4 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes jusqu’à (X).

Voyou

  • Inner Sight permet désormais aux voleurs d’attaquer les ennemis marqués pour remplir votre jauge Inner Sight. Attaquer des ennemis non marqués le remplit à 5% du taux normal. Lorsqu’il est plein, gagnez de l’énergie illimitée et 25 % de chances de coup critique pendant 4 secondes.

C’est tout ce que l’on sait jusqu’à présent avec la mise à jour Diablo 4 Saison 4.

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