Le quatrième correctif de la saison 5 de Diablo 4 est désormais disponible et la mise à jour du 15 août a résolu avec succès l’un des bugs de dégâts au fil du temps les plus gênants.
La saison 5 de Diablo 4 est en cours et a été accueillie avec des réactions majoritairement positives de la part des joueurs. L’ajout le plus remarquable est le défi de fin de partie basé sur les vagues, Hordes infernales, qui a complètement éclipsé la Fosse de l’Artificier de la saison précédente.
Malgré ses défauts, la nouvelle saison n’est pas exempte de défauts, ce qui a conduit certains joueurs à la surnommer la « Saison des bugs infernaux ». Les problèmes liés aux drops et à la disparition du butin d’Uber Lilith ont affecté la réputation de la saison 5.
Heureusement, une nouvelle mise à jour a été publiée par Blizzard, qui corrige un bug particulièrement frustrant. Bien qu’elle ne résolve pas tous les problèmes, elle améliore l’expérience de jeu. Les notes de mise à jour du correctif 4 de la saison 5 de Diablo 4 sont disponibles ci-dessous.
Notes de mise à jour du correctif 4 de la saison 5 de Diablo 4
Mises à jour du jeu
Un aspect de l’énergie éclatée est le suivant :
- Les dégâts ont été augmentés de 25-50 % à 50-80 %.
- La fréquence à laquelle l’énergie fragmentée se dirige vers des ennemis supplémentaires sera réduite.
Veuillez noter que les descripteurs d’info-bulles pour cela seront mis à jour dans une future version.
Corrections de bugs
- Un problème où les effets des dégâts au fil du temps continuaient après la mort et la réanimation du joueur a été résolu.
- Plusieurs améliorations ont été apportées à la stabilité.
Le problème des effets de dégâts sur la durée (DOT) persiste dans Diablo 4 depuis son lancement, provoquant la frustration des joueurs. Par conséquent, le correctif à venir pour le report des effets après la mort devrait être bien accueilli.
Certains joueurs ont également signalé des problèmes avec la façon dont les capacités de dégâts sur la durée (DOT) des ennemis évoluent, en particulier lorsqu’ils sont confrontés à des effets de poison et de feu. Il reste à voir si le dernier correctif améliorera l’expérience de combat contre ces types d’ennemis.
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