Diablo 4 Saison 6 : Le réalisateur promet un système de progression repensé

La prochaine saison 6 de Diablo 4 va complètement remanier son système de progression, améliorant à la fois la mise à niveau et la difficulté du jeu.

Lors d’une récente discussion sur Campfire, les développeurs ont évoqué une multitude de nouveaux systèmes, incitant les joueurs à spéculer sur le fait qu’ils pourraient recevoir un « tout nouveau jeu ».

Dans une interview avec VGC , le directeur de Diablo 4, Rod Fergusson, a donné son avis sur le système de progression remanié et a répondu à la réticence de certains joueurs de Diablo 3 à passer à Diablo 4.

Il a affirmé que la saison 6 allait révolutionner l’expérience du joueur, de la même manière que la saison 4 a transformé les mécanismes de butin. « Ce que la saison 4 a fait pour le butin, la saison 6 le fait pour la progression », a-t-il déclaré.

Diablo 4 Paragon Board et Spiritborn
Blizzard/dexerto

La saison 4, intitulée Loot Reborn, est sortie en mai 2024 et a considérablement amélioré l’expérience de butin légendaire, la rendant moins fastidieuse avec une nouvelle bibliothèque d’affixes, des évaluations plus simples et des taux de drop plus généreux. Fergusson ayant suggéré que la saison 6 aurait un impact similaire sur la progression de Diablo 4, l’attente pour le lancement en octobre est certainement de plus en plus forte.

Fergusson a souligné l’ampleur des changements à venir, qui affecteront les niveaux de parangon, les paramètres de difficulté du jeu et l’expérience globale de mise à niveau.

Il a souligné que l’objectif de la saison 6 sert à réinitialiser le jeu. « L’objectif des saisons est de faire une réinitialisation et de créer un bac à sable temporaire dans lequel jouer », a-t-il expliqué.

Cette approche permet aux développeurs d’expérimenter de nouvelles mécaniques et d’engager les joueurs de manière innovante. Fergusson a exprimé son enthousiasme quant à la manière dont ces changements amélioreront la jouabilité à long terme, soulignant le rôle crucial des commentaires des joueurs dans la définition de l’orientation future du jeu.

Il a également répondu aux inquiétudes des joueurs qui se sentent laissés pour compte, en déclarant : « L’idée selon laquelle vous avez raté les quatre saisons précédentes est une idée fausse. »

« Ce qui vous a manqué, c’est que nous apprenions et répétions, donc la saison 5 est aussi bonne qu’elle l’est grâce à nos saisons précédentes », a-t-il ajouté.

Cette clarification vise à rassurer les joueurs sur le fait que chaque nouvelle saison s’appuie sur la précédente, ce qui donne lieu à une expérience de jeu plus raffinée et plus agréable.

À l’avenir, la saison 6 éliminera notamment le système Paragon, une fonctionnalité clé depuis le lancement du jeu. Cette modification suggère un changement significatif dans la dynamique du gameplay.

Avec un développement continu façonné par les commentaires des joueurs et l’introduction de nouvelles fonctionnalités comme les Mercenaires dans l’extension Vessel of Hatred, Diablo 4 semble prêt à tracer sa propre voie, en évoluant une réinitialisation saisonnière à la fois.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *