Les objets uniques mythiques ont été conçus à l’origine pour avoir un niveau de rareté élevé en raison de leurs puissants affixes et capacités, mais Blizzard les a depuis rendus plus accessibles.
Les dernières notes de patch et une récente mise à jour des développeurs en direct ont informé les joueurs de Diablo 4 des nombreuses nouvelles fonctionnalités à venir dans la saison 5, notamment l’ajout de boss mondiaux stimulants et de nouveaux contenus d’histoire.
Le taux d’obtention des objets uniques mythiques, auparavant connus sous le nom d’objets uniques Uber, a considérablement augmenté. Cela peut être attribué aux boss tourmentés, qui sont devenus le principal moyen de récolter des objets uniques de manière ciblée.
Les changements les plus importants ont été apportés aux boss tourmentés et aux objets uniques mythiques.
- Les boss tourmentés rapporteront désormais cinq fois plus de matériaux de boss lorsqu’ils sont vaincus.
- Chaque boss tourmenté a 5 chances de laisser tomber un objet mythique avec une probabilité de 1,5 % chacune. Cela donne une chance combinée de 7,5 % d’obtenir un objet mythique unique. Par conséquent, ces boss ont désormais la possibilité de laisser tomber plusieurs objets mythiques uniques au lieu d’un seul.
- Les 2 pierres stygiennes auparavant nécessaires pour invoquer un boss tourmenté ont désormais été réduites à 1 seule.
- Il est désormais possible d’obtenir des objets uniques et uniques mythiques auprès des caches à murmures, des fournisseurs de curiosité et des cadeaux torturés dans Helltide.
- La probabilité d’obtenir des objets uniques mythiques via des méthodes non-boss a été augmentée.
Les joueurs auront désormais accès à des objets uniques mythiques provenant d’une plus grande variété de sources, et la probabilité de les trouver en dehors des combats de boss a été augmentée.
Les modifications apportées aux boss tourmentés encourageront les joueurs à privilégier l’agriculture à partir de leurs versions tourmentées plutôt que l’invocation de boss normaux.
Cela offrira aux joueurs occasionnels la possibilité d’obtenir des objets uniques mythiques, ainsi qu’aux joueurs vétérans la chance de combattre des boss difficiles afin d’acquérir ces objets rares.
Une discussion sur le subreddit Diablo 4 a mis en évidence les principales modifications apportées aux objets uniques mythiques pendant la saison des Hordes infernales et a suscité un débat sur le bien-fondé de ces changements.
Plusieurs réponses à la publication Reddit ont exprimé des doutes quant à l’exactitude de ces chiffres, un joueur déclarant : « Les développeurs ont déjà mentionné la mise en œuvre d’ajustements d’équilibrage et de mise à l’échelle importants, j’espère donc qu’ils traiteront correctement ces problèmes. »
Le fan a expliqué son désir de trouver un terrain d’entente et a exprimé son inquiétude quant aux chiffres potentiels de Diablo 3. Ils n’étaient pas les seuls à avoir ce point de vue, car certains ont spéculé que la saison 5 serait intentionnellement déséquilibrée avant la sortie du DLC.
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