Towers of Aghasba, un ambitieux jeu de survie en monde ouvert développé par Dreamlit Inc. à l’aide d’Unreal Engine 5, est actuellement en phase d’accès anticipé. Les joueurs qui plongent dans cet environnement immersif doivent se préparer à d’éventuels problèmes techniques et bugs typiques des premières versions. Bien que le jeu présente une gamme familière de paramètres graphiques vus dans d’autres projets Unreal Engine 5, il manque notamment la possibilité d’activer ou de désactiver les effets de post-traitement individuels. Si vous cherchez à désactiver l’aberration chromatique et la profondeur de champ dans Towers of Aghasba, suivez les étapes décrites ci-dessous.
Comment désactiver l’aberration chromatique et la profondeur de champ
Dans Towers of Aghasba, plusieurs effets visuels de post-traitement sont regroupés, dont l’aberration chromatique, malgré l’absence de mention explicite dans la description des paramètres. Actuellement, la seule méthode pour désactiver l’aberration chromatique, ainsi que d’autres effets tels que la profondeur de champ et le bloom, consiste à régler le paramètre Post-traitement sur Faible dans les paramètres Vidéo .
Le passage du paramètre de post-traitement « Epic » au paramètre « Low » permet d’améliorer sensiblement la qualité de l’image, en éliminant efficacement le flou et les distorsions de l’objectif qui peuvent nuire à l’expérience de jeu. Ci-dessous, vous pouvez voir une comparaison côte à côte des deux paramètres :
L’image de droite illustre une distorsion importante, particulièrement évidente dans les piliers brisés, ainsi qu’une utilisation excessive de l’aberration chromatique. Une comparaison plus poussée montre comment les objets distants sont affectés par les différents réglages :
Idéalement, les joueurs devraient avoir la possibilité de personnaliser les effets d’aberration chromatique individuellement, soit via les paramètres du jeu, soit en modifiant les fichiers de configuration du moteur, comme c’est le cas dans de nombreux autres titres Unreal Engine. Malheureusement, cette option n’est actuellement pas disponible dans Towers of Aghasba. Par conséquent, le réglage de ce paramètre désactivera également les fonctionnalités de post-traitement suivantes :
- Flou de mouvement
- Profondeur de champ
- Floraison
Il est déroutant que le réglage du paramètre de post-traitement ait un impact sur le flou de mouvement, car cet effet dispose généralement d’une bascule située ailleurs dans le menu des paramètres.
D’après nos tests, la désactivation de ces effets permet d’obtenir des images plus nettes et plus propres. Cependant, cela se fait au prix de la perte de l’effet de floraison visuellement agréable. Nous espérons que les développeurs introduiront des boutons individuels pour ces paramètres dans les prochaines mises à jour, car ce manque de granularité n’offre pas aux joueurs la personnalisation qu’ils pourraient attendre.
De plus, la réduction du paramètre Post-traitement peut entraîner une légère amélioration des performances, ce qui est bénéfique compte tenu de la nature exigeante de Towers of Aghasba. Les joueurs apprécieront chaque avantage en termes d’images par seconde (FPS) qu’ils peuvent obtenir.
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