Désactiver l’aberration chromatique dans The First Berserker Khazan : un guide étape par étape

Désactiver l’aberration chromatique dans The First Berserker Khazan : un guide étape par étape

The First Berserker: Khazan est rapidement devenu l’un de mes meilleurs choix de 2025. Ce jeu de type Soulslike captivant bénéficie d’une finition impressionnante et est propulsé par Unreal Engine 4, évitant les pièges courants souvent associés à Unreal Engine 5.

Visuellement, il fonctionne remarquablement bien, offrant une variété de paramètres graphiques permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience.

Malheureusement, comme dans d’autres jeux basés sur Unreal Engine, certains effets de post-traitement ne peuvent pas être désactivés individuellement. Si vous souhaitez améliorer la clarté visuelle en désactivant l’effet d’aberration chromatique dans The First Berserker: Khazan, suivez les étapes ci-dessous.

Comment désactiver l’aberration chromatique dans The First Berserker : Khazan

L’aberration chromatique est omniprésente dans The First Berserker: Khazan, notamment lors des séquences narratives. Même en jeu normal, elle a tendance à flouter les bords de l’écran, ce qui peut perturber la concentration du joueur.

Aucun
Capture d’écran par Prima Games

Pour éliminer l’aberration chromatique dans The First Berserker: Khazan, vous devrez modifier le fichier Engine.ini.

  • Commencez par lancer Windows Exécuter en appuyant simultanément sur les touches Windows et R.
  • Tapez le chemin suivant et cliquez sur OK :

%LOCALAPPDATA%\BBQ\Saved\Config\ WindowsNoEditor \

  • Ouvrez le fichier Engine.ini à l’aide d’un éditeur de texte comme Notepad ou Notepad++.
  • Ajoutez la ligne suivante au bas du fichier Engine.ini :

[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0

  • Votre fichier devrait ressembler à ce format :
Aucun
Capture d’écran par Prima Games
  • Une fois ces modifications effectuées, enregistrez le fichier à l’aide de (Ctrl + S) et fermez-le.

Après avoir suivi ces étapes, l’aberration chromatique n’affectera plus votre expérience de jeu dans The First Berserker: Khazan, ce qui se traduira par une image nettement plus nette et plus claire, notamment sur les bords. Pour preuve, consultez cette comparaison montrant les graphismes améliorés lorsque l’effet est désactivé.

Aucun
Capture d’écran par Prima Games

Une comparaison détaillée des images est également disponible sur imgsli, vous permettant de zoomer pour un examen plus approfondi. Si vous souhaitez réactiver l’aberration chromatique pour une raison quelconque, supprimez simplement la ligne ajoutée dans le fichier Engine.ini. Cependant, cela n’en vaut peut-être pas la peine, car l’effet n’améliore guère le gameplay et sa subtilité pourrait passer inaperçue sur les écrans plus grands.

Globalement, c’est une bouffée d’air frais de découvrir un jeu Unreal Engine 4 qui tourne parfaitement, surtout comparé aux problèmes de saccades rencontrés dans plusieurs jeux UE5. The First Berserker: Khazan sort en bon état, et même si nous espérons que les développeurs corrigeront quelques problèmes mineurs, il est peu probable qu’ils introduisent des options individuelles pour les effets de post-traitement à l’avenir. Par conséquent, modifier le fichier Engine.ini reste la meilleure solution pour le moment.

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