L’intrigant Goat Simulator des développeurs Coffee Stain Studios est sorti dans le monde entier sur les principales plateformes en avril 2014. Ce jeu vidéo d’action-aventure à la troisième personne a gagné en popularité depuis, faisant également son chemin vers les appareils mobiles. Malgré son succès et sa disponibilité sur plusieurs plates-formes, le jeu manque toujours d’un mode multijoueur dédié.
L’omission d’un mode multijoueur nous manque cruellement. Cependant, les joueurs peuvent lire la suite pour en savoir plus sur le jeu et les différentes plates-formes sur lesquelles ils peuvent jouer.
Goat Simulator n’offre pas de support multijoueur officiel
Malgré le succès de Goat Simulator début 2014, les développeurs de Coffee Stain Studios n’ont publié aucun mode multijoueur. Il n’est pas non plus prévu d’ajouter un mode multijoueur non plus au moment de la rédaction de cet article.
Dans l’état actuel des choses, le jeu offre une expérience purement solo, et pour cause – une grande partie de la physique et de la mécanique du jeu serait complètement brisée si le multijoueur était autorisé à coexister simultanément avec la campagne.
Les joueurs intéressés peuvent cependant s’attendre à des mods non officiels disponibles sur plusieurs sites Web comme solution de contournement pour activer les modes multijoueur local et coopératif en écran partagé.
Les joueurs qui attendent avec impatience une expérience multijoueur officiellement prise en charge peuvent plutôt essayer la troisième entrée de la série, Goat Simulator 3, car il prend en charge jusqu’à quatre joueurs en coopération – en mode local et en ligne, en plus des options à sept joueurs dans ses mini-jeux.
Quelles plateformes sont officiellement prises en charge par Goat Simulator ?
Depuis sa sortie initiale en 2014, le jeu s’est étendu pour gagner plusieurs ports sur les plates-formes de nouvelle génération et mobiles. Les plates-formes comprennent :
- Microsoft Windows (PC) – 1er avril 2014
- Linux (PC) – 27 juin 2014
- OS X ou Mac (PC) – 27 juin 2014
- Android (mobile) – 16 septembre 2014
- iOS (mobile) – 16 septembre 2014
- Xbox 360 (console) – 17 avril 2015
- PlayStation 3 (console) – 11 août 2015
- Xbox One (console) – 17 avril 2015.
- PlayStation 4 (Console) – 11 août 2015
- Nintendo Switch (Console) – 23 janvier 2015
La version Nintendo Switch du jeu était la version finale et, en tant que telle, contient tous les DLC et corrections de bugs présents dans les versions précédentes.
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