Modern Warfare 3 propose-t-il un matchmaking basé sur les compétences ? MW3 SBMM

La saison 1 rechargée de Modern Warfare 3 touche à sa fin, au grand plaisir des fans de Call of Duty du monde entier, qui se préparent pour la sortie de la saison 2 . La mise à jour de mi-saison a apporté deux nouvelles armes , qui s’imposent rapidement comme l’une des meilleures armes à transporter en multijoueur.

En dehors de cela, les développeurs ont également introduit plusieurs changements d’équilibrage et, après un jour de retard, ont introduit le jeu classé dans MW3 . Alors que vous êtes principalement placé dans des lobbies qui sont à égalité en termes de compétences dans les parties classées, de nombreux membres de la communauté sont curieux de connaître le système de matchmaking dans les modes multijoueurs classiques.

Voici donc tout ce qu’il faut savoir pour savoir si MW3 possède SBMM et comment fonctionne le matchmaking dans le jeu.

Modern Warfare 3 a-t-il SBMM ?

Cependant, tout comme pour les précédents jeux CoD, le système MW3 SBMM a fait l’objet de nombreux débats et discussions au sein de la communauté du jeu. Le système SBMM de Modern Warfare 3, en particulier, a été critiqué et qualifié de restrictif par de nombreux membres de la communauté.

Lors du lancement du jeu, Scump, ancien pro de Call of Duty , a affirmé que c’était « pire que n’importe quelle autre année ». Plus récemment, les développeurs ont répondu et confirmé que les compétences, ainsi que la latence, le temps de recherche et d’autres facteurs, jouent un rôle important dans le matchmaking MW3.

Comment fonctionne SBMM dans MW3 ?

Votre compétence détermine non seulement les ennemis contre lesquels vous serez confronté, mais également le niveau de compétence de vos coéquipiers.

Processus de mise en relation MW3
Activision

Vos compétences, la stabilité de votre connexion et votre ping sont quelques-uns des principaux facteurs qui déterminent votre expérience de matchmaking dans MW3.

Plusieurs autres facteurs déterminent également votre expérience de mise en relation :

  • Connexion : élément le plus important dans le processus de mise en relation, car « Ping is King ».
  • Time to Match : Le système vise à éviter les longues files d’attente.
  • Plateforme : sur quel appareil vous jouez, qu’il s’agisse d’un PC ou d’une console
  • Chat vocal : activé ou désactivé.
  • Périphérique d’entrée : souris et clavier ou contrôleur.
  • Cartes/Modes récents : préférences de mode dans les paramètres de lecture rapide et les cartes récemment jouées.
  • Diversité des listes de lecture : listes de lecture parmi lesquelles vous pouvez choisir.

L’objectif principal du SBMM dans tout jeu est de garantir que les lobbys du jeu soient aussi équilibrés que possible, réduisant ainsi les chances qu’un joueur occasionnel affronte un adversaire extrêmement talentueux et, par conséquent, améliorant théoriquement l’expérience de tous les joueurs.

Malgré ses avantages théoriques, le SBMM a suscité une controverse importante, beaucoup affirmant que le système pénalise les joueurs expérimentés en les plaçant dans des lobbies plus difficiles. Cependant, les développeurs ont analysé les données et souhaitent en faire une meilleure expérience pour les joueurs moins qualifiés qui perdent leurs matchs à plusieurs reprises et quittent complètement le jeu.

Le blog a également abordé la préoccupation des lobbies difficiles ou en sueur et les développeurs continueront de surveiller les données pour améliorer l’expérience des joueurs les plus qualifiés.

Quelle que soit votre position sur SBMM, on s’attend à ce que cette fonctionnalité continue d’être incluse dans le mode multijoueur de Modern Warfare 3, ce qui rend sa suppression peu probable dans un avenir proche.

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