
Doom: The Dark Ages est sur le point d’introduire une vaste gamme de nouveaux niveaux de difficulté, promettant de proposer ce qui pourrait devenir le défi le plus exigeant jamais vu dans la franchise emblématique.
La franchise a connu un renouveau important en 2016 avec la sortie de Doom, qui a captivé les joueurs du monde entier et a généré des chiffres de vente impressionnants. Suite à ce succès, une suite a vu le jour, et maintenant un troisième volet très attendu, The Dark Ages, se profile à l’horizon.
Conçu comme un point d’entrée pour les nouveaux venus, ce préquel cherche à faire découvrir aux joueurs l’histoire palpitante du Doom Slayer. Cependant, les développeurs d’id Software restent pleinement engagés à satisfaire la communauté passionnée des joueurs hardcore.
Découverte de nouveaux niveaux de difficulté dans Doom: The Dark Ages
Le jeu conserve ses niveaux de difficulté classiques, allant du chaleureux « Je suis trop jeune pour mourir » au punitif « Ultra Cauchemar ». Cependant, The Dark Ages introduit une approche plus sophistiquée des paramètres de difficulté, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de manière inédite.
Cette dernière version comprend divers modificateurs qui permettent aux joueurs de modifier les aspects individuels du gameplay en fonction de leur style. Par exemple, si un joueur souhaite étendre la fenêtre de parade, il existe un curseur réglable pour cela. De même, si des projectiles plus lents améliorent le temps de réaction, cette option est facilement disponible.
Stratton, un développeur d’id Software, a exprimé son enthousiasme à propos de ces innovations lors d’une récente séance de questions-réponses, soulignant que de telles options de personnalisation n’avaient jamais été proposées auparavant.
L’une des fonctionnalités les plus remarquables est la possibilité de manipuler la vitesse du jeu. Cela signifie que chaque action, qu’il s’agisse du mouvement du joueur ou des attaques ennemies, peut être ajustée, améliorant ou réduisant le rythme général du jeu selon les préférences.

Les Âges sombres peuvent être transformés en une expérience FPS incroyablement féroce pour ceux qui ont soif de défis brutaux.
Comme prévu, l’augmentation du rythme du jeu augmente considérablement la difficulté, ce qui rend beaucoup plus difficile l’exécution de tirs précis et l’évasion des tirs ennemis.
Stratton a expliqué que « en ajustant la vitesse du jeu, en modifiant la fenêtre de parade et en modifiant les paramètres de dégâts, les joueurs peuvent véritablement créer une expérience stimulante adaptée à leurs préférences. »
Les fans de Doom étant de plus en plus attirés par les jeux à enjeux élevés, ces nouvelles options de personnalisation vont certainement relever la barre des défis. Les joueurs ont de quoi se réjouir, notamment avec la perspective de tenter des exploits presque impossibles, comme terminer une course Ultra Nightmare à 200 % de vitesse. L’attente est grande quant à ce que cette préquelle apportera à la communauté des joueurs.
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