EA confirme qu’Apex Legends 2 ne sortira pas en raison des défis liés au nombre de joueurs

EA confirme qu’Apex Legends 2 ne sortira pas en raison des défis liés au nombre de joueurs

EA a officiellement déclaré qu’il n’avait pas l’intention de développer une suite à Apex Legends, car Respawn est actuellement engagé dans une « refonte systématique » du jeu de bataille royale.

Au cours des derniers mois, Apex Legends a connu une baisse significative de sa base de joueurs. Divers problèmes ont fait fuir les joueurs, notamment des problèmes de serveur persistants, une tricherie généralisée et tout simplement le désir de nouvelles expériences de jeu.

En réponse à ces défis, Respawn a introduit une série de mises à jour visant à revitaliser Apex Legends, avec de nouvelles mécaniques de jeu, des modes de jeu innovants et des efforts complets contre la triche. Néanmoins, ces initiatives n’ont pas stoppé la tendance à la baisse du nombre de joueurs.

Même si la situation du jeu n’est peut-être pas aussi désastreuse que certains pourraient le suggérer, Respawn et EA ont tous deux reconnu leur engagement à procéder à une évaluation approfondie de l’avenir du jeu. Cependant, ils ont rejeté l’idée de sortir un titre complètement nouveau semblable à Overwatch 2.

Lors d’une déclaration faite lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers du 29 octobre, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a déclaré : « Mettre notre communauté mondiale de joueurs en position de choisir entre leurs investissements passés et leurs innovations futures n’est jamais avantageux. »

Il a poursuivi : « Notre objectif est de continuer à innover dans le gameplay de base, ce qui est évident puisque chaque nouvelle saison apporte des changements plus importants et modifie des éléments clés de ces saisons. Nous cherchons également à créer davantage d’opportunités d’engagement au-delà de ce qui est actuellement disponible dans les mécanismes de base. »

Une image d'Alter dans Apex Legends Solo Takeover
Respawn Entertainment

Apex Legends a connu une perte constante de joueurs au cours de l’année écoulée.

Wilson a également souligné que « dans le paysage des jeux de service en direct, les suites ont rarement surpassé leurs prédécesseurs ».

Des concurrents comme Warzone et Fortnite ont emprunté des chemins différents avec leurs mises à jour respectives. Fortnite a réussi à renaître en revenant à son style de jeu classique, qui a bien résonné auprès des fans. En revanche, Call of Duty a dû faire face à des défis lors de la transition de Warzone à Warzone 2, ne parvenant pas à retrouver son succès initial.

Source

Crédits photos : Dexerto.com

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