Un problème majeur dans EA FC 25 permet aux joueurs de bloquer les coups de pied arrêtés avant leur exécution

Un nouveau problème a été identifié dans EA FC 25 qui permet aux joueurs de bloquer et de fermer le ballon pendant les coups francs, les corners, les coups de pied de but et même les coups d’envoi, bien que cela soit normalement impossible.

Bien que les développeurs aient déployé des mises à jour pour résoudre certains des bugs initiaux de FC 25, notamment les menus lents, plusieurs problèmes persistent. Le dernier problème majeur du jeu permet aux joueurs d’intercepter le ballon dans des scénarios généralement protégés.

Lors des coups de pied arrêtés, il existe une barrière invisible qui empêche l’équipe adverse de s’approcher trop près du but et de violer les règles. Pour les corners et les coups francs, cette barrière est placée à 10 mètres de distance, et pour les coups de pied de but, elle est située au bord de la surface de réparation.

Cependant, les joueurs ont désormais découvert une méthode pour contourner cette barrière. En maintenant le bouton R1/RB de votre manette juste avant que le joueur que vous contrôlez ne soit normalement arrêté par le mur invisible, il pourra se déplacer dans la zone dans laquelle il ne serait normalement pas autorisé à entrer.

Cet exploit a été révélé par le streamer Twitch « Makatore », et je l’ai utilisé avec succès dans le jeu pour bloquer les coups de pied arrêtés et faire pression sur le gardien de but lors des tirs au but. Il fonctionne aussi bien dans les matchs en ligne que hors ligne, car je l’ai exécuté dans un jeu Kick-Off et dans Division Rivals.

Une fois que vous maintenez R1/RB et que vous avez franchi le seuil, vous ne pourrez plus changer la direction de votre joueur, ce qui introduit un élément de compétence nécessaire pour exécuter un blocage réussi. De plus, si vous relâchez le bouton, votre joueur sera immédiatement repoussé à la distance requise.

Notamment, si vous parvenez à intercepter le ballon ou à faire un tacle, l’arbitre ne siffle pas de faute comme il le ferait normalement dans la vraie vie. Étant donné que les joueurs ne sont pas censés s’approcher aussi près en premier lieu, il semble qu’il n’existe aucun mécanisme dans le jeu pour pénaliser ceux qui le font.

Si vous voulez tirer le meilleur parti de ce problème, assurez-vous d’utiliser votre joueur le plus rapide. S’il parvient à bloquer et à conserver le ballon sur un coup franc ou un corner, il sera idéalement placé pour lancer une contre-attaque.

De nombreux joueurs ont déjà signalé des perturbations dans les matchs de Division Rivals en raison de ce problème, et cela pourrait devenir un problème encore plus important dans les matchs à enjeux élevés de FUT Champs. Les développeurs n’ont pas encore résolu le problème, mais il ne serait pas surprenant de voir un correctif déployé dans un avenir proche.

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