Mise à jour EA FC 25 : correction du problème de boost de vitesse et nerfs des balles en profondeur

Mise à jour EA FC 25 : correction du problème de boost de vitesse et nerfs des balles en profondeur

La récente mise à jour d’EA FC 25 a apporté des correctifs cruciaux pour résoudre l’exploit d’augmentation de vitesse et a ajusté l’efficacité des passes lobées dans RUSH et d’autres modes.

Les joueurs ont identifié une technique simple qui leur permet de distancer facilement les défenseurs. En maintenant simplement la touche L1 sur PlayStation ou LB sur Xbox tout en appuyant sur la touche Sprint, les joueurs peuvent facilement pénétrer dans un espace ouvert et s’approcher du but sans être inquiétés.

Cette tactique est devenue un geste technique privilégié près de la surface de réparation, offrant un avantage évident contre la ligne défensive. Cependant, en raison de l’intervention d’EA, les joueurs devront désormais découvrir des stratégies alternatives pour naviguer efficacement dans le dernier tiers, car l’augmentation de vitesse involontaire a été corrigée.

De plus, cette mise à jour a diminué la précision des passes lobées en première intention effectuées sous différents angles. Par conséquent, les joueurs n’auront plus à gérer le problème frustrant du coup d’envoi, qui permettait auparavant aux joueurs de lancer un ballon lobé en profondeur directement vers les attaquants dès le coup d’envoi.

Bien que le style de jeu Long Ball Pass Plus soit censé rester l’un des meilleurs dans Ultimate Team, il est peu probable que son niveau de domination précédent perdure après cette mise à jour. Par exemple, les joueurs utilisant ce style de jeu dans RUSH pouvaient auparavant envoyer des balles par-dessus la ligne défensive avec un minimum d’effort.

Notes de mise à jour complètes pour la mise à jour EA FC 25 (9 octobre)

Notes de mise à jour pour la mise à jour EA FC 25
Source : dexerto

Voici les notes de patch complètes .

  • La hauteur de la trajectoire du ballon pour les passes lobées et les centres dans les matchs Rush a été diminuée.
  • Les passes lobées pour la première fois et celles effectuées sous des angles serrés présenteront désormais une précision réduite.

Les questions suivantes ont également été abordées :

  • [PS5/PC/XBSX|S uniquement] Les cas où les joueurs accélèrent involontairement trop vite lors de tentatives de sprint ont été réduits.

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