Le retour de Diablo 4 m’a incité à écrire à nouveau dans le vide, marquant ma troisième tentative depuis sa sortie. Cependant, cette fois, c’est plus authentique que jamais. Aujourd’hui, un nouveau PTR (Public Test Realm) a été lancé, donnant aux joueurs la possibilité de découvrir un environnement de jeu en direct où les développeurs peuvent recueillir des commentaires, identifier et corriger les bugs et se préparer efficacement pour la sortie officielle. Ces changements très attendus, qui font partie de la saison 4, sont étendus, complets et très appréciés par la communauté.
L’objectif principal de ces mises à jour concerne des modifications significatives de la liste des éléments . Cela se traduit par une diminution du nombre d’objets disponibles dans le jeu, mais une augmentation de leur qualité. De plus, il y aura davantage de possibilités de personnalisation grâce aux nouvelles méthodes de fabrication mises en œuvre. Pour ceux qui ont été déçus par les affixes légendaires ternes ou dépassés par l’abondance des objets rares, ces changements sont spécialement conçus pour vous. Voici quelques détails clés à noter :
- Tous les aspects légendaires peuvent désormais être trouvés dans le Codex du pouvoir. Ils peuvent être améliorés du niveau 1 au niveau 16 en démontant les éléments qui les contiennent
- Moins d’affixes apparaîtront sur les objets (deux sur les rares et trois sur les légendaires) avec la possibilité de les enchanter et d’en ajouter davantage via le nouveau mécanisme de trempe.
- Globalement, vous recevrez moins de butin, mais de nombreux affixes ont été supprimés, ce qui signifie que ceux qui restent sont de haute qualité et ont un impact.
- Les affixes « améliorés » peuvent apparaître sur les objets, à 150 % de la valeur la plus élevée possible.
Les changements dans les éléments sont fantastiques, même pris individuellement. Auparavant, tenter de déchiffrer les affixes de 20 objets rares après avoir terminé un seul donjon de cauchemar était une tâche ardue. Cependant, de nombreuses autres modifications sont introduites dans le PTR.
Par exemple, Helltides a subi une refonte significative, avec une densité d’ennemis accrue , de nouveaux événements, une pléthore de butins et une diversité améliorée. The Pit, un tout nouveau défi de fin de partie qui rappelle les Grandes Failles de Diablo 3, oblige les joueurs à vaincre des hordes d’ennemis dans des environnements aléatoires, leur accordant ainsi les matériaux nécessaires au système Masterworking récemment introduit , qui élève leur équipement de fin de partie à des sommets encore plus élevés. Et n’oublions pas la multitude d’ajustements de classes et d’équilibrages actuellement testés. Oh, et ai-je mentionné que vous pouvez désormais régler le niveau de zoom de l’appareil photo ? Comment pourrais-je
Un certain nombre d’éminents créateurs de contenu pour Diablo 4, dont DarthMicrotransaction et Raxxanterax, ont récemment partagé leurs premières impressions sur le jeu, et le consensus général est extrêmement positif. Même si de nombreux créateurs ont déjà exprimé leurs critiques à l’égard du jeu, il est clair que leurs intentions sont de le voir s’améliorer. Ces récentes mises à jour ont suscité des discussions sur le fait que le jeu était « hors version bêta » et il semble que la saison 4 apportera des changements encore plus excitants. Personnellement, je n’ai pas été aussi enthousiasmé par Diablo 4 depuis avant d’y jouer, et si l’on en croit ces mises à jour, le jeu pourrait subir des transformations importantes dans un avenir proche.
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