Le moyen le plus simple d’éliminer les dégâts électriques dans les zombies MW3

Le moyen le plus simple d’éliminer les dégâts électriques dans les zombies MW3

Il existe différents défis que les joueurs doivent relever dans Call of Duty : MW3 Zombies Mode, dont la plupart sont obscurs. Lorsqu’il s’agit de causer des dégâts élémentaires tels que des dégâts électriques, les joueurs peuvent se retrouver sans aucune idée de la manière de les terminer.

Le monde ouvert de Call of Duty : MW3 Zombies Mode regorge d’idées intéressantes, de secrets cachés et de contrats aventureux à explorer, découvrir et compléter. Il abrite également des concepts extrêmement étranges auxquels les joueurs ne seront pas habitués dans le jeu principal, comme les dégâts élémentaires. Le problème est de les amener à se plier à la volonté du joueur lorsqu’il en a besoin.

Comment créer facilement des dégâts électriques dans Call of Duty: MW3 Zombies

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Image via Activision Blizzard

Ci-dessous, nous avons répertorié les moyens les plus simples pour que les joueurs puissent rapidement tuer des dégâts électriques dans Call of Duty: MW3 Zombies Mode. Ils nécessitent tous un peu de travail de la part du joueur, mais l’aideront à relever tous les défis qui lui permettront de gérer ce type spécifique de dégâts électriques.

Utilisez un bâton de choc

Les Shock Sticks sont une arme assez inutile dans Call of Duty : MW3 Zombies, mais ils infligent des dégâts électriques. Ceux-ci doivent être débloqués en complétant les défis de l’armurerie. Nous devions relever trois défis quotidiens pour débloquer des Shock Sticks.

Utilisez un module de munitions Dead Wire

Le mod Dead Wire Ammo offre aux joueurs la possibilité que les balles de l’arme sur laquelle ils l’appliquent électrocutent les ennemis . Cela paralysera les ennemis et les amènera à infliger des dégâts électriques à ceux qui les entourent. Nous avons trouvé ce module de munitions assez fréquemment dans le jeu car il apparaît partout dans les caisses de munitions. C’est également une récompense courante pour l’accomplissement de contrats .

Boire un soda pop élémentaire

Elemental Pop Soda est l’un des nombreux Perk-A-Colas de Call of Duty: MW3 Zombies . Il applique des effets élémentaires aléatoires aux balles que les joueurs tirent, ce qui signifie que les joueurs peuvent utiliser tous les effets élémentaires de tous les mods de munitions s’ils survivent suffisamment longtemps.

Bien que ce ne soit pas une méthode garantie ou fiable pour infliger des dégâts électriques, nous l’avons utilisée assez souvent pour savoir qu’elle fonctionne. En fait, c’est le moyen le plus simple que nous ayons pu infliger des dégâts électriques dans le jeu jusqu’à présent.

Utilisez la mise à niveau Tesla Storm Field

La mise à niveau Telsa Storm Field provoque des courants électriques qui traversent les joueurs d’une équipe, infligeant des dégâts électriques aux ennemis. Ce module de terrain peut être récupéré en complétant des contrats ou dans les nids d’éther autour de la carte.

Nous rencontrons rarement des Field Mods dans Call of Duty : MW3 Zombies car ils sont rares. Ils apparaissent le plus dans les zones de menace moyenne à élevée de la carte, où ils sont nécessaires pour réduire le nombre de zombies. Cependant, si une équipe parvient à l’obtenir, elle trouvera la traversée facile pour le reste du match.

Pourquoi utiliser les dégâts électriques dans Call of Duty : MW3 Zombies

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Capture d’écran par Gamepur

Les joueurs devraient utiliser les dégâts électriques autant que possible dans Call of Duty: MW3 Zombies Mode, car ils tuent instantanément les ennemis et les paralyse afin qu’ils ne puissent pas attaquer le joueur pendant une courte période . Cela permet aux joueurs d’étourdir efficacement leurs ennemis afin qu’ils puissent gagner de l’espace et soigner ou recharger leur armure.

Nous adorons les dégâts électriques car ils peuvent maintenir les ennemis coriaces sur place, en particulier dans les zones de menace moyenne à élevée. Il est essentiel pour toute course dans ces zones, et la meilleure façon de l’acquérir est de charger un butin décent lors des courses précédentes et de le conserver pour une course ultérieure avec un ensemble complet de kits améliorés prêts à partir.

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