Avec son histoire captivante et ses histoires de personnages approfondies, Elden Ring a conquis le cœur de nombreux joueurs du monde entier. Le jeu présente de nombreux ennemis et boss coriaces qui rendent extrêmement difficile pour les joueurs d’atteindre leur objectif ultime : devenir le Seigneur Elden.
Il existe cependant une gamme d’outils et d’armes que les joueurs peuvent utiliser à leur avantage, et Ashes of War en fait partie. . Ash of War : Mighty Shot est un puissant Ash of War dans Elden Ring que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer leurs armes. Continuez à lire pour découvrir comment obtenir ces cendres de guerre dans Elden Ring.
Ash of War : emplacement de tir puissant dans Elden Ring
Mighty Shot est une compétence standard et peut être appliquée avec Ashes of War aux arcs longs et arcs lumineux. C’est la compétence par défaut de la plupart des arcs, qui sont des armes pratiques qui peuvent être utilisées pour infliger des dégâts aux ennemis à distance.
Une façon d’obtenir la compétence Mighty Shot est d’acheter l’arc composite, car Mighty Shot est la compétence par défaut de cette arme. Pour obtenir l’arc composite, les joueurs doivent se rendre à Liurnia of the Lakes et l’acheter auprès du marchand nomade pour 3 500 runes. C’est une bonne arme que les joueurs peuvent utiliser pour attaquer l’ennemi à distance.
Enfin, Ash of War : Mighty Shot peut être obtenu auprès de Teardrop Scarab. Pour cela, les joueurs devront traverser le pont vers le sud de Limgrave et entrer dans la péninsule des pleurs. Ensuite, ils devront emprunter la route principale qui traverse une grande gorge. En continuant votre route, traversez une caravane en ruine remplie d’ennemis. Après avoir dépassé le Misbegotten, la route montera vers les remparts du château de Mourne. C’est ici que les joueurs trouveront Teardrop Scarab.
Comment utiliser les cendres de guerre : Mighty Shot
Ashes of War : Mighty Shot ne nécessite aucun coût en FP pour son activation, mais pour chaque tir, il coûte six FP. Les joueurs doivent garder à l’esprit que cette compétence n’est pas rechargeable. Lorsqu’il est activé, le joueur prépare l’arc tout en prenant position, et pour attaquer, l’arc est tiré complètement vers l’arrière pour tirer la flèche depuis son emplacement. Il a une valeur de dégâts physiques de 65, ce qui est idéal pour les ennemis en début de partie. Cette compétence étend la portée de la flèche, lui permettant d’aller plus loin que d’habitude. De plus, cela augmente également légèrement les dégâts de l’arme.
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