Les joueurs d’Elden Ring critiquent le boss final de Shadow of the Erdtree comme étant « peu amusant »

Ceux qui ont réussi à traverser le dangereux Pays des Ombres et ont atteint la fin de leur voyage dans Shadow of the Erdtree avaient des opinions tranchées à partager sur le boss final du DLC.

Depuis sa sortie le 21 juin, l’extension massive d’Elden Ring a reçu de nombreux éloges, même s’il y a eu des discussions sur ses performances initiales et une confusion sur la façon dont les fragments de Scadutree contribuent à la progression du jeu.

Promised Consort Radahn est un autre ajout à la liste des sujets brûlants.

Un post sur Reddit, attirant l’attention sur les difficultés du célèbre joueur Let Me Solo Her contre le boss final de Shadow of the Erdtree, a déclenché une discussion sur le sujet.

Les principales préoccupations mentionnées dans les plaintes répétées concernaient l’utilisation intensive de chaînes combinées et les enjeux élevés liés aux erreurs.

Le boss de Consort n’est pas agréable à jouer. Il est désorganisé et le temps accordé aux joueurs pour effectuer des actions est très limité. Je doute fortement que je revienne à Consort lors de mes prochaines parties.

« Consort a été le seul moment pendant les jeux où j’ai réellement changé de build. Ce n’était pas parce que c’était difficile, mais parce que ce n’était pas agréable. »

Une capture d'écran du jeu Elden Ring
À partir du logiciel

La deuxième phase, en particulier, a été soulignée par d’autres comme la principale cause de frustration et de difficulté :

« La deuxième phase de ce boss est sans doute l’une des plus difficiles de ces dernières années pour FromSoft. Le simple fait de dire qu’il est possible de le vaincre ne fait pas forcément de lui un boss agréable. »

Le boss qu’ils ont conçu est sans doute le moins impressionnant jusqu’à présent. C’est un désastre complet et pas agréable à affronter. La phase initiale est acceptable, et s’ils y avaient apporté de légères modifications pour la dernière partie, elle aurait été excellente. Cependant, ils n’ont pas réussi à le faire.

« Même au niveau 20 de Scadutree, Radahn/Miquella est un désordre visuel AoE chaotique et déséquilibré qui me fait me demander comment FromSoft a pu le concevoir. »

Si vous n’avez pas encore affronté le boss final de Shadow of the Erdtree, il est recommandé de récupérer autant de fragments de Scadutree que possible avant de le faire. Vous n’avez pas encore atteint la consorte promise Radahn ?

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