La difficulté du DLC d’Elden Ring amène les joueurs à pardonner l’utilisation des larmes mimiques

L’Ombre de l’Erdtree d’Elden Ring est incroyablement punitive, mettant peut-être un terme au débat de longue date sur l’utilisation des Larmes Mimiques.

Après une attente qui semblait interminable, le DLC Shadow of the Erdtree pour Elden Ring est enfin là. Cette extension impeccable élève un jeu déjà remarquable et nous pouvons lui attribuer en toute confiance une note parfaite.

Shadow of the Erdtree, en tant qu’extension de FromSoftware, est notoirement difficile, au point d’avoir surpris de nombreux joueurs. Le niveau de difficulté est si extrême que la note du DLC sur Steam est passée à « mixte », et même des streamers populaires comme Asmongold ont abandonné leur tentative de le terminer.

Malgré les obstacles difficiles auxquels nous avons été confrontés, il y a peut-être eu des résultats positifs. Le grind écrasant de Shadow of the Erdtree a peut-être incité certains joueurs à utiliser des invocations spirituelles, notamment la Larme Mimique.

À tous ceux qui utilisent sans vergogne la technique des larmes mimiques dans le DLC… par u/sillaf27 dans Eldenring

Si vous connaissez la communauté d’Elden Ring, vous êtes probablement au courant des discussions en cours sur les invocations spirituelles. Certains membres pensent que leur utilisation diminue l’expérience globale et que vaincre un boss avec leur aide n’est pas un véritable triomphe.

La Larme Mimique a souvent été critiquée pour invoquer une version IA très performante du personnage du joueur, équipée de buffs Talisman. Cependant, ce n’est plus le cas. De nombreux joueurs du subreddit Elden Ring, qui ont rencontré les puissants ennemis et boss de Shadow of the Erdtree, choisissent désormais de renoncer à utiliser les invocations.

Un Tarnished a suggéré qu’un combat plus facile ou une progression plus rapide pourraient être souhaités, ou peut-être le plaisir d’invoquer des esprits. Cependant, ils ont souligné que cela n’avait pas d’importance et que les joueurs devaient aborder le jeu comme ils le souhaitaient.

Selon un autre joueur, le fait d’avoir un deuxième personnage facilite vraiment les choses, surtout pour ceux qui ne veulent pas passer trop de temps à essayer de vaincre un boss à répétition. Ils ont également ajouté qu’avoir un deuxième personnage permet une résolution plus rapide s’ils rencontrent un boss qu’ils n’aiment pas.

Heureusement, cela devrait enfin mettre un terme aux débats autour de l’invocation spirituelle autour d’Elden Ring et Shadow of the Erdtree. C’est une perspective bien plus positive comparée à l’accueil initial lors de la sortie du jeu de base.

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