Des correctifs d’urgence pour League of Legends ont été publiés alors que la méta des exploits de force domine

Des correctifs d’urgence pour League of Legends ont été publiés alors que la méta des exploits de force domine

League of Legends s’est lancé dans une nouvelle saison passionnante, inaugurant une année pleine de changements auxquels les joueurs doivent s’adapter. Parmi les mises à jour les plus notables, on trouve l’introduction de la mécanique des Prouesses de force, qui a considérablement influencé le gameplay, poussant Riot Games à mettre en œuvre des ajustements urgents.

Feats of Strength introduit un élément compétitif où les équipes doivent atteindre deux objectifs sur trois : sécuriser le Premier Sang, être le premier à détruire une tourelle et le premier à conquérir trois camps de monstres épiques dans la jungle. La réussite de ces objectifs récompense l’équipe gagnante avec des bottes de niveau 3 améliorées, une amélioration significative par rapport aux options traditionnelles comme les Grèves de Berserker et les Chaussures de Sorcier.

Bien que cette nouvelle mécanique ait pour objectif d’améliorer l’expérience de jeu, il est rapidement apparu que les avantages qu’elle conférait à une équipe étaient excessifs, dépassant de loin les attentes initiales de Riot. En réponse à ce déséquilibre, les développeurs ont déployé un patch visant à recalibrer le paysage compétitif.

Ajustements des récompenses des exploits de force

Atakhan, le porteur de la ruine dans League of Legends
Jeux Riot

D’après mon expérience personnelle, après avoir joué douze matchs depuis le lancement de la saison, la corrélation entre gagner les Exploits de force et obtenir la victoire était évidente. J’ai remporté sept victoires, toutes attribuées à la victoire dans la course aux Exploits, tandis que cinq défaites étaient dues à l’absence d’équipement amélioré. Bien que ces données soient purement anecdotiques, l’avantage considérable apporté par les bottes améliorées est indéniable. Riot a rapidement reconnu ce problème, en mettant en œuvre des nerfs sur les attributs des bottes T3 équipées, tout en réduisant certaines capacités de champion en mode Swiftplay.

Détails des modifications apportées au patch

  • Roses sanglantes :
    • Taux d’apparition réduit des roses sanglantes résultant de Gloom (morts de champions).
    • Légère diminution du taux d’apparition de la Rose sanglante dans la fosse d’Atakhan.
  • Réglages Swiftplay :
    • Les seuils de la forme ruineuse d’Atakhan ont été modifiés pour faciliter des apparitions plus fréquentes dans Swiftplay.

Modifications futures à l’horizon

Les changements apportés aux exploits de force sont en cours, et les joueurs ne devraient pas trop s’habituer au format actuel. Matt Leung-Harrison, concepteur principal du gameplay, a indiqué via Twitter/X que l’équipe travaillait activement au remplacement de First Blood en exploit vedette, bien que ces mises à jour ne seront pas implémentées avant les patchs 15.2 ou 15.3, qui pourraient arriver dans deux semaines.

Les détails de ces changements à venir restent flous, mais les joueurs doivent se préparer à une période de fluctuations pendant laquelle Riot peaufine l’équilibre du gameplay. Les premiers jours de cette saison ont déjà mis en évidence l’une des métas de boule de neige les plus agressives de l’histoire du jeu, où les matchs peuvent essentiellement être décidés dans les quinze premières minutes. Pour l’instant, il peut être prudent pour les joueurs d’ajuster leurs stratégies, en mettant de côté les plans de construction de fin de partie au profit de la domination en début de partie.

Source et images

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