Les premières notes de patch pour la mise à jour très attendue de Stalker 2: Heart of Chernobyl ont été publiées, détaillant plusieurs améliorations clés visant à résoudre les plantages, les problèmes de progression et les problèmes d’interface utilisateur (UI).
Malgré un accueil globalement positif, Stalker 2 a dû faire face à de nombreux défis lors de sa sortie, notamment des plantages fréquents, des bugs perturbant la progression de la quête principale et des personnages non joueurs (PNJ) piégés dans divers scénarios.
Pour répondre à ces préoccupations, GSC Game World s’est engagé à publier prochainement des mises à jour, que les joueurs peuvent s’attendre à voir en direct sous peu.
Prévu pour la semaine du 25 novembre, le prochain patch sera disponible sur PC et Xbox. Cette mise à jour vise à améliorer la stabilité du gameplay en corrigeant les crashs, en corrigeant les bugs qui entravent la progression et en recalibrant les prix des armes améliorées. Les joueurs explorant la Zone pourront également s’attendre à des graphismes plus fluides et à un comportement amélioré des PNJ après l’application de la mise à jour.
Notes de patch préliminaires de novembre 2024 pour Stalker 2
Dans un article de Steam News publié le 23 novembre, GSC Game World a annoncé les notes initiales de la mise à jour qui devrait être publiée « au cours de la semaine à venir ». Il s’agit du premier patch post-lancement du jeu, en dehors de la mise à jour du premier jour. Les développeurs prévoient également de résoudre les problèmes liés à la fonctionnalité du stick analogique et au système A-Life dans les prochaines mises à jour.
Cette première mise à jour implémentera les changements suivants :
- Corrections de plantages :
- Résout les échecs d’allocation de mémoire qui ont conduit à des sorties de jeu inattendues, en particulier lors des tâches de rendu, des affichages de maillage squelettique et des cinématiques liées aux quêtes.
- Corrections de la progression de la quête principale :
- Élimine divers bugs de blocage affectant les quêtes principales, tels que les PNJ coincés dans des objets, les marqueurs de quête incorrects et les problèmes survenant pendant les cinématiques de quête.
- Des quêtes remaniées, comme Visions de vérité et Un incident mineur , pour assurer des transitions plus fluides et éviter les cas où les joueurs pourraient être incapables de progresser.
- Ajustements du gameplay et de l’équilibre :
- Corrige les incohérences dans la tarification des armes, garantissant que le coût des armes améliorées reflète correctement leur valeur.
- Améliore les comportements des PNJ, en particulier dans les circonstances où ils manquent d’abri pendant les émissions.
- Corrections visuelles et cinématiques :
- Corrige des problèmes rares où les animations faciales manquaient, les PNJ étaient mal placés et des problèmes visuels tels que des têtes non ancrées et des coupures de vêtements se produisaient.
- Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels dans tout le jeu.
- Corrections de Softlock :
- Résout un problème qui empêchait les joueurs de fermer l’écran d’échange après avoir placé des munitions de manière incorrecte lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
- Améliorations de l’interface utilisateur :
- Assure que les notifications de quête s’affichent correctement pendant les dialogues.
- Corrige les affichages de texte incorrects et les invites d’interaction manquantes.
- Plans de mise à jour futurs :
- Corrections de bugs liés aux zones mortes du stick analogique.
- Aborder les problèmes au sein du système A-Life.
Pour plus de détails, veuillez vous référer à la source .
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