Emplacements essentiels pour la collecte de matériaux dans Frostpunk 2

Dans Frostpunk 2, les joueurs rencontreront une grande variété de ressources et de matériaux tout au long du jeu. Parmi ceux-ci, il existe une catégorie de ressources cruciale explicitement appelée Matériaux , qui peut inclure des éléments tels que des minéraux, des bûches d’arbres ou des déchets. Toutes ces ressources relèvent de la classification Matériaux .

Comment acquérir plus de matériaux dans Frostpunk 2

Capture d'écran du district d'extraction de matériaux dans Frostpunk 2
Capture d’écran par Prima Games

Les matériaux sont essentiels pour entretenir les districts et les structures du jeu. Chaque bâtiment, en particulier les districts, peut avoir divers ajouts qui consomment des matériaux supplémentaires. Les joueurs commencent avec un stock substantiel de matériaux au début de chaque partie, mais il est crucial d’établir une source durable au fur et à mesure de la progression du jeu. Pour collecter plus de matériaux, vous devez construire des districts d’extraction sur des tuiles marquées de l’icône Matériaux (une petite icône en forme de boîte) .

Cette icône existe sous différentes formes, notamment une case avec une barre ou une case avec un cercle, indiquant que la tuile contient une concentration de matériaux plus élevée que la normale. En construisant des districts d’extraction, les joueurs peuvent atteindre une production par défaut de 150 matériaux , comme illustré dans l’image ci-dessus.

La méthode la plus efficace pour extraire des matériaux dans Frostpunk 2

Capture d'écran de la connexion des ressources pour les districts d'extraction dans Frostpunk 2
Capture d’écran par Prima Games

Lorsque vous explorez de nouvelles zones et construisez des districts d’extraction pour collecter des ressources, tenez compte de la disposition des nœuds de ressources à proximité. Souvent, plusieurs nœuds seront regroupés.

Étant donné que chaque district d’extraction occupe environ six tuiles, vous pouvez optimiser votre configuration en le plaçant sur des tuiles contenant des nœuds de matériaux. Cependant, cela n’a aucun impact sur votre production globale ou votre taux de collecte. La principale raison de construire un district d’extraction qui englobe tous les nœuds de matériaux est d’améliorer la rentabilité. En évitant d’avoir à construire plusieurs districts d’extraction, vous économisez des préfabriqués pour d’autres structures nécessaires.

Le principal avantage de la construction d’un district d’extraction couvrant quatre nœuds de ressources ou plus est qu’il accumule la production maximale de chaque gisement , prolongeant ainsi la durée de vie de vos ressources.

Ce point est crucial car si la demande de matériaux augmente, vous pourriez envisager de construire plusieurs districts d’extraction pour augmenter la production. Cependant, cette stratégie doit être rare ; y recourir conduit souvent à des inefficacités dans les préfabriqués, l’affectation de la main-d’œuvre, les tampons thermiques, etc.

Impact des matériaux sur la misère dans Frostpunk 2

Icône de la misère dans Frostpunk 2
Capture d’écran par Prima Games

La misère est une mesure néfaste qui reflète un environnement pollué causé par un manque de matériaux dans votre ville. L’épuisement des matériaux entraîne une augmentation des niveaux de misère . Une augmentation de la misère peut entraîner un manque de matériaux et peut déclencher des maladies et des troubles parmi les citoyens . De tels problèmes peuvent se propager à l’extérieur, provoquant une baisse de la croissance démographique et favorisant la méfiance au sein de votre population.

De plus, un taux de misère plus élevé accélère la détérioration de vos quartiers. Si vous constatez des dommages fréquents, en particulier dans les quartiers d’extraction, ils deviendront non fonctionnels jusqu’à ce qu’ils soient réparés. Des niveaux de misère élevés affectent considérablement la durabilité des quartiers, ce qui entraîne une augmentation des fréquences de réparation, ce qui est coûteux car la réparation utilise des préfabriqués de valeur. Il est donc essentiel de considérer les matériaux comme des nécessités fondamentales telles que la nourriture et le chauffage .

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