Un ancien développeur de Rockstar évoque les déceptions potentielles liées au lancement de GTA 6

Malgré l’enthousiasme entourant GTA 6 et son potentiel à devenir l’un des plus grands jeux de tous les temps, un ancien employé de Rockstar a averti que les joueurs pourraient éprouver une certaine déception initiale lors de sa sortie.

En décembre 2023, Rockstar Games a fait sensation sur Internet en publiant une bande-annonce inédite pour GTA 6, offrant aux joueurs un premier aperçu d’une Vice City contemporaine.

Malgré cela, le studio a continué à maintenir un profil bas, à l’exception de sa société mère, Take-Two Interactive, qui a récemment annoncé une sortie prévue à l’automne 2025.

Alors que les fans de Rockstar attendent avec impatience davantage de mises à jour, Obbe Vermeij, un ancien développeur, s’est récemment assis pour une interview avec YouTuber « SanInPlay » pour discuter du développement du jeu et du très attendu GTA VI.

Bien qu’il ait quitté Rockstar en 2009, Vermeij a déclaré qu’il avait été impressionné par la bande-annonce et qu’il n’avait aucune information privilégiée. Il a cependant exprimé quelques inquiétudes quant à la manière dont le jeu serait reçu lors de son lancement.

Le segment commence à 32:05 .

« Selon lui, le prochain jeu ne différera pas beaucoup de GTA 5. Il pense que les premières réactions seront peut-être décevantes, mais qu’au final, ce sera toujours le meilleur jeu du marché. »

Plus tard, il a développé davantage ce point, expliquant que même si Rockstar a la capacité d’y parvenir, les attentes pour GTA 6 sont extrêmement élevées et la technologie actuelle n’a pas suffisamment progressé pour faciliter un saut similaire à ceux observés de GTA 2 à GTA 3 et de San Andreas à GTA 4.

Malgré cela, le développeur précédent a également reconnu à quel point le décor de Vice City et le concept global de l’homme de Floride s’intégraient bien à GTA.

« Des rumeurs circulent sur le développement de nouvelles technologies impliquant l’animation et l’IA. Je pense qu’il est temps de procéder à une révolution vers l’animation, principalement guidée par l’IA et la physique. Si quelqu’un est capable de faire ce saut, ce sera probablement Rockstar. »

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