Erreur visuelle « granuleuse et pixélisée » exoprimale : comment y remédier, les raisons possibles, et plus encore

Erreur visuelle « granuleuse et pixélisée » exoprimale : comment y remédier, les raisons possibles, et plus encore

Exoprimal, la dernière offre coopérative de Capcom, est facilement l’un des jeux les plus ambitieux de son catalogue. Construit à l’aide du moteur RE exclusif de Capcom, le jeu de tir coopératif à la troisième personne est une splendeur visuelle. Cependant, comme de nombreux jeux de moteurs RE précédents, Exoprimal semble présenter quelques bizarreries visuelles, notamment des graphismes granuleux ou pixélisés.

Le moteur RE, utilisé pour la première fois dans Resident Evil 7 : Biohazard, est sans doute l’un des moteurs de jeu les plus robustes du marché. Capable de fournir des visuels à couper le souffle sans entraver les performances, il est lentement devenu un incontournable pour la plupart des titres Capcom modernes.

Bien que le moteur souffre de quelques problèmes concernant les visuels et la diffusion de textures, il présente souvent des artefacts entrelacés sur PC. Cela finit généralement par provoquer des images granuleuses, ce qui est assez visible à des résolutions plus élevées. Voici un guide complet sur la correction potentielle de l’erreur « Grainy and Pixelated » dans Exoprimal.

Comment corriger l’erreur « Grainy and Pixelated » dans Exoprimal ?

Les raisons des visuels granuleux du dernier jeu de tir coopératif de Capcom ou de tout autre moteur RE sur PC peuvent être attribuées à l’utilisation incorrecte du rendu « entrelacé » mélangé avec FSR ou DLSS. Le rendu entrelacé est essentiellement un système de mise à l’échelle temporelle intégré au moteur RE lui-même, qui peut augmenter les performances dans certains cas au prix d’une clarté visuelle réduite.

Cependant, étant donné qu’Exoprimal supporte déjà le FSR 1.0 d’AMD, l’utilisation de l’entrelacé est quelque peu inutile. Malheureusement, il existe des cas où les jeux créés à l’aide du moteur RE utilisent automatiquement par défaut le rendu entrelacé lorsque vous les démarrez pour la première fois sur votre PC.

Les jeux qui ont présenté ce même problème sont Resident Evil 2 (remake), Resident Evil Village et même Resident Evil 4 (remake) récemment sorti . Exoprimal est la dernière victime de cette erreur. Cependant, vous pouvez facilement le résoudre en modifiant simplement les paramètres du jeu.

Voici quelques correctifs potentiels pour l’erreur « Grainy and Pixelated »:

  • Désactivez le rendu « entrelacé » à partir des options graphiques dans « Avancé ».
  • Vérifiez si AMD FSR est activé et désactivez-le si vous disposez de suffisamment de VRAM pour jouer au jeu en résolution native.
  • Si vous rencontrez des difficultés pour atteindre 60 ips constants sans FSR, essayez de réduire quelques-uns des autres paramètres graphiques avant de réactiver FSR.
  • Vérifiez vos paramètres de résolution et assurez-vous que la résolution du jeu correspond à la résolution du bureau.

Enfin, mettez à jour vos pilotes graphiques et assurez-vous que vous utilisez la dernière version du jeu. Il va également sans dire que la mise à jour de Windows peut également aider à corriger les bogues graphiques. Il est également recommandé de redémarrer votre PC une fois après la mise à jour de votre pilote GPU pour vider toutes les données en cache redondantes du système.

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