Une explication sur les fausses interdictions dans la bêta de Black Ops 6 suscite l’indignation des joueurs

De nombreux joueurs participant à la bêta de Call of Duty: Black Ops 6 ont signalé avoir été bannis, même s’ils n’ont enfreint aucune règle. Les développeurs du jeu ont reconnu que leur approche proactive en matière de bannissement dans la bêta a entraîné certains problèmes.

Les efforts visant à éliminer les tricheurs de Call of Duty sont en cours, comme en témoigne le développement du système anti-triche Ricochet, conçu spécifiquement pour identifier et éliminer ces individus et les empêcher de perturber le jeu. Il convient de noter que la bêta de BO6 a déjà vu des cas de tricheurs détectés et ensuite bannis par le système.

En raison du grand nombre de personnes jouant à CoD à un moment donné, il est impossible de les surveiller toutes manuellement. Par conséquent, l’automatisation et les rapports sont des méthodes de surveillance nécessaires.

La bêta de Black Ops 6 utilise actuellement une approche plus proactive avec Ricochet pour éliminer rapidement les tricheurs des matchs et bannir avec précision les joueurs faussement accusés. Cependant, certains joueurs ont signalé avoir été affectés par cette stratégie. En réponse, les développeurs ont confirmé qu’ils expérimentaient actuellement Ricochet, comme indiqué sur leur page de mises à jour officielle .

« Dans le cadre de la bêta de Call of Duty: Black Ops 6, nous évaluons actuellement les fonctionnalités et collectons des données. Notre équipe, RICOCHET, détecte et traite activement tous les comptes illicites ou compromis sur toutes les plateformes pendant la bêta. Nous testons et peaufinons également le réglage de ces détections pendant cette phase. »

L’équipe a déclaré qu’elle continuerait à procéder aux ajustements nécessaires afin de résoudre les problèmes auxquels les joueurs sont confrontés, tout en tenant sa promesse d’éliminer les tricheurs.

Malgré le fait qu’il y ait eu des joueurs qui ont été légitimement bannis pour tricherie, il y a également eu des cas où des créateurs et des joueurs professionnels ont été bannis alors qu’ils diffusaient en direct leur gameplay.

Lors d’un match en streaming, Shotzzy a été banni alors qu’il jouait exceptionnellement bien, ce qui l’a amené à être déconnecté avant qu’il ne puisse terminer le match.

De plus, les interdictions émises pendant la bêta de Black Ops 6 seront également appliquées dans d’autres titres de Call of Duty. Cela signifie que si les joueurs reçoivent une interdiction temporaire de 30 jours, ils ne pourront pas accéder à la deuxième bêta et ne pourront pas non plus jouer au multijoueur de MW3 ni participer aux matchs de Warzone pendant un mois.

« Un joueur a affirmé que la poursuite des tests et l’imposition de suspensions de 30 jours aux joueurs, même s’ils étaient professionnels, nécessiteraient qu’ils soient débloqués. »

« En réponse, quelqu’un d’autre a suggéré : « Pourriez-vous éventuellement surveiller la télémétrie de mon faux bannissement de 30 jours et l’annuler ? Merci pour la mise à jour. » »

De plus, le bannissement de Shotzzy a été rapidement levé, ce qui confirme une fois de plus qu’il a été injustement prononcé. Il a subi une perturbation minimale de son stream, il a simplement redémarré le jeu et est revenu rapidement, tandis que d’autres joueurs qui ont rencontré le même problème restent bannis et doivent endurer la totalité de la pénalité de 30 jours.

Il n’est pas clair si ces bannissements sont la conséquence de rapports de spam excessifs reçus par les joueurs ou d’un signalement par Ricochet pour leurs bonnes performances dans le jeu. Cependant, il est évident que le système anti-triche de Black Ops 6 doit être affiné et amélioré.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *