Kingdom Come: Deliverance a été salué pour son engagement envers le réalisme et la fidélité historique, reflétés non seulement dans son récit et son gameplay, mais aussi dans sa vaste carte. La suite à venir, Kingdom Come: Deliverance 2, promet de perpétuer cette tradition en recréant le riche paysage de la Bohême du XVe siècle.
Cette fois, les joueurs pourront s’attendre à bien plus que de simples paysages ruraux enchanteurs et de pittoresques villages. Le jeu mettra en avant Kuttenberg (aujourd’hui Kutná Hora, en République tchèque), qui était l’une des villes les plus grandes et les plus importantes de Bohême au XVe siècle.
Découverte de la taille de la carte de Kingdom Come: Deliverance 2
Conçue pour éclipser son prédécesseur, la carte de Kingdom Come: Deliverance 2 est environ deux fois plus grande que celle de l’original . Contrairement à la vaste carte unique du premier volet, cette suite divise son monde en deux sections principales, chacune d’une taille comparable au territoire du premier jeu.
Le jeu original proposait une carte de 16 km², qui comprenait des villes remarquables comme Rattay et Sasau, et était comparable en taille aux régions de The Witcher 3, comme Velen et Novigrad. Les joueurs pouvaient explorer entièrement cette zone sans rencontrer de sections ou de plans d’eau interdits.
Dans ce nouvel opus, les principales régions à explorer sont la ville animée de Kuttenberg et la campagne idyllique entourant le château de Trosky. Les joueurs commenceront leur voyage au château de Trosky avant de passer à la ville animée de Kuttenberg, qui, selon les développeurs, pourrait être « environ dix fois plus grande » que Rattay du jeu original. Dans un livestream des développeurs du 20 novembre 2024, le responsable des relations publiques Tobias Stolz-Zwilling a qualifié la carte de Trosky de « la plus petite des deux », confirmant ainsi une attention plus importante portée à la ville.
Notamment, les joueurs ne pourront pas revenir à la carte originale de Kingdom Come: Deliverance ; à la place, l’exploration sera limitée à Kuttenberg et à la campagne environnante.
Kuttenberg : une métropole médiévale
Kuttenberg devrait être une ville vaste et détaillée, dotée de murs fortifiés, de zones résidentielles et de terres agricoles. Rattay, connue comme la plus grande zone du premier jeu, pourrait s’intégrer plusieurs fois dans Kuttenberg, soulignant l’ampleur de ce projet ambitieux.
Avec le potentiel de villages, de hameaux et de points d’intérêt supplémentaires sur toute la carte, les joueurs auront beaucoup de nouveaux territoires à découvrir.
La carte de Trosky : un aperçu de la campagne
Bien que les informations sur la carte de Trosky restent limitées, les premières informations suggèrent qu’elle comportera des forêts luxuriantes et de vastes terres agricoles. Lors du récent livestream, les téléspectateurs ont eu un bref aperçu de certaines parties de cette zone, dont une grande partie reste encore nuageuse et reste à explorer.
De plus, Bylany, un petit hameau révélé lors de la présentation du gameplay, reste entouré de mystère quant à son emplacement exact sur les deux cartes. Cependant, on s’attend à ce que ce hameau ne représente qu’une minuscule partie de l’ensemble du monde du jeu.
Bien que la carte de Trosky soit présentée comme la plus petite composante, la taille globale de Kingdom Come: Deliverance 2 sera importante, presque deux fois supérieure à celle de son prédécesseur. Ce monde gigantesque, associé à un scénario apparemment plus long que celui de Baldur’s Gate 3, indique des exigences élevées en termes de spécifications PC.
Février s’annonce comme un mois passionnant pour les joueurs, avec des sorties majeures comme Assassin’s Creed Shadows et Monster Hunter Wilds présentant de vastes mondes ouverts, tandis qu’Avowed d’Obsidian explorera des configurations de cartes plus petites dans le cadre de sa mise en page narrative.
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