En préparation de la sortie de F1 24, Codemasters a pris en compte les critiques des fans concernant F1 Life et a supprimé l’un des éléments controversés du mode présent dans les deux jeux précédents.
F1 22 et F1 23 ont tous deux été critiqués pour leur mise en œuvre et l’extension du mode de jeu F1 Life. EA a promu cette fonctionnalité comme un moyen permettant aux joueurs de s’immerger dans le style de vie luxueux des pilotes de Formule 1.
Malgré son inclusion, la fonctionnalité a été critiquée par les fans de longue date de la franchise qui ont remis en question sa popularité. Il s’agissait d’un thème commun dans de nombreuses revues, y compris la nôtre, qui indiquaient que son ajout montrait une nette influence de la part d’EA. Cela était d’autant plus remarquable que F1 22 était le premier opus à sortir sans le soutien de l’éditeur AAA.
Malgré le fait que F1 24 s’éloigne de F1 Life et élimine complètement les supercars, cette décision a été confirmée par le directeur créatif principal Lee Mather.
Dans une interview avec Overtake, Mather a révélé que la décision avait été prise de supprimer temporairement les supercars de F1 24. Cela leur permet de se concentrer sur l’amélioration de l’authenticité du jeu, ce qui est leur objectif principal pour cette année.
Au cours de l’interview, Lee Mather a reconnu que les supercars ne répondaient pas aux attentes de Codemasters en termes de succès. Cependant, le directeur créatif principal maintient sa décision de les inclure dans le jeu cette année-là. Il ne semble pas regretter leur première inclusion.
Malgré cela, il n’y aura pas de retour des supercars dans F1 24. Au lieu de cela, le dernier jeu de Formule 1 donne la priorité à l’amélioration de l’expérience de conduite grâce à des améliorations de l’aérodynamisme, du réglage et de la sensation générale de la voiture, comme le montre la bande-annonce officielle du gameplay .
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