Faker critique les attaques DDoS de T1 pour « saper » la concurrence dans LoL

Faker a exprimé sa désapprobation des attaques DDoS qui ont ciblé T1, affirmant qu’elles « minent » l’intégrité compétitive de League of Legends. Les entraîneurs ont également révélé l’impact significatif de ces attaques sur les joueurs et l’organisation.

Malgré les efforts continus déployés pour résoudre le problème, l’équipe League of Legends de T1 a continué à faire face à des défis constants en raison d’attaques DDoS au cours de l’année écoulée. En avril, le manager de T1 a révélé que ces attaques se produisaient depuis décembre 2023 et avaient même eu un impact sur les jeux LCK.

En juin, T1 a publiquement critiqué Riot Games pour ses actions, citant l’annulation des streams par l’équipe et les méthodes d’entraînement modifiées comme raisons de leur demande d’action de la part des développeurs.

Dans le dernier épisode de la série de T1, « The Trophy Room », Faker et les entraîneurs de l’équipe ont dévoilé l’ampleur complète des attaques DDoS et leurs répercussions potentielles sur la scène.

Lors d’une de nos séances d’entraînement, kkOma a dévoilé l’ampleur des attaques, affirmant que l’ensemble de notre réseau IP au siège de T1 était ciblé, entravant notre capacité à nous entraîner. Ces problèmes ont eu un impact considérable sur le bien-être des joueurs, affectant leurs performances globales.

Roach, un autre entraîneur de T1, a également déclaré que les attaques en cours causaient un stress important aux joueurs car ils continuent de subir des déconnexions fréquentes pendant leurs matchs.

Selon Faker, il est essentiel que ces préoccupations soient prises en compte alors que les flux en ligne et les attaques personnelles persistent.

Si ce problème n’est pas résolu, il pourrait progressivement faire diminuer la valeur de l’e-sport. Bien que cela soit inquiétant, notre priorité principale reste de faire de notre mieux compte tenu de la situation actuelle.

En avril, Rekkles a révélé la gravité des attaques, qui ont non seulement touché les principaux joueurs de T1 mais aussi l’équipe de l’académie et même l’équipe Valorant qui se trouvaient au QG.

Selon T1, les attaques sont si incessantes que les joueurs ne peuvent plus jouer à SoloQ et conserver leur acuité, ce qui entraîne « des conséquences financières importantes pour notre organisation ». Riot a assuré qu’ils cherchaient activement une solution à ces attaques.

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