Le développeur de Final Fantasy 14 répond aux réactions négatives contre le personnage de Dawntrail et exhorte les fans à s’abstenir d’attaquer les acteurs de doublage.

Le développeur de Final Fantasy 14 répond aux réactions négatives contre le personnage de Dawntrail et exhorte les fans à s’abstenir d’attaquer les acteurs de doublage.

Le réalisateur de Final Fantasy 14 a demandé aux fans de s’abstenir de lancer des attaques personnelles envers les acteurs de doublage ou l’équipe de localisation de Dawntrail, en particulier ceux qui ont participé à la production de Wuk Lamat.

L’extension Dawntrail de Final Fantasy 14 demandait aux joueurs de se rendre sur le continent de Tural, où ils se retrouvaient pris dans une guerre de succession entre héritiers rivaux. Le Guerrier de la Lumière s’est allié à Wuk Lamat, l’un des prétendants au trône de Tuliyollal, et les a aidés à accomplir des tâches pour démontrer leur aptitude à régner.

Wuk Lamat se distingue comme le personnage central de Dawntrail, surpassant même des personnages populaires comme les Scions de la Septième Aube, qui n’ont qu’une présence mineure dans le récit. Le Guerrier de la Lumière, bien que toujours important, joue souvent un rôle secondaire dans les quêtes qui se concentrent sur le voyage de Wuk Lamat.

En conséquence, les fans ont réagi négativement à l’encontre de Wuk Lamat, en particulier à l’encontre de sa doubleuse, Sena Bryer. Bryer avait déjà confié avoir reçu des menaces de mort et des commentaires transphobes sur les réseaux sociaux. Ce problème a été reconnu par le réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, dans une interview avec JP Games , où il a directement répondu à la réaction des fans.

Naoki Yoshida : Veuillez vous abstenir d’attaquer les acteurs de doublage ou l’équipe de localisation de Wuk Lamat.

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Wuk Lamat a suscité une réaction polarisante de la part des fans et certains s’en sont pris à l’équipe de production

« J’ai une requête que j’apprécierais grandement si elle était honorée. Veuillez vous abstenir de lancer des attaques personnelles contre les doubleurs et les membres individuels de l’équipe de localisation impliqués dans le processus de développement. Ils se consacrent à la création de quelque chose qui contribue positivement au processus créatif et méritent notre soutien. »

Il a poursuivi : « Leur intention n’est pas de plaider pour ou contre un mouvement spécifique. Ils s’efforcent simplement de se développer et je demande aux joueurs de s’abstenir de les attaquer personnellement. »

Yoshida a proposé quelques explications possibles au manque d’accueil positif envers Wuk Lamat parmi certains joueurs. L’un des facteurs pourrait être attribué au manque relatif d’expérience de Wuk Lamat, en particulier lorsqu’on le compare au célèbre Guerrier de la Lumière et aux estimés Scions. Cela a pu provoquer de la frustration chez les joueurs qui venaient de sauver l’univers de la destruction, pour ensuite devoir faire face aux problèmes de confiance de Wuk Lamat. Un changement aussi radical dans la portée de leurs actions pourrait être déstabilisant pour certains fans.

Malgré la première moitié plus lente de Dawntrail, une grande partie du jeu reste dominée par Wuk Lamat. Pour ceux qui n’étaient pas fans de son personnage dans les patchs Endwalker, sa présence dans de longues cinématiques et des quêtes de récupération fastidieuses pourrait être encore plus détestée.

Il est tout à fait acceptable d’avoir des sentiments négatifs envers un personnage. Cependant, en ce qui concerne Final Fantasy 14, je ne souhaite personnellement pas rencontrer à nouveau Hien de Stormblood. Malgré cela, il est important de se rappeler qu’il n’est jamais acceptable de harceler quiconque impliqué dans la création d’un jeu, quelles que soient ses opinions personnelles. En fin de compte, ce n’est qu’un jeu vidéo.

Malheureusement, Yoshida a ressenti le besoin d’aborder publiquement le problème, ce qui est regrettable. Ce type de comportement négatif a tendance à se propager rapidement au sein de communautés de fans passionnées et importantes. Espérons qu’il n’aura plus besoin d’en parler à l’avenir.

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