Guide Final Fantasy 16 – Procédure pas à pas pour les retrouvailles

Final Fantasy 16 présente un récit engageant qui se déroule à travers une série de missions. Ces missions offrent une expérience de jeu exaltante, chacune accompagnée d’objectifs distincts qui doivent être accomplis. Cependant, l’accomplissement de ces tâches n’est pas une mince affaire, car de nombreux obstacles difficiles se dressent sur le chemin.

Dans Final Fantasy 16, la quête Homecoming est la 17e mission principale qui se déroule après la conclusion de The Hunter and The Hunted. Dans la quête Homecoming, les joueurs rencontreront divers objectifs, tels que s’engager avec des personnages, vaincre des monstres et d’autres tâches supplémentaires.

Cet article fournit des informations précieuses pour aider les joueurs à réussir la quête Homecoming dans Final Fantasy 16.

Comment terminer la quête Homecoming dans Final Fantasy 16

Quête de retour dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Quête de retour dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

L’emplacement de la quête Homecoming est la région de Martha’s Rest. Comme mentionné précédemment, il se déroule après les événements de la quête principale connue sous le nom de The Hunter and The Hunted.

À la fin de cette quête, une cinématique se déroule, représentant le protagoniste Clive, Jill et Torgal arrivant dans la région de repos de Martha. Cette cinématique sert de point de départ à la quête principale intitulée Homecoming.

La quête Homecoming comprend plusieurs objectifs qui doivent être remplis dans un ordre séquentiel. Ceux-ci inclus:

  • Préparez-vous pour le repos de Martha
  • Construire des ponts
  • Le lot d’un porteur

Chaque objectif de la quête Homecoming a son propre ensemble de sous-objectifs qui doivent être remplis. Ces sous-objectifs nécessitent de visiter des zones spécifiques de la région de Martha’s Rest et d’interagir avec certains personnages.

Préparez-vous pour le repos de Martha

La région de Martha's Rest de Final Fantasy 16 dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
La région de Martha’s Rest de Final Fantasy 16 dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

Le voyage commence à un endroit connu sous le nom de Three Reeds et votre destination est la zone de repos de Martha. Vous trouverez un marqueur d’objectif rouge qui vous servira de guide pour atteindre l’endroit désigné.

Lorsque vous y arriverez, vous devrez vous engager avec Martha. Dans votre conversation, Martha vous informe d’un pont qui s’est effondré, causant des difficultés aux villageois.

Elle vous confie la responsabilité de trouver un charpentier qui pourra réparer le pont endommagé. De plus, elle révèle où se trouve le charpentier et vous assure une récompense une fois que vous aurez accompli cette tâche. Cela marque le début de votre prochain objectif, appelé « Construire des ponts ».

Construire des ponts

Vaincre les scorpions dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Vaincre les scorpions dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

Votre prochaine tâche est de localiser Bernard, le charpentier. Une fois que vous avez fini d’interagir avec Martha, dirigez-vous vers la zone marécageuse en suivant le marqueur d’objectif. En y arrivant, vous découvrirez Bernard au milieu d’une situation mortelle, entouré d’un groupe de scorpions connu sous le nom de Cray Claw. Battez les scorpions en exécutant une séquence de puissants mouvements Eikonic .

Utilisez efficacement votre capacité Phoenix Shift pour changer rapidement de position et échapper aux attaques entrantes. Une fois que vous aurez réussi à éliminer les scorpions, vous serez récompensé par des points d’expérience ainsi que par des matériaux de fabrication appelés Valley Madder et Sharp Fang.

Lors du sauvetage du charpentier, une brève cinématique s’ensuit, révélant que le charpentier a commencé à réparer le pont. Par la suite, vous devez retourner auprès de Martha pour accomplir la tâche « Construire des ponts ». Fidèle à sa parole, Martha vous présente des récompenses comprenant 1100 Gil et une ressource d’artisanat connue sous le nom de Météorite.

Martha vous confie un objet qui doit être livré dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Martha vous confie un objet qui doit être livré dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

Martha apparaît dans une cinématique, fournissant une explication sur les mauvaises circonstances auxquelles sont confrontés les Bearers, des individus possédant des capacités magiques, dans la région. Ensuite, elle vous donne un objet qui doit être livré à une personne nommée Glaidemond Abbey. Cet événement marque le début de votre prochaine mission connue sous le nom de « A Bearer’s Lot ».

Le lot d’un porteur

Une fois que vous avez fini de parler à Martha, dirigez-vous vers un endroit appelé Sorrowise. Accédez à votre carte et localisez le marqueur d’objectif. Suivez les indications du marqueur pour atteindre votre destination.

En chemin, vous rencontrerez un lieu saint où se déroule une cinématique, présentant un personnage nommé Abbot. Cette scène révèle la présence de Porteurs maudits qui endurent une douleur immense. Abbot propose son aide pour rendre leurs derniers instants un peu plus tolérables.

Votre tâche ultime est maintenant de retourner auprès de Martha et de lui transmettre le message d’Abbot. En vous engageant à nouveau avec Martha, vous accomplirez avec succès la quête principale de Final Fantasy 16, Homecoming.

En récompense, Martha vous présente un objet de valeur appelé le « Chocobo endormi ». De plus, vous recevez des points d’expérience, des points de capacité , 1000 Gil et deux Gil Bug, ainsi que divers matériaux d’artisanat comme cinq Steelsilk et cinq Bloody Hide.

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