Final Fantasy 16 a finalement reçu sa première mise à jour post-lancement qui inclut un certain nombre de fonctionnalités demandées par les joueurs depuis le premier jour. Le principal nouvel ajout de cette mise à jour est la bascule et le régulateur d’intensité « flou de mouvement » très demandés, qui changent la donne pour les joueurs sensibles à cet effet visuel. Parallèlement à la bascule de flou de mouvement, la nouvelle mise à jour ajoute diverses améliorations de la qualité de vie au jeu.
Final Fantasy 16 n’est sorti que depuis quelques semaines à ce stade, mais est rapidement devenu l’une des meilleures exclusivités PlayStation 5 en solo à ce jour. Bien que le jeu soit pratiquement sans faille dans presque tous les autres aspects, sa présentation présente quelques problèmes.
Heureusement, ces problèmes sont résolus avec la nouvelle mise à jour. Voici les notes de mise à jour officielles complètes pour Final Fantasy 16 version 1.03.
La mise à jour 1.03 de Final Fantasy 16 corrige le flou de mouvement agressif, les problèmes de sensibilité de la caméra, etc.
L’effet de flou de mouvement peut être un ajout intéressant aux jeux où les développeurs souhaitent transmettre une impression de vitesse et d’élan, en particulier dans les jeux de course . Cependant, il présente également des inconvénients, surtout s’il n’est pas correctement mis en œuvre. Alors que le flou de mouvement par objet peut aider à améliorer considérablement la fluidité du mouvement d’un jeu, cela se fait au détriment des performances.
Ainsi, la plupart des développeurs optent pour le flou de mouvement de la caméra, qui est plus facile à mettre en œuvre et n’entraîne aucune pénalité significative en termes de performances. C’est exactement ce que Final Fantasy 16 contient. Malheureusement, le flou de mouvement de la caméra est également gênant, en particulier à des fréquences d’images inférieures.
En tant que tel, c’était l’un des plus gros problèmes que les joueurs avaient avec le jeu car il n’y avait pas d’options pour basculer la force du flou de mouvement. Heureusement, Square Enix et Creative Business Unit 3 ont rapidement répondu aux critiques des joueurs et ont ajouté une bascule dédiée au flou de mouvement avec la mise à jour 1.03.
Voici les notes de mise à jour officielles complètes pour la mise à jour 1.03 de Final Fantasy 16 :
Flou de mouvement et améliorations de la caméra
- Ajoute les éléments suivants à l’onglet Système du menu principal
- Force du flou de mouvement – Permet au joueur d’ajuster la force de l’effet de flou de mouvement lorsque le personnage ou la caméra est en mouvement. Le réglage par défaut est un maximum de 5. Cela peut être abaissé pour réduire la force de l’effet de flou de mouvement ou réglé sur 0 pour l’éteindre complètement
- Suivi du joueur (mouvement)
- Suivi du joueur (attaque)
- La désactivation de ces paramètres empêche la caméra de suivre automatiquement le joueur tout en se déplaçant et en attaquant respectivement
- Change le réglage maximum des éléments Camera Sensitivity (Horizontal) et Camera Sensitivity (Vertical) de 10 à 20
Nouvelles dispositions de contrôleur
- Ajoute trois nouvelles dispositions de contrôleur : types D, E et F
- Corrige un problème qui affectait la stabilité de certains menus
Corrections diverses
- Corrige certains problèmes de texte
- Ajoute le hashtag #FF16 lors du partage de captures d’écran ou de clips vidéo sur Twitter ou YouTube
Malheureusement, la nouvelle mise à jour ne corrige pas les chutes de fréquence d’images massives auxquelles les joueurs ont été confrontés en mode «Frame-rate» . La mise à jour ne résout pas non plus spécifiquement les problèmes de surchauffe de la PlayStation 5 que les joueurs ont rencontrés avec une certaine cinématique dans le jeu.
Cependant, ces problèmes pourraient potentiellement être corrigés avec une future mise à jour pour Final Fantasy 16.
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