Les fans de Final Fantasy 7 Rebirth se plaignent de la peinture jaune, le réalisateur répond

Résumé

  • La démo de Final Fantasy 7 Rebirth est sortie et les fans débattent de l’impact de la couleur jaune vif sur le gameplay.
  • Les joueurs disent que la peinture jaune brise l’immersion et rend le jeu presque trop facile.
  • Le réalisateur Naoki Hamaguchi a abordé le problème et s’est dit surpris que les joueurs se plaignent de quelque chose d’aussi insignifiant que de la peinture jaune.

Avant la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth, les fans ont débattu des paramètres d’accessibilité sur lesquels les développeurs ont assuré que « ils travaillaient ».

Une autre controverse semble avoir saisi Final Fantasy 7 Rebirth, les joueurs débattant de l’utilisation de peinture jaune pour diriger les joueurs, les distrayant du titre et le rendant moins immersif.

Dans une interview avec Red Bull, le réalisateur Naoki Hamaguchi a abordé le débat en cours concernant la question de la peinture jaune. Il a été surpris de voir la peinture jaune faire autant de bruit sur les réseaux sociaux.

La raison des plaintes concernant un problème aussi apparemment trivial en surface est qu’ils estiment que les développeurs ont compromis le facteur de défi de Final Fantasy 7 Rebirth en utilisant des guides jaune vif aussi flagrants.

Les joueurs ont l’impression que la peinture jaune détourne l’attention d’un titre par ailleurs immersif. L’utilisation de couleurs aussi vives dans l’environnement supprime le défi et le frisson liés à la navigation dans des espaces et des objectifs complexes.

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Certains critiques ont déclaré que la peinture jaune pouvait donner l’impression de « trop tenir la main », diminuant ainsi le défi et le sentiment de découverte du titre.

Il s’agit de la deuxième polémique autour des paramètres de visibilité et d’accessibilité en jeu dans Final Fantasy 7 Rebirth . C’est également assez similaire à ce qui s’est passé avec l’échelle jaune de Resident Evil, qui a rendu le jeu trop simpliste.

Outre la controverse, Hamaguchi a également abordé le système de combat de Final Fantasy 7 Rebirth. Les fans ont salué la fusion de l’action et de la stratégie, permettant à différents personnages de se combiner pour une bataille captivante.

Même s’il y aura certaines controverses autour de chaque grand titre, les développeurs devraient traiter ce problème de peinture jaune avec douceur et le résoudre dès que possible.

À propos du remake de Final Fantasy 7

Remake du jeu PlayStation de 1997, Final Fantasy 7 Remake est un RPG d’action qui offre aux fans de Final Fantasy un voyage nostalgique dans le temps.

Avec de nouveaux graphismes et styles de jeu, les joueurs prendront le contrôle du mercenaire Cloud Strife alors qu’ils se frayent un chemin à travers la métropole cyberpunk dystopique de Midgar.

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