Final Fantasy XVI est enfin là, et après des années d’attente, les fans peuvent enfin explorer Valisthea. Bien que les combats au tour par tour me manquent dans cette franchise, j’en suis venu à accepter que c’est comme ça que les choses sont maintenant. Cependant, toutes les craintes que j’avais à ce sujet ont été rapidement effacées. Ryota Suzuki est un nom auquel je fais confiance pour le combat d’action, en particulier après Devil May Cry 5. Je suis aussi une ventouse pour une histoire tragique, et c’est l’ambiance que j’ai eue du jeu avant même de m’y plonger.
Le monde de Valisthea est vaste et il y a tellement d’excellentes histoires à vivre et de batailles auxquelles participer. Bien que le fait d’avoir une fête à contrôler me manque, Clive Rosfield est rarement seul. Si personne d’autre n’est là, son fidèle chien Torgal l’est généralement. Pour ce style de jeu d’action, je pense que contrôler un personnage était le bon choix.
Final Fantasy XVI est l’évolution naturelle de jeux comme Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy XV. Sans aucun doute, Square Enix a livré le plus grand RPG d’action que cette franchise ait jamais vu.
Final Fantasy XVI est une toute nouvelle expérience pour la franchise classique
L’histoire de Final Fantasy XVI nous emmène dans le monde de Valisthea , une terre qui est lentement corrompue et dévorée par quelque chose connu sous le nom de The Blight. Les tensions politiques sont fortes et cela ressemble beaucoup à un monde de l’époque de la guerre froide. Chaque puissance majeure a accès à un Dominant, qui invoque un Eikon.
Ce sont essentiellement des invocations de jeux précédents. Cependant, ils deviennent eux-mêmes les Eikon au lieu de simplement commander les entités élémentaires dans Final Fantasy XVI. Ce n’est pas la seule tension dans l’histoire qui mérite d’être mentionnée.
Final Fantasy XVI suit Clive Roswell , premier bouclier de Rosaria. Son but est de défendre son jeune frère, qui commande le pouvoir de Phoenix. Cependant, la tragédie frappe au début de l’histoire lorsque Joshua Roswell périt au combat.
L’histoire principale tourne autour des Mothercrystals – des structures cristallines massives qui, selon la légende, bénissent la terre avec le pouvoir de l’éther. Grâce à l’éther, certaines personnes peuvent commander les pouvoirs de la magie. Pendant ce temps, d’autres doivent utiliser des cristaux extraits du corps des Mothercrystals.
Les choses ne sont pas tout à fait ce qu’elles semblent être dans Final Fantasy XVI. La vérité n’est jamais ce que les gens pensent qu’elle est, et j’adore les rebondissements vécus dans ce jeu. Mais je ne spoilerai rien sur l’intrigue. Je peux promettre que c’est une histoire sombre et mature qui ne laissera pas tomber les fans de fantasy sérieuse comme A Song of Ice and Fire.
Le combat de Final Fantasy XVI est plus accessible que les entrées précédentes
Ce qui peut inquiéter les gens, c’est le combat. Le combat de Final Fantasy XVI est plus rapide et intense que n’importe quel jeu de la franchise. Quand les gens le comparent à Devil May Cry , c’est exact.
Le combat est flashy et c’est très facile au début. Vous n’aurez accès qu’à une poignée de pouvoirs, grâce au Phénix. Vous avez un bouton d’attaque principal, un bouton de lancement de sorts et le bouton de la capacité de votre Eikon. Vous aurez également un bouton Parer/Esquiver sur R1.
Les attaques spéciales que vous débloquez ont des temps de recharge et chacune a des propriétés uniques à prendre en compte. Vous pouvez accéder aux knock-ups, knockbacks et combos avec peu d’effort. Vous pouvez même combiner en utilisant Torgal ! Il peut assommer les gens pour que vous puissiez commencer des combos aériens dévastateurs.
Au fur et à mesure que vous progresserez dans ces batailles dans Final Fantasy XVI, vous gagnerez des AP. Ceci est utilisé pour débloquer plus de compétences ou maîtriser celles que vous possédez déjà.
Comme les bandes-annonces l’ont montré, Clive Roswell a accès à plus de pouvoirs, bien que nous ne discutions pas de la manière dont cela se passe. Cela signifie qu’il peut finalement devenir assez difficile de choisir les compétences à utiliser.
Heureusement, Final Fantasy XVI est excellent pour l’accessibilité. Vous avez un accessoire à équiper qui crée des combos automatiques pour vous, en fonction de vos compétences équipées.
Bien que ce soit génial et que ce soit vraiment pratique tout au long du jeu, ce n’est pas toujours très intelligent. Plusieurs fois, j’activais un pouvoir, dans l’intention de l’utiliser, et il me faisait passer à un pouvoir différent que je gardais pour plus tard.
Cela ne change rien à l’utilité et à la qualité de cet accessoire. Vous en avez également un pour faciliter l’esquive et un pour automatiser les commandes de Torgal. Cela est également intégré à l’accessoire de combat, vous n’avez donc pas besoin des deux.
Je ne peux cependant pas assez louer les mécanismes de combat. Le seul problème avec le combat de Final Fantasy XVI est que plus il y a d’effets de particules à l’écran, plus il est difficile d’esquiver parfaitement. Même avec ça, je suis devenu plutôt bon. Il y a tellement de combos incroyables, et le combat est rapide, frénétique et, surtout, amusant.
Vous n’avez pas à moudre dans Final Fantasy XVI, du moins, pas dans l’histoire principale. J’ai combattu presque tout jusqu’à ce que je débloque la capacité de monter un chocobo. À partir de là, j’ai combattu beaucoup moins et je me suis retrouvé dépassé dans la plupart des batailles.
Je tiens également à souligner que je n’ai pas vu de baisses ou de baisses de fréquence d’images particulières pendant que je me battais. Je me souviens peut-être d’un moment singulier où une cinématique menant à un combat s’est ralentie pendant une seconde seulement, mais c’est tout ce qui m’a marqué.
Qu’y a-t-il d’autre que l’histoire principale de Final Fantasy XVI ?
Bien sûr, il y a des quêtes secondaires dans Final Fantasy XVI. Le jeu vous indique quelles quêtes vous donneront de nouvelles fonctionnalités, plans ou armes – ceux-ci ont un symbole Plus en eux. Tu peux aussi participer à Notorious Hunts, où tu chasseras des monstres puissants avec seulement un vague indice sur où ils se trouvent dans le monde.
Je ne saurais trop insister sur le fait que vous devez faire les quêtes secondaires. Il y a des histoires incroyables là-bas et des regards profondément troublants sur le monde de Final Fantasy XVI. Il y a eu une ou deux quêtes où j’ai vraiment dû m’éloigner et faire une pause. Ce n’est pas une insulte, attention, j’ai juste été bouleversé par ce que j’ai vu.
Vous l’apportez ensuite à Tomes, un autre de vos alliés, et il compile toutes les données ensemble. C’est juste une façon vraiment amusante d’entrer dans la tradition de ce monde. Final Fantasy XVI est une histoire riche, avec beaucoup de choses à savoir. C’est une façon d’en savoir plus sur le monde de Valisthea.
L’une des meilleures parties de Final Fantasy XVI est cependant le Hall of Virtue. Vous pouvez essayer de nouvelles compétences et pratiquer des combos dans cet endroit. Vous pouvez également travailler sur l’esquive/la parade. Il y a aussi le mode Arcade, où vous pouvez rejouer des étapes importantes et obtenir des points, en fonction de votre niveau de jeu.
J’ai également apprécié Stage Replay comme moyen de rejouer une zone, mais avec votre niveau actuel. C’était juste un ajout soigné et un moyen de potentiellement faire du level-grinding si vous le voulez vraiment.
Les visuels et les graphismes de Final Fantasy XVI étaient super
Je dois dire que les visuels de Final Fantasy XVI étaient sublimes. Le monde lui-même, la façon dont les tenues étaient conçues, la façon dont la lumière brillait sur l’eau, tout était merveilleux. Même jusqu’à la douceur des tissus en lin, de réels efforts ont été déployés ici.
Beaucoup de PNJ ou de personnages moins importants n’étaient pas aussi époustouflants, mais j’ai apprécié le travail là-bas; les ennemis avaient également des looks variés et fantastiques. Les compositions de Soken pour ce jeu étaient aussi exactement ce que j’espérais qu’elles seraient. Il y avait beaucoup de références aux chansons précédentes de la franchise, et les entendre m’a rempli de joie.
Il y a eu quelques brefs cas où l’audio sonnait creux ou écho. J’ai l’impression que c’était quelque chose de corrigé dans le patch, mais cela n’arrivait pas souvent. Cela m’est définitivement apparu comme le seul vrai défaut du jeu, et probablement quelque chose qui a été corrigé depuis.
En conclusion
Final Fantasy XVI est un chef-d’œuvre – l’un des meilleurs RPG d’action auquel j’ai jamais joué. Le combat était parfait et l’histoire était sombre et mature. Certaines d’entre elles étaient un peu prévisibles, mais ce sont des RPG pour vous. Cela dit, il y a eu des moments qui m’ont sincèrement pris au dépourvu, et j’ai adoré ça.
Il y a cependant un problème majeur que j’ai eu – Final Fantasy XVI était un peu blanchi à la chaux. Je comprends qu’ils voulaient faire une histoire européenne, mais ce choix n’avait tout simplement aucun sens. Les plus proches de nous étaient les Dhalmekians, qui étaient bronzés à force de vivre dans le désert.
Ce choix m’a dérouté et déçu, mais c’est le seul problème que j’ai eu avec le jeu dans son ensemble. J’ai adoré chaque instant du titre et j’attends avec impatience la difficulté NG + et Final Fantasy. Si vous aimez DMC et que vous voulez ce genre d’action dans une histoire captivante et dramatique, vous devez jouer à Final Fantasy XVI.
Final Fantasy XVI
Testé sur : PlayStation 5 (code fourni par Square Enix)
Plateformes : PlayStation 5
Date de sortie : 22 juin 2023
Développeur : Creative Business Unit III, Square Enix
Editeur : SquareEnix
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