Le développeur de Fortnite discute des nerfs d’assistance à la visée dans la version 31.20 et des changements à venir

Le développeur de Fortnite discute des nerfs d’assistance à la visée dans la version 31.20 et des changements à venir

Le patch v31.20 de Fortnite introduit une mise à jour importante de l’assistance à la visée pour les joueurs manette. Dites adieu au suivi de visée « surhumain » précédent et accueillez une expérience de visée plus « humaine ».

D’après les notes de patch, la mise à jour v31.20 propose un mode d’assistance à la visée repensé et disponible sur toutes les plateformes. Ce nouveau mode d’assistance de type humain imite les temps de réaction réels d’un humain, en particulier lorsqu’il s’agit de suivre des cibles en mouvement.

Contrairement à ses prédécesseurs, l’assistance à la visée mise à jour est conçue pour être plus naturelle pour les joueurs à la manette, tout en offrant un équilibre compétitif par rapport aux utilisateurs de clavier et de souris. Cet ajustement devrait améliorer l’expérience de visée à différents niveaux de compétence, et Epic Games a l’intention de surveiller les résultats pour les affiner davantage.

Jibb Smart, développeur senior de Fortnite, s’est rendu sur X pour annoncer ce changement important. Il a qualifié le nouveau système de « son bébé », soulignant que ces modifications visent à apporter une amélioration subtile mais efficace.

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Bien que la majorité de l’assistance à la visée de Fortnite reste inchangée, Smart a souligné que le dernier système diminue la « viscosité surhumaine » présente dans les versions précédentes de l’assistance à la visée.

Il a expliqué comment l’assistance à la visée traditionnelle accordait souvent aux joueurs un avantage irréaliste, leur permettant une précision qui dépassait les capacités de réaction humaines normales. Cet avantage injuste a eu un impact sur la compétition multiplateforme. Le nouveau modèle vise à rectifier ce problème en imitant les réflexes humains réels dans le cadre de l’assistance à la visée.

Smart a précisé que l’assistance à la visée de type humain ne vise pas à augmenter ou à diminuer la force. Au contraire, elle élimine les avantages irréalistes tout en garantissant que l’expérience de visée reste fluide et intuitive pour les utilisateurs de manettes. Il a déclaré que cet ajustement « améliorera la sensation de visée pour les joueurs de manettes ET maintiendra l’intégrité compétitive face aux joueurs de souris ».

Cette mise à jour de mi-saison offre à Epic l’occasion d’évaluer les performances des joueurs et d’affiner le système avant de procéder à d’autres ajustements. Bien que la refonte de l’assistance à la visée puisse paraître subtile, l’objectif de Jibb Smart est clair : parvenir à un équilibre et à une équité sur toutes les plateformes. Il a conclu son fil de discussion en encourageant les joueurs à soumettre leurs commentaires, en déclarant : « Nous n’avons pas fini de peaufiner l’assistance à la visée. »

De plus, le patch Fortnite v31.20 inclut de nouveaux éléments mythiques d’Iron Man et introduit le mode temporaire intense Day of Doom. Pour en savoir plus sur les changements apportés par cette mise à jour, n’hésitez pas à les consulter.

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