Fortnite Chapter 2 Season 2 est sans doute la plus grande saison de tous les temps. Selon les votes de la communauté sur fortnite.gg, la saison occupe toujours la première place avec 87,53% de votes positifs. Pour mettre les choses en perspective, le chapitre 4 de la saison 2 est classé quatrième avec une note de 76,67 %. Pour cette raison, il n’est pas surprenant qu’un joueur travaille à recréer un mode de jeu à durée limitée préféré des fans de la saison populaire.
La saison 2 du chapitre 2 était assez révolutionnaire. C’était la première saison qui présentait des boss et des PNJ mythiques, ainsi que leurs armes mythiques. Cela s’est avéré être la bonne décision, car Epic Games a gardé les boss dans le jeu depuis lors.
Au cours de la saison, il y avait deux factions dans le jeu : Ghost et Shadow. Ces factions étaient également cruciales pour Spy Games, un mode de jeu à durée limitée disponible tout au long de la saison. DionPowder, un talentueux créateur de Fortnite, recrée le mode de jeu.
Fortnite Spy Games reviendra bientôt sur le jeu vidéo populaire
Le mode Spy Games était entièrement consacré au combat entre Ghost et Shadow. En plus de cela, le mode de jeu à durée limitée comprenait une technologie spéciale, qui permettait aux joueurs de choisir certains avantages tout en jouant au jeu.
Il y avait quatre sections différentes de Spy Games :
- Opération : Dropzone
- Opération : KO
- Opération : charge utile
- Opération : Inflitration
DionPowder, un talentueux créateur de Fortnite, a déjà recréé Operation : Dropzone dans UEFN . Il s’agit d’un mode entièrement fonctionnel basé sur le mode de jeu des armes à feu. Il peut être joué en solo et en multijoueur.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Cependant, le créateur a maintenant décidé de ramener Operation: Payload dans le jeu. Il est recréé dans Creative 2.0 (UEFN) .
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, le mode est encore en développement. Cela dit, il semble que le talentueux créateur ait déjà scénarisé la partie la plus importante du mode, qui consiste à déplacer ou à arrêter la charge utile.
La charge utile est censée se déplacer du point A au point B. Cependant, elle ne peut être déplacée ou arrêtée que lorsque les joueurs en sont proches, ce qui semble fonctionner sans problème.
L’équipe attaquante doit déplacer la charge utile vers sa destination finale, tandis que l’équipe en défense doit l’empêcher de se déplacer. C’était sans doute le mode de jeu à durée limitée le plus intéressant de Fortnite Chapter 2 Season 2, c’est pourquoi de nombreux joueurs attendent avec impatience son retour.
Le créateur n’a pas révélé quand exactement la carte personnalisée sera publiée. Cependant, étant donné que la carte est déjà fonctionnelle, elle sortira probablement dans quelques semaines.
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