Les joueurs de Fortnite critiquent Epic pour les changements impopulaires du taux d’apparition dans le chapitre 5 de la saison 4

Les joueurs de Fortnite critiquent Epic pour les changements impopulaires du taux d’apparition dans le chapitre 5 de la saison 4

Les joueurs de Fortnite expriment leur mécontentement face aux récents changements d’équilibrage du chapitre 5 de la saison 4, car ils estiment que l’état du jeu a été affecté négativement.

Peu de temps après le début du chapitre 5 de la saison 4, les joueurs de Fortnite ont été confrontés à une nouvelle méta résultant de l’ajout de diverses armes et objets Marvel. Le premier jour, le principal problème soulevé concernait les dégâts considérables infligés par le bouclier de Captain America, qui dispose d’une fonction de visée automatique.

En combinant la tourelle automatique et les jets aéroglisseurs de War Machine avec le bouclier, le Battle Royale devient encore plus chaotique lorsque vous éliminez vos ennemis sans effort. Malgré la publication par Epic de certains ajustements d’équilibrage, les joueurs se sont réunis sur un fil Reddit pour exprimer leur mécontentement face à la récente diminution des taux d’apparition de certaines armes et objets.

Un utilisateur a exprimé sa frustration en déclarant : « Réduire le taux de drop des objets pour les affaiblir est la décision la plus idiote que j’ai rencontrée. Honte à Epic de penser que c’est une méthode efficace. » Ils ont ensuite expliqué qu’ils avaient fait face à de nombreux décès à cause de l’absence de jetpack alors que leurs adversaires avaient des ondes de choc.

bouclier fortnite
Jeux épiques

La nouvelle saison de Fortnite ramène un thème Marvel au jeu.

En conséquence, l’ennemi a la possibilité de « choisir d’engager ou de désengager » le combat à sa guise, alors que les joueurs de notre équipe ne peuvent pas le faire en raison du nerf du taux d’apparition qui limite notre mobilité. Ce point de vue a été partagé par de nombreux autres joueurs dans la section commentaires.

Bien que cela ait déjà été dit, un utilisateur a souligné que « réduire clairement le taux d’obtention d’un objet surpuissant dans un jeu de bataille royale n’est pas une bonne idée ».

Ils ont répété : « Vous diminuez la qualité, pas la quantité. Cela signifie que les joueurs comme moi qui ont un moyen fiable d’obtenir de nombreux coffres de vengeurs obtiendront toujours tous les objets nécessaires, tandis que les joueurs plus décontractés se retrouveront sans aucun des nouveaux objets. C’est frustrant. »

« Un autre utilisateur a fait remarquer que le problème avec les fusils de précision vers la fin de la saison 1 était le même. Il a déclaré que cela augmentait la dépendance du jeu à la RNG, ou génération de nombres aléatoires. »

De plus, un autre utilisateur a déclaré : « Réduire le nombre de boucliers et de jetpacks disponibles par round ne nous protège pas de devoir les affronter. Cela nous rend seulement plus vulnérables à ceux qui sont capables de les acquérir. »

Une personne a ajouté : « Le nerf semble inutile car les joueurs qui ont la chance d’obtenir les objets auront un avantage significatif dans le jeu. » Fortnite apporte fréquemment des ajustements à l’équilibre du jeu au cours de la saison, il peut donc être utile de consulter les dernières notes de patch pour rester au courant de tout changement.

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