Guide Frostpunk 2 : Explication du choix entre les types d’histoires d’ordre et de foi

Frostpunk 2 propose une multitude de choix qui peuvent avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu. Un exemple notable est la décision de savoir si un symbole ancien sur un cadavre signifie l’Ordre ou la Foi ; ce choix modifie la trajectoire narrative, ce qui rend essentiel de comprendre les implications de chaque option avant de prendre une décision.

Faut-il choisir l’ordre ou la foi dans Frostpunk 2 ? Explication des résultats

Pour aller droit au but, votre choix entre l’Ordre et la Foi dans Frostpunk 2 dicte laquelle des deux factions distinctes vous rencontrerez au fur et à mesure que l’histoire se déroule.

En choisissant l’Ordre, vous interagissez avec les Stalwarts, tandis qu’en choisissant la Foi, vous interagissez avec les Faithkeepers. Chaque faction a des préférences, des objectifs et des agendas uniques, orientant l’histoire vers des conclusions différentes pour votre société post-apocalyptique. Par conséquent, ces factions peuvent entrer en conflit avec d’autres en fonction de leurs idéologies différentes, ce qui peut influencer l’émergence de factions supplémentaires à différentes étapes.

Il est donc conseillé de sélectionner la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu et à votre vision de votre ville. Ci-dessous, nous avons fourni des informations plus détaillées sur les deux styles de jeu et leurs factions respectives pour vous aider à faire un choix éclairé.

Explication du jeu Faith – Capacités, objectifs et plus du gardien de la foi

Vue de l'option de collecte de fonds du gardien de la foi et de l'écran de faction dans Frostpunk 2
Crédit photo : 11 Bit Studios via Twinfinite

Dans l’histoire de Faith, les Faithkeepers promeuvent l’égalité pour tous et militent en faveur d’un avenir plein d’espoir.

Leurs initiatives visent à améliorer la vie de la population en général, ce qui peut impliquer de plaider en faveur d’une législation garantissant le logement et la sécurité alimentaire de tous les citoyens, quelle que soit leur charge de travail. En outre, ils peuvent se faire les défenseurs du logement subventionné, qui permet de répondre aux besoins en matière d’abris sans surcharger les ressources disponibles.

Leurs capacités reflètent cette philosophie. Une fois que leur relation avec vous est suffisamment forte, ils peuvent prononcer des sermons qui unifient la communauté et renforcent la confiance des citoyens envers votre leadership. Lorsque leur confiance est pleinement méritée, ces sermons se produisent automatiquement, contribuant à minimiser les tensions au sein de votre société.

Cette stratégie fonctionne à merveille si votre objectif est de créer une ville fondée sur l’égalité. Cependant, les Gardiens de la Foi ont leurs limites. Ils sont résolument traditionalistes et rejettent souvent les concepts qui privilégient le Progrès ou l’Adaptation au détriment de la Tradition.

Par exemple, tenter d’établir des lois qui offrent une éducation aux enfants au lieu de programmes d’apprentissage pourrait déclencher une augmentation de leur méfiance et de leur ferveur. Cela pourrait également créer des conflits avec des factions cherchant à s’adapter et à évoluer, ce qui pourrait conduire à la formation des Évoluteurs.

Nous recommandons donc le scénario Foi si votre ambition est de construire une utopie harmonieuse, en tirant le meilleur parti des traditions existantes. Toute innovation doit renforcer les structures établies et les changements doivent rester cohérents avec les fondements de la civilisation.

Explication des ordres de jeu – Capacités, objectifs et plus des Stalwarts

Vue de la faction Stalwarts dans le menu de vote du Conseil pendant la partie de commande de Frostpunk 2
Crédit photo : 11 Bit Studios via Twinfinite

En revanche, une partie de l’Ordre dans Frostpunk 2 se concentre sur une progression agressive vers l’avenir avec les Stalwarts.

Cette faction privilégie les tactiques brutales aux stratégies pacifiques et renforce la force de vos forces de garde pour la défense et pour réprimer les manifestations. Ses objectifs sont orientés vers le progrès et l’expansion, négligeant souvent le bien-être et les besoins individuels des citoyens.

Cette approche est avantageuse si vous souhaitez construire votre ville selon votre vision, et leur volonté d’accepter le changement simplifie la mise en œuvre de lois expérimentales et l’exploration de nouveaux concepts. De plus, leur position plus agressive sur la dissidence facilite le développement d’un style de gouvernance de type Autorité du Capitaine, où vous gardez le dernier mot sur les décisions.

Cependant, cette approche complique également la création d’une société compatissante qui se soucie réellement de ses citoyens. Les Stalwarts sont susceptibles de s’opposer à toute idée s’appuyant sur la Tradition, ce qui conduit à l’émergence rapide de la faction des pèlerins avec leur mentalité « à ma façon ou à la porte ».

Vous devez également être vigilant pour éviter des conséquences désastreuses si leur influence devient incontrôlable. Cela peut augmenter considérablement la difficulté de la fin de partie, à moins que vous n’ayez déjà suivi la voie de l’autorité du capitaine, car leur nombre croissant peut favoriser une atmosphère volatile à la vitesse de l’éclair.

Gardez ces considérations à l’esprit si vous optez pour un jeu caractérisé par des actions rapides et décisives.

Que se passe-t-il si vous ne choisissez pas l’ordre ou la foi ?

Vous vous demandez peut-être : que se passe-t-il si vous sélectionnez la troisième option et que vous vous abstenez d’attribuer une signification au symbole dans Frostpunk 2 ?

La réponse est simple : le jeu vous assigne un chemin aléatoire à suivre. Ce choix n’est pas influencé par d’autres décisions que vous prendrez au cours du chapitre de prologue, ce qui signifie que vous pouvez interagir avec des factions qui correspondent à votre style de jeu ou qui lui sont directement opposées. Bien que nous n’ayons pas encore pleinement expérimenté à quel point ce chemin est aléatoire, nos premières observations suggèrent que l’histoire semble prédéfinie. Si de plus amples détails apparaissent, nous mettrons à jour ce guide en conséquence.

Par conséquent, vous pouvez essayer cette option si vous souhaitez une expérience complètement aléatoire. Sinon, sélectionner l’un des chemins principaux de l’histoire vous offrira plus de contrôle et une expérience de jeu plus cohérente dans son ensemble.

En conclusion, que vous choisissiez le scénario de la Foi ou de l’Ordre dans Frostpunk 2, les deux chemins sont entièrement valables. Votre décision doit refléter l’intrigue qui vous parle le plus.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *