Liste complète des héros de Deadlock : personnages confirmés et divulgués

Liste complète des héros de Deadlock : personnages confirmés et divulgués

Avec une sélection de héros en constante expansion au cours de son accès anticipé, Deadlock propose un roster diversifié qui mérite d’être surveillé. Pour rester à jour, voici un aperçu complet de tous les héros actuellement disponibles.

Même si Deadlock est encore en phase d’accès anticipé, les joueurs ont déjà le choix entre 21 héros. De plus, des correctifs sont régulièrement publiés, ce qui fait apparaître des fuites de personnages à venir.

Pour vous aider à garder une trace des héros confirmés et divulgués dans Deadlock, voici une liste complète de tous ceux confirmés et de ceux divulgués.

Tous les personnages confirmés dans Deadlock

Abrams

Abrams-impasse

Vous trouverez ci-dessous les capacités d’Abrams et ses améliorations de niveau :

Compétences et capacités

  • 1 : Siphonner la vie
    • Drainez la santé des ennemis autour de vous lorsqu’ils sont dans le rayon
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +2 secondes de durée
      • Niveau 3 : +40 dégâts par seconde
  • 2 : Charge d’épaule
    • Chargez en avant, entrez en collision avec les ennemis et entraînez-les avec vous. Si vous heurtez un mur, les ennemis capturés par Abrams seront étourdis. La vitesse augmente après une collision avec des héros ennemis.
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +0,5 seconde de durée
      • Niveau 3 : +5,5 dégâts de l’arme pendant 8 secondes après une collision avec un ennemi
  • 3 : Résilience infernale
    • Régénère une partie des dégâts subis au fil du temps.
      • Niveau 1 : +1,5 de régénération de santé
      • Niveau 2 : +150 PV
      • Niveau 3 : +9% de dégâts régénérés
  • 4 : Impact sismique
    • Sautez haut dans les airs et choisissez un endroit au sol pour vous écraser. Lorsque vous touchez le sol, tous les ennemis dans le rayon sont blessés et étourdis.
      • Niveau 1 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : Gagnez 100 HP max et 15 % de cadence de tir par héros touché. Dure 25 secondes
      • Niveau 3 : au lancement, vous devenez immunisé contre l’étourdissement, le silence, le sommeil, l’immobilisation et le désarmement. Expire 3 secondes après l’atterrissage

Si vous préférez un combattant au corps à corps, Abrams pourrait être le choix parfait. Sa capacité à infliger des dégâts importants à proximité des adversaires, combinée à une construction bien conçue, le rend pratiquement indestructible à moins d’être contré. Néanmoins, il est sensible aux personnages qui peuvent le zoner et l’étourdir efficacement alors qu’il est au milieu d’une attaque.

Be-bop

impasse bebop

La liste ci-dessous montre les améliorations de niveau et les capacités de Bebop :

  • 1 : Uppercut explosif
    • Inflige de légers dégâts de mêlée aux unités proches et les renvoie en arrière, provoquant des dégâts de zone là où elles atterrissent. N’endommage pas les alliés, mais peut les repousser.
      • Niveau 1 : -11 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : lorsque vous utilisez un Uppercut sur un héros ennemi, vous obtenez un temps de rotation rapide sur votre tir principal, une portée multipliée par 2 et +60 % de dégâts de l’arme pendant 12 secondes
      • Niveau 3 : sur un héros ennemi qui lance un Uppercut, réglez le temps de recharge du crochet sur 0 et obtenez instantanément +100 % de balles sur votre chargeur actuel.
  • 2 : Bombe collante
    • Attachez une bombe collante à une cible proche qui inflige des dégâts explosifs après un court laps de temps. Gagnez +2,5 % de dégâts de bombe de manière permanente pour chaque héros ennemi touché. Vous pouvez lancer Bombe collante sur vous-même.
      • Niveau 1 : -8 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +80 dégâts
      • Niveau 3 : à l’attache, désarme la cible pendant 3,5 secondes
  • 3 : Crochet
    • Lancez un crochet qui attrape et enroule le premier ennemi ou héros allié qu’il touche, infligeant des dégâts si la cible est un ennemi. La cible sera placée là où vous faites face.
      • Niveau 1 : Bebop inflige 30 % de dégâts de balle supplémentaires contre les ennemis accrochés pendant 10 secondes
      • Niveau 2 : +30 mètres de portée d’incantation
      • Niveau 3 : -12 secondes de temps de recharge
  • 4 : Hyper faisceau
    • Chargez votre laser pour libérer un puissant torrent d’énergie qui inflige des dégâts et ralentit les déplacements et les accélérations des ennemis. Vous ralentissez vos déplacements et votre vitesse de rotation pendant toute la durée de l’effet. Si vous l’activez dans les airs, vous planez tout en libérant le rayon.
      • Niveau 1 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +100 DPS
      • Niveau 3 : Hyper Bear soigne Bebop à hauteur de 100 % de ses dégâts sur les héros, 33 % pour les non-héros

Si vous aimez attirer vos ennemis vers vous de manière agressive, Bebop pourrait être le choix parfait pour vous. Grâce à ses solides capacités de laning, vous pouvez farmer et intimider efficacement vos adversaires. Malgré la simplicité de ses capacités, Bebop peut être une excellente option pour les débutants qui cherchent à se lancer.

Dynamo

Les capacités et les avancées de niveau de Dynamo sont répertoriées ci-dessous :

dynamo-impasse
  • 1 : Impulsion cinétique
    • Libère une impulsion d’énergie qui projette les ennemis dans les airs.
      • Niveau 1 : la cadence de tir et les déplacements des ennemis touchés sont ralentis de 40 % pendant 4 secondes
      • Niveau 2 : Dynamo inflige 30 % de dégâts d’arme supplémentaires aux ennemis touchés pendant 8 secondes
      • Niveau 3 : +125 dégâts
  • 2 : Intrication quantique
    • Dynamo disparaît brièvement dans le vide, puis réapparaît à une courte distance. En réapparaissant, votre arme est rechargée et bénéficie d’un bonus de cadence de tir pour le prochain chargeur. Peut également être lancé sur les alliés proches, leur conférant la moitié du bonus de cadence de tir (25 % de base).
      • Niveau 1 : +4 mètres de portée d’incantation
      • Niveau 2 : +25 % de bonus de cadence de tir
      • Niveau 3 : En réapparaissant, +120 % de munitions de base
  • 3 : Aurora rajeunissante
    • Pendant la canalisation, restaurez progressivement votre santé et celle de tous vos alliés à proximité.
      • Niveau 1 : gain de vitesse de déplacement de +4 mètres par seconde pendant 8 secondes si Aurora est entièrement canalisée. Obtenu instantanément lors de la mise à niveau de niveau 3.
      • Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : utilisation complète du mouvement et de la capacité pendant la canalisation et soigne en plus +4 % de santé maximale par seconde
  • 4 : Singularité
    • Créez une singularité dans vos mains qui attire les ennemis proches et leur inflige des dégâts. Une fois l’opération terminée, les ennemis sont projetés dans les airs.
      • Niveau 1 : +2 mètres de rayon de singularité
      • Niveau 2 : +0,75 seconde de durée
      • Niveau 3 : La singularité prend 3,8 % de la santé maximale des ennemis chaque seconde

En tant que l’un des personnages de soutien les plus fiables, il possède une utilité exceptionnelle dans le jeu. Sa capacité ultime a le potentiel de renverser à elle seule le cours d’un combat d’équipe, en plus de ses impressionnantes capacités de guérison et de son superbe contrôle des foules. Dans l’ensemble, c’est un héros exceptionnel pour fournir un soutien.

Serre grise

Vous trouverez ci-dessous les capacités de Grey Talon et les améliorations disponibles à chaque niveau.

impasse-gris-talon
  • 1 : Tir chargé
    • Chargez un tir puissant qui transperce les ennemis.
      • Niveau 1 : +1 Charge
      • Niveau 2 : +65 dégâts
      • Niveau 3 : Échelle des dégâts améliorée et délai de charge de -3 secondes
  • 2 : Pluie de flèches
    • Vous propulse très haut dans les airs, vous permettant de planer lentement. En l’air, vous gagnez des dégâts d’arme et des tirs multiples sur votre arme.
      • Niveau 1 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : en vol, +7 dégâts de l’arme et l’arme ralentit le mouvement de 40 % pendant 1,5 seconde.
      • Niveau 3 : En vol, +50 % de vol de vie par balle et +50 % de vol de vie par esprit
  • 3 : Piège d’immobilisation
    • Lancez un piège qui commence à s’armer. Une fois armé, le piège se déclenchera lorsqu’un ennemi entrera dans son rayon, l’immobilisant.
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +2 secondes de durée de ralentissement
      • Niveau 3 : Grey Talon inflige 30 % de dégâts de balle supplémentaires aux ennemis touchés par le piège immobilisant pendant 10 secondes
  • 4 : Chouette guidée
    • Après 1,5 seconde de temps d’incantation, lance un hibou spirituel que vous contrôlez qui explose à l’impact, blessant et étourdissant les ennemis. Gagnez 5 points de puissance spirituelle permanents pour chaque héros tué avec Hibou guidé.
      • Niveau 1 : +100 dégâts
      • Niveau 2 : -50 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : après avoir été touché, tue les ennemis qui ont moins de 22 % de santé

Si vous souhaitez jouer en tant que sniper, Grey Talon serait un bon choix. Avec sa capacité à infliger de gros dégâts à distance, affronter Talon sur la voie peut être une tâche ardue, mais si vous jouez en tant que Talon et utilisez vos compétences efficacement, cela peut être une expérience beaucoup plus facile.

Brume

Vous trouverez ci-dessous les capacités de Haze et les améliorations qu’elle peut réaliser à différents niveaux :

brume-impasse
  • 1 : Dague du sommeil
    • Lancez une dague qui endommage et endort la cible. Les cibles endormies se réveillent peu de temps après avoir été endommagées. Lancer une dague ne rompt pas votre invisibilité. La dague endormie n’interrompt pas les capacités de canalisation des ennemis.
      • Niveau 1 : Supprime 1 endurance
      • Niveau 2 : -13 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : Applique -12 % de résistance aux balles pendant 6 secondes au réveil
  • 2 : Bombe fumigène
    • Disparais de la vue, deviens invisible et gagne en vitesse de sprint. Attaquer supprime l’invisibilité. Les ennemis proches peuvent voir à travers votre invisibilité.
      • Niveau 1 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +6 mètres par seconde de vitesse de sprint invisible
      • Niveau 3 : après invisibilité, obtenez +30 % de vol de vie des balles pendant 8 secondes
  • 3 : Fixation
    • Tirer sur une cible augmente les dégâts de vos balles sur cette cible. Vous gagnez une charge de +0,2 dégâts d’arme par balle touchée, deux si la balle touchée est un tir à la tête.
      • Niveau 1 : 60 dégâts spirituels et 15 % de ralentissement pendant 2 secondes pour la cible toutes les 20 accumulations
      • Niveau 2 : +40 cumuls max et +5 secondes de durée
      • Niveau 3 : +0,2 dégâts d’arme par cumul
  • 4 : La danse des balles
    • Entrez dans une rafale de tirs et tirez avec votre arme sur les ennemis proches avec une précision parfaite. Pendant la rafale, Haze obtient un bonus de cadence de tir et échappera à certaines balles qui lui seront tirées dessus.
    • Remarque : cet ultime applique des effets de dégâts d’arme à l’impact
      • Niveau 1 : +7 dégâts d’arme
      • Niveau 2 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +1 cible touchée par tir

Si vous aimez explorer la carte, Haze pourrait être le personnage parfait pour vous. Bien qu’elle ne soit pas particulièrement forte dans les premières étapes du jeu, Haze excelle dans le nettoyage des camps et les voies de combat. Ses puissantes capacités de contrôle des foules en font un excellent choix pour s’engager dans des combats, et son impressionnant ultime à effet de zone peut en faire le premier choix pour ceux qui aiment s’aventurer au-delà de leur voie désignée.

L’Enfer

Les capacités et les améliorations de niveau d’Infernus sont répertoriées ci-dessous :

l'enfer-impasse
  • 1 : Catalyseur
    • Crache du napalm qui ralentit les mouvements de l’ennemi et amplifie les dégâts qu’Infernus lui inflige.
      • Niveau 1 : +1 Charge
      • Niveau 2 : Infernus gagne 20 % de vol de vie contre ses victimes
      • Niveau 3 : +10 % d’amplification des dégâts et -40 % de soins/régénération
  • 2 : Course de flammes
    • Avancez à grande vitesse et laissez une traînée de flammes qui brûle les ennemis.
      • Niveau 1 : +30 % de ralentissement de la cadence de tir pendant 7 secondes
      • Niveau 2 : +45 DPS
      • Niveau 3 : -20 secondes de temps de recharge
  • 3 : Postcombustion
    • Vos balles s’accumulent pour appliquer un effet de brûlure sur les ennemis. Les balles et les capacités d’Infernus rafraîchissent la durée.
      • Niveau 1 : les victimes infligent -30 % de dégâts spirituels.
      • Niveau 2 : +1 seconde de durée de combustion
      • Niveau 3 : +30 DPS
  • 4 : Combustion par percussion
    • Vous transforme en une bombe vivante qui explose après un court délai, étourdissant tous les ennemis dans son rayon.
      • Niveau 1 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +0,5 seconde de durée d’étourdissement et +4 mètres de rayon
      • Niveau 3 : + 115 dégâts et 100 % de vol de vie des héros ennemis touchés

Si vous aimez jouer avec des héros puissants qui peuvent rapidement épuiser la santé de l’ennemi, Infernus pourrait être le choix parfait pour vous. Bénéficiant d’une forte combinaison de dégâts et de la capacité de porter votre équipe dans les combats d’équipe, Infernus est un excellent choix. Cependant, il est important de noter que vous devrez être à proximité de vos ennemis afin de maximiser votre efficacité.

Lierre

Les capacités et les améliorations de niveau d’Ivy sont répertoriées ci-dessous :

Ivy dans l'impasse
Soupape
  • 1 : Bombe de kudzu
    • Invoque une zone de vignes étouffantes qui endommagent et ralentissent les ennemis dans son rayon.
      • Niveau 1 : +1 charge
      • Niveau 2 : +2 secondes de durée
      • Niveau 3 : +60 DPS
  • 2 : L’Alliance du Veilleur
    • Gagnez des bonus et connectez-vous automatiquement à un allié proche pour les partager. Les soins sont répliqués entre tous ceux qui sont connectés. La connexion nécessite une ligne de vue.
      • Niveau 1 : +10 % de cadence de tir
      • Niveau 2 : +3 mètres par seconde de vitesse de déplacement
      • Niveau 3 : +1 nombre de liens
  • 3 : Forme de pierre
    • Transformez-vous en pierre invulnérable et écrasez-vous au sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux ennemis proches. Vous soigne à hauteur de 10 % de votre santé maximale. Vous avez un certain contrôle aérien avant de tomber.
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +80 dégâts et étourdissement pendant 0,5 seconde
      • Niveau 3 : +20 % de soins max.
  • 4 : Largage aérien
    • Envolez-vous avec un allié ou une bombe. L’allié gagne une résistance aux balles mais ne peut pas attaquer ni utiliser de capacités lorsqu’il est soulevé. Lâchez votre allié ou votre bombe pour provoquer une grande explosion qui ralentit le mouvement. Ivy et son allié gagnent un bouclier contre les balles lorsque le vol prend fin.
      • Niveau 1 : -20 % de résistance aux balles sur les ennemis touchés pendant 12 secondes
      • Niveau 2 : +300 balles de protection et +5 mètres de rayon d’explosion
      • Niveau 3 : Applique le silence aux ennemis touchés pendant +4,5 secondes

Ivy, une héroïne de soutien polyvalente, peut être la personne idéale pour ceux qui préfèrent un style de jeu de soutien plus affirmé. Bénéficiant d’une phase de laning solide, Ivy excelle dans le harcèlement des adversaires et sa capacité ultime, Air Drop, permet des combos divertissants et dévastateurs, comme traîner un puissant Seven pour anéantir l’équipe ennemie.

Unité de température

Vous trouverez ci-dessous les capacités et les améliorations de niveau de Kelvin :

impasse kelvin
  • 1 : Grenade de givre
    • Lancez une grenade qui explose dans un nuage de glace glacée, endommageant et ralentissant les ennemis.
      • Niveau 1 : +1 Charge
      • Niveau 2 : Grenade de givre soigne désormais 145 HP aux cibles alliées. Évolue avec l’esprit
      • Niveau 3 : +175 dégâts
  • 2 : Chemin de glace
    • Kelvin crée une traînée flottante de glace et de neige qui confère des bonus de vitesse de déplacement à lui et à ses alliés. Kelvin gagne 60 % de résistance au ralentissement pendant la durée de l’effet. Les ennemis peuvent également marcher sur la traînée flottante.
      • Niveau 1 : +4 mètres par seconde de vitesse de sprint
      • Niveau 2 : -16 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : tant que cette compétence est active, vous gagnez +1 de puissance spirituelle par mètre de traînée de glace créée. Max. 55 de puissance spirituelle
  • 3 : Faisceau arctique
    • Tirez de l’énergie glaciale devant vous, endommageant les cibles et accélérant les mouvements et la cadence de tir contre elles plus vous maintenez le rayon sur elles. Votre vitesse de déplacement est réduite lorsque vous utilisez le rayon arctique.
      • Niveau 1 : -8 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +40 DPS
      • Niveau 3 : tire 2 rayons arctiques supplémentaires vers les ennemis à moins de 13 mètres de la dernière cible touchée
  • 4 : Abri gelé
    • Kelvin gèle l’air autour de lui, créant un dôme impénétrable autour de lui. Dans le dôme, les alliés régénèrent rapidement leur santé et les ennemis sont ralentis de 35 %.
      • Niveau 1 : +40 % de ralentissement de la cadence de tir
      • Niveau 2 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : + 70 de régénération de santé et s’adapte désormais à la puissance spirituelle

Si vous recherchez un héros de soutien avec une forte concentration sur le contrôle des foules et les capacités de zonage, Kelvin est le choix parfait. Avec sa gamme de capacités de contrôle de foule de zone, il peut efficacement entraver les mouvements de vos ennemis et aider votre équipe. Cependant, soyez prudent car l’utilisation constante de ces capacités peut faire de vous une cible pour l’équipe ennemie.

Dame Geist

Les capacités de Lady Geist et ses améliorations de niveau sont répertoriées ci-dessous :

impasse de lady-geist
  • 1 : Bombe à essence
    • Sacrifiez une partie de votre santé pour lancer une bombe qui inflige des dégâts après un bref délai d’activation. Les dégâts que vous infligez à vous-même sont de type spirituel et peuvent être atténués.
      • Niveau 1 : +2 mètres de rayon
      • Niveau 2 : +60 dégâts
      • Niveau 3 : les bombes laissent un déchet toxique sur le sol, infligeant 22 % des dégâts initiaux par seconde pendant 6 secondes
  • 2 : Drain de vie
    • Crée une attache qui draine la santé de l’ennemi au fil du temps et vous soigne. La cible doit être dans la ligne de mire et à portée maximale pour drainer la santé. Vous pouvez tirer et utiliser d’autres capacités pendant la drain, mais votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.
      • Niveau 1 : +20 dégâts par seconde
      • Niveau 2 : +2 secondes de durée
      • Niveau 3 : l’ennemi est réduit au silence tout en étant vidé de sa vie
  • 3 : Malice
    • Sacrifiez une partie de votre santé pour lancer des éclats de sang qui appliquent une charge de Malice. Chaque charge ralentit la victime et augmente les dégâts qu’elle subit de votre part. L’effet de ralentissement diminue avec le temps.
      • Niveau 1 : -3 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +40 points de vie aux dégâts
      • Niveau 3 : +6 éclats de sang
  • 4 : Échange d’âmes
    • Échangez les niveaux de santé avec une cible ennemie. Il existe un pourcentage de santé minimum auquel les ennemis peuvent être réduits et une quantité minimale de santé reçue en fonction de la santé actuelle de la victime.
      • Niveau 1 : -40 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : -10 % de santé ennemie minimum
      • Niveau 3 : À l’incantation, +40 % de cadence de tir et +40 % de résistance spirituelle pendant 8 secondes

Lady Geist est une héroïne polyvalente dont l’efficacité dépend grandement du style de jeu de son utilisateur. Elle possède de grandes capacités de dégâts grâce à ses capacités et à ses dégâts impressionnants sur sa zone d’effet et sur son arme, ce qui fait d’elle une carry potentielle. Cependant, le succès de Geist repose en grande partie sur la capacité du joueur à frapper avec précision ses tirs.

Fouetter

Vous trouverez ci-dessous la liste des capacités et des améliorations de niveau de Lash :

blocage des cils
  • 1 : Frappe au sol
    • Frappez le sol sous vos pieds et infligez des dégâts aux ennemis devant vous. Si vous effectuez une frappe au sol en l’air, vous plongez rapidement vers le sol. Les dégâts augmentent avec la hauteur, mais diminuent au-delà de 25 mètres.
      • Niveau 1 : -10 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : les ennemis touchés sont projetés dans les airs et ralentis de 50 % pendant 3 secondes
      • Niveau 3 : +110 % de dégâts par mètre et mise à l’échelle améliorée
  • 2 : Grappin
    • Propulsez-vous dans les airs vers une cible. L’utilisation du grappin restaure également une charge d’endurance, ainsi que tous les sauts et sprints aériens.
    • Remarque : le patch du 29 août a supprimé la capacité de Lash à récupérer une charge d’endurance grâce à son grappin, ce qui constitue un nerf assez important pour son début de partie.
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +20 mètres de portée d’incantation et +6 dégâts d’arme pendant 10 secondes
      • Niveau 3 : +20 % de cadence de tir pour le bonus d’arme
  • 3 : Fouet
    • Frappez les ennemis avec votre fouet, leur volant ainsi leur vie.
      • Niveau 1 : Appliquez un ralentissement de la vitesse de déplacement de 35 % pendant 3 secondes
      • Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +105 dégâts et ralentit la cadence de tir de 35 %
  • 4 : Coup mortel
    • Concentrez-vous sur les ennemis pour leur associer des coups de fouet. Après la canalisation, les ennemis connectés sont soulevés et étourdis, puis projetés au sol. Vos victimes et tous les ennemis présents dans la zone d’atterrissage seront endommagés et ralentis.
      • Niveau 1 : +8 mètres de distance de projection maximale
      • Niveau 2 : +100 dégâts
      • Niveau 3 : -60 secondes de temps de recharge

Vous êtes à la recherche d’un héros aux capacités de mouvement insensées à maîtriser ? Lash est le choix parfait pour vous. Avec la possibilité de vous agripper aux ennemis, de frapper le sol pour les attaquer et même d’attraper et de frapper toute une équipe à la fois, jouer avec Lash offre des sensations fortes sans fin pour ceux qui sont prêts à relever le défi.

McGinnis

Le paragraphe suivant répertorie les capacités et les améliorations de niveau de McGinnis :

mcginnis-impasse
  • 1 : Mini tourelle
    • Déployez une mini-tourelle qui tire automatiquement sur les ennemis. La tourelle expire après une durée de vie limitée. Les tourelles gagnent 30 % des PV max de McGinnis et ont 60 % de résistance spirituelle. Elles infligent des dégâts réduits aux soldats et aux objectifs.
      • Niveau 1 : +1 Charge et les tourelles appliquent +25 % de ralentissement de la vitesse de déplacement
      • Niveau 2 : +10 mètres de portée d’attaque et +10 % de cadence de tir de la tourelle
      • Niveau 3 : +45 DPS tourelle
  • 2 : Spectre médicinal
    • Déployez un esprit qui soigne les unités proches
      • Niveau 1 : +35 % de cadence de tir sur les unités soignées par le Spectre médicinal
      • Niveau 2 : -18 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : + 5 % de régénération de santé maximale par seconde
  • 3 : Mur spectral
    • Crée un mur qui divise le terrain en deux. Lors de sa création, le mur inflige des dégâts et applique un ralentissement de 25 % aux ennemis touchés.
      • Niveau 1 : supprime 1 point d’endurance et augmente les dégâts de McGinnis de 25 % sur les ennemis touchés pendant 7 secondes
      • Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : Ajoute un étourdissement de 1 seconde aux ennemis touchés par le Mur spectral
  • 4 : Barrage lourd
    • Déclenche une volée de roquettes qui se dirigent vers un endroit ciblé.
      • Niveau 1 : Applique 35 % de ralentissement de mouvement
      • Niveau 2 : -50 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +30 dégâts par roquette

Si vous aimez jouer le rôle de l’ingénieur dans Team Fortress 2, McGinnis pourrait être le personnage parfait pour vous. Elle a la capacité d’installer des tourelles et des murs, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu plus défensif.

Mo et Krill

Vous trouverez ci-dessous les capacités et les améliorations de niveau pour Mo & Krill :

Mo et Krill en impasse
Soupape
  • 1 : Mépris
    • Infligez des dégâts aux ennemis proches et soignez-vous en fonction des dégâts infligés. Les soins sont plus efficaces contre les héros ennemis.
      • Niveau 1 : -4 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +25 dégâts
      • Niveau 3 : ajoute un affaiblissement aux ennemis qui permet à Mo et Krill de leur infliger +15 % de dégâts. L’affaiblissement dure 16 secondes et peut être cumulé.
  • 2 : Terrier
    • Creusez sous terre, vous vous déplacerez plus rapidement et gagnerez de l’esprit et de l’armure par balles. Les dégâts des héros ennemis réduiront le bonus de vitesse. Lorsque vous sautez, projetez les ennemis dans les airs et effectuez une attaque rotative qui inflige des dégâts et ralentit.
      • Niveau 1 : +3 secondes de temps d’enfouissement
      • Niveau 2 : +140 DPS en rotation et +2 en rayon
      • Niveau 3 : -20 secondes de temps de recharge et +3 mètres par seconde de vitesse de déplacement
  • 3 : Jet de sable
    • Pulvérisez du sable qui désarme les ennemis devant vous et inflige des dégâts.
      • Niveau 1 : +1,5 seconde de durée
      • Niveau 2 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : ralentir les cibles de 50 %
  • 4 : Combo
    • Maintenez la cible en place, l’étourdissant et lui infligeant des dégâts pendant la canalisation. Si elle meurt pendant le combo, vous gagnez définitivement 30 points de vie max.
      • Niveau 1 : -30 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : Durée du combo +1 seconde
      • Niveau 3 : +40 dégâts par seconde et 100 % de vol de vie

Si vous n’aimez pas rester dans une voie spécifique et préférez vous déplacer et aider vos coéquipiers, Mo et Krill peuvent être le choix parfait pour vous. Malgré leur grande hitbox, ils ont un excellent contrôle de foule sur cible unique et des dégâts, ce qui en fait une force redoutable. De plus, leur capacité à nettoyer les camps peut grandement aider à prendre l’avantage.

Paradoxe

Les capacités et les améliorations de niveau de Paradox sont répertoriées ci-dessous.

paradoxe-impasse
  • 1 : Grenade à impulsion
    • Lancez une grenade qui commence à émettre des pulsations lorsqu’elle atterrit. Chaque pulsation inflige des dégâts, ralentit les déplacements et amplifie les dégâts cumulés de Paradox contre la victime.
      • Niveau 1 : +1 impulsion
      • Niveau 2 : -8 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +45 dégâts d’impulsion
  • 2 : Le mur du temps
    • Crée un mur de distorsion temporelle qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui le touchent. Les ennemis qui touchent le mur subissent des dégâts équivalents à 10 % de leur santé maximale et sont ralentis de 80 % pendant 1 seconde.
      • Niveau 1 : +2 mètres de largeur, +1 mètre de hauteur
      • Niveau 2 : +1 Charge
      • Niveau 3 : les ennemis qui touchent le mur du temps seront réduits au silence pendant 3 secondes
  • 3 : Carabine cinétique
    • Commencez à charger votre arme et gagnez en vitesse de déplacement une fois qu’elle est complètement chargée. Votre prochain tir libérera l’énergie, infligeant des dégâts spirituels et appliquant un arrêt temporel à l’ennemi touché. Les dégâts infligés sont une amplification des dégâts actuels de votre arme. Vous pouvez ralentir le temps en appuyant sur le clic droit pendant qu’un tir renforcé est disponible.
      • Niveau 1 : +0,5 seconde de durée d’arrêt maximale
      • Niveau 2 : -10 secondes de temps de recharge et +2 secondes de durée d’augmentation de vitesse
      • Niveau 3 : +50 % d’amplification des dégâts max.
  • 4 : Échange paradoxal
    • Tirez un projectile qui échange votre position avec celle du héros ennemi ciblé. Pendant que l’effet se produit, vous gagnez 100 % de vol de vie spirituelle et l’ennemi subit des dégâts au fil du temps.
      • Niveau 1 : +15 mètres de portée d’incantation
      • Niveau 2 : +100 dégâts d’échange
      • Niveau 3 : -15 secondes de temps de recharge

Paradox est peut-être le héros parfait pour vous si vous aimez vous engager dans des combats en 1 contre 1 avec des adversaires redoutables. Ses capacités sont bien équipées pour vaincre rapidement les ennemis tout en lui offrant un niveau élevé de survie grâce à son ultime et à son mur du temps. Cependant, elle peut avoir du mal à résister aux attaques à longue portée.

Ce qui suit décrit les capacités et les avancées de Pocket à chaque niveau :

blocage de poche
  • 1 : Barrage
    • Canalisez pour lancer des projectiles qui infligent des dégâts et ralentissent les déplacements autour de leur point d’impact. Chaque projectile qui atterrit sur un héros vous confère un bonus cumulable qui amplifie tous vos dégâts. Si vous le lancez en l’air, vous flotterez et conserverez l’élan horizontal avec lequel vous avez commencé.
      • Niveau 1 : +15 dégâts par projectile
      • Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : + 5 % d’ampli par cumul
  • 2 : Cape volante
    • Lancez une cape consciente qui se déplace vers l’avant et inflige des dégâts aux ennemis. Vous pouvez réactiver la capacité pour vous téléporter à son emplacement.
      • Niveau 1 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +80 dégâts
      • Niveau 3 : +7 dégâts de l’arme pendant 10 secondes après la téléportation
  • 3 : La sacoche de l’enchanteur
    • Évadez-vous dans votre valise. Lorsque la durée se termine, infligez des dégâts aux ennemis proches. La durée peut être interrompue plus tôt que prévu en effectuant n’importe quelle action.
      • Niveau 1 : -5 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +80 dégâts
      • Niveau 3 : Applique un ralentissement de 40 % de la cadence de tir pendant 4 secondes
  • 4 : Affliction
    • Applique des dégâts au fil du temps à tous les ennemis à proximité. Les dégâts d’Affliction ne sont pas mortels et n’appliquent pas les effets d’objet.
      • Niveau 1 : 30 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : supprime les soins des cibles de -60 %
      • Niveau 3 : +27 DPS

Si vous cherchez à jouer un DPS à courte portée, choisir Pocket est une décision simple. Avec la capacité d’infliger des dégâts incroyables et l’accès à des compétences qui offrent l’invincibilité dans les situations difficiles, le moyen d’échapper au danger et des dégâts de zone impressionnants, Pocket est une option fiable.

Sept

Les capacités et les améliorations de niveau de Seven sont répertoriées ci-dessous :

guide des sept impasses
Soupape
  • 1 : Boule de foudre
  • Tire une boule de foudre qui se déplace en ligne droite. Inflige des dégâts à toutes les cibles dans son rayon. Ralentit lorsqu’il inflige des dégâts aux ennemis et s’arrête s’il touche le monde.
    • Niveau 1 : +1 Charge
    • Niveau 2 : +40 % de ralentissement des mouvements
    • Niveau 3 : +70 DPS
  • 2 : Charge statique
  • Appliquez une charge sur un héros ennemi ciblé. Après une courte durée, la charge statique étourdit et inflige des dégâts aux ennemis dans le rayon.
    • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
    • Niveau 2 : +8 mètres de rayon
    • Niveau 3 : +1,1 seconde de durée d’étourdissement
  • 3 : Surtension
  • Renforcez votre arme avec un effet de choc, ce qui permet à votre balle d’infliger des dégâts de choc à votre cible. Ces dégâts de choc rebondissent sur les ennemis proches de votre cible. Se produit une fois par tir en rafale.
    • Niveau 1 : les dégâts de choc appliquent -15 % de résistance spirituelle pendant 8 secondes
    • Niveau 2 : -16 secondes de temps de recharge
    • Niveau 3 : +12 dégâts de choc, amélioration de l’échelle spirituelle et +3 sauts max.
  • 4 : Nuage d’orage
  • Canalisez un nuage d’orage en expansion autour de vous qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans son rayon. Les ennemis ne subissent aucun dégât lorsqu’ils sont hors de vue.
    • Niveau 1 : +35 % de résistance aux balles lors de la canalisation de Storm Cloud
    • Niveau 2 : +7 secondes de temps de canalisation et +10 mètres de rayon
    • Niveau 3 : +75 DPS

Si vous préférez un personnage simple pour commencer, pensez à choisir Seven. Avec ses puissants dégâts de zone, vous pouvez rapidement éliminer les ennemis si vous êtes bien nourri. De plus, votre capacité ultime, Storm Cloud, est très efficace pour perturber les combats d’équipe et peut créer le chaos lorsqu’elle est combinée avec l’ultime d’Ivy.

Shiv

Voici les capacités et les améliorations de niveau de Shiv :

guide-shiv-impasse
Soupape
  • 1 : Couteaux dentelés
    • Lance un couteau qui inflige des dégâts et ralentit un ennemi. Chaque coup supplémentaire ajoute une charge et rafraîchit la durée de l’affaiblissement, ce qui augmente les dégâts par charge.
    • Lorsque la rage est à son comble, les couteaux ricochent sur un autre ennemi et appliquent un ralentissement de 35 % aux ennemis qu’ils font saigner.
      • Niveau 1 : +1 Charge
      • Niveau 2 : +2 secondes de durée de l’affaiblissement
      • Niveau 3 : +40 dégâts et +5 DPS de saignement
  • 2 : Trancher et couper en dés
    • Effectuez une ruée vers l’avant, en blessant les ennemis le long du chemin.
    • Alors que la rage est à son comble, un écho de Shiv revient sur le chemin du sprint après un court délai, infligeant à nouveau des dégâts aux ennemis.
      • Niveau 1 : -4 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +100 dégâts
      • Niveau 3 : Réduit le temps de recharge de 2 secondes par ennemi touché. Max. 6 secondes par sprint
  • 3 : Saignée
    • Ne subissez qu’une partie des dégâts reçus immédiatement et différez 30 % des dégâts à subir au fil du temps. Activez cette option pour effacer une partie des dégâts différés.
    • Lorsque la rage est à son maximum, le montant des dégâts différés est augmenté de 15 %.
      • Niveau 1 : +5 secondes de durée de dégâts différés
      • Niveau 2 : -5 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +25 % de dégâts différés supprimés
  • 4 : Coup fatal
    • Activez cette compétence pour bondir vers un héros ennemi et le tuer instantanément si sa santé est inférieure au seuil de mortalité (20 % de PV). Sinon, infligez-lui 200 points de dégâts.
    • Passif : blesser les ennemis vous remplit de rage. En pleine rage, Shiv gagne 25 % de dégâts supplémentaires et des propriétés spéciales sur ses autres capacités.
      • Niveau 1 : Gagnez +2 mètres par seconde de vitesse de déplacement en étant en colère
      • Niveau 2 : seuil d’exécution de +8 % de santé
      • Niveau 3 : Achever un ennemi avec Coup mortel réinitialise son temps de recharge

Si vous préférez les personnages agiles capables d’éliminer rapidement de nombreux ennemis, alors Shiv est le choix idéal. Ses compétences vous permettent de cibler et de vaincre rapidement les ennemis les plus faibles, ce qui en fait une excellente option pour les joueurs qui souhaitent obtenir un avantage précoce et dominer le jeu.

Vengeance

Vous trouverez ci-dessous les capacités et les améliorations de niveau de Vindicta :

Vengeance sur l'impasse
Soupape
  • 1 : Enjeu
    • Lancez un piquet qui attache les ennemis à l’endroit où le piquet atterrit. Les mouvements des ennemis sont limités à la longueur du piquet.
      • Niveau 1 : +0,75 Durée de l’attache
      • Niveau 2 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : les ennemis attachés sont également désarmés
  • 2 : Vol
    • Sautez dans les airs et volez. En vol, votre arme inflige des dégâts spirituels supplémentaires.
      • Niveau 1 : +50 % de munitions de base en vol
      • Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +12 dégâts spirituels par balle
  • 3 : Familier du corbeau
    • Votre familier corbeau inflige des dégâts d’impact et applique un saignement qui inflige des dégâts équivalents à 3 % de la santé actuelle de la cible par seconde.
      • Niveau 1 : Corbeau Ricoche jusqu’à 2 fois vers d’autres ennemis dans un rayon de 15 mètres
      • Niveau 2 : -17 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +3 % de saignement et supprime la guérison de -40 %
  • 4 : Assassiner
    • Utilisez votre fusil à lunette pour tirer un coup puissant sur de longues distances. Inflige des dégâts partiels jusqu’à ce que la charge soit complète après 1 seconde d’utilisation de la lunette. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de santé restante. Porter un coup mortel à un joueur avec Assassinat confère 250 âmes supplémentaires.
      • Niveau 1 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +140 dégâts bonus
      • Niveau 3 : +600 âmes par assassinat

Vindicta est un choix idéal pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu à longue portée et qui veulent infliger des dégâts importants. Avec son potentiel de carry élevé, elle peut devenir une menace redoutable lorsqu’elle est nourrie. Cependant, il est nécessaire de sécuriser des éliminations afin d’utiliser pleinement son potentiel. Si vous avez confiance en vos capacités, alors Vindicta pourrait être le champion parfait pour vous.

Visqueux

Les capacités et les améliorations de niveau de Viscous sont répertoriées ci-dessous :

blocage visqueux
  • 1 : Éclaboussures
    • Lancez une boule de glu qui inflige des dégâts et laisse derrière elle des flaques de glu qui ralentissent le mouvement des ennemis dans le rayon.
      • Niveau 1 : -6 secondes de durée
      • Niveau 2 : +70 dégâts et +1 mètre de rayon
      • Niveau 3 : Rebondit 2 fois
  • 2 : Le Cube
    • Enfermez la cible dans un cube de substance visqueuse réparatrice qui purge les affaiblissements, protège des dégâts et augmente la régénération de santé. La cible ne peut pas effectuer de nouvelles actions tant qu’elle est enfermée dans le cube. Peut être utilisé sur soi-même.
      • Niveau 1 : Augmente la vitesse de déplacement et la récupération d’endurance
      • Niveau 2 : -22 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +60 de régénération de santé
  • 3 : Coup de poing dans la flaque d’eau
    • Matérialisez un poing dans le monde qui frappe les unités dans la zone et les envoie voler. Les ennemis subiront des dégâts, verront leur distance de course réduite pendant un bref instant et leur vitesse de déplacement ralentie. Ceci est considéré comme une attaque de mêlée légère.
      • Niveau 1 : +1 Charges
      • Niveau 2 : + 50 dégâts et + 20 % de ralentissement des déplacements
      • Niveau 3 : -12 secondes de temps de recharge
  • 4 : Boule de glu
    • Transformez-vous en une grosse boule visqueuse qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis à l’impact. La boule confère une grande quantité de résistance aux balles et à l’esprit, rebondit sur les murs et peut faire un double saut.
      • Niveau 1 : +5 secondes de durée
      • Niveau 2 : +120 dégâts à l’impact
      • Niveau 3 : peut lancer des capacités et utiliser des objets tout en roulant

Viscous est un personnage idéal pour ceux qui aiment les mouvements rapides. Avec un ensemble de capacités impressionnant qui permet une vitesse fulgurante, les joueurs expérimentés peuvent facilement parcourir la carte en toute simplicité. Cependant, maîtriser Viscous nécessite une main experte.

Directeur

Les capacités et les améliorations de niveau du Gardien sont répertoriées ci-dessous :

gardien-impasse
  • 1 : Fiole alchimique
    • Lancez une fiole qui endommage, ralentit et réduit les dégâts de l’arme et l’endurance des ennemis touchés.
      • Niveau 1 : +40 dégâts
      • Niveau 2 : +1 réduction d’endurance
      • Niveau 3 : -7 secondes de temps de recharge et ralentit la cadence de tir de 35 %
  • 2 : La volonté
    • Obtenez un bouclier spirituel et une vitesse de déplacement supplémentaire.
      • Niveau 1 : +20 % de bonus de vitesse de déplacement
      • Niveau 2 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : +200 points de vie du bouclier spirituel et s’adapte désormais à la puissance spirituelle
  • 3 : Mot de liaison
    • Maudit soit un héros ennemi. S’il ne s’éloigne pas de sa position initiale dans le délai de fuite, il sera endommagé et immobilisé.
      • Niveau 1 : +1 seconde de durée d’immobilisation
      • Niveau 2 : -20 secondes de temps de recharge
      • Niveau 3 : le gardien inflige 20 % de dégâts de balle supplémentaires aux héros piégés pendant 6 secondes
  • 4 : Dernier combat
    • Après avoir chargé pendant 2,2 secondes, libérez des impulsions qui endommagent les ennemis et vous soignent en fonction des dégâts infligés.
      • Niveau 1 : +3 mètres de rayon
      • Niveau 2 : +70 DPS
      • Niveau 3 : -60 secondes de temps de recharge

Warden est un choix idéal pour les joueurs à la recherche d’un héros puissant capable d’infliger des dégâts importants tout en possédant de fortes capacités d’autonomie. En plus d’exceller dans les combats en un contre un, Warden a un fort potentiel pour remporter la partie s’il est utilisé efficacement.

Spectre

Vous trouverez ci-dessous les capacités et les améliorations de niveau pour Wraith :

Blocage de la construction de Wraith
Soupape
  • 1 : Tour de cartes
    • Inflige des dégâts d’arme aux cartes d’invocation. Activez cette option pour lancer une carte qui vole vers l’ennemi ou qui pointe sous votre réticule.
      • Niveau 1 : +1 Charge
      • Niveau 2 : +50 dégâts
      • Niveau 3 : +50 % de taux d’invocation de cartes
  • 2 : Projet Mind
    • Téléportez-vous à l’emplacement cible
      • Niveau 1 : +15 mètres de portée d’incantation
      • Niveau 2 : Fournit un bouclier de 300 balles pendant 8 secondes lors de la téléportation. La quantité de bouclier augmente avec la puissance spirituelle
      • Niveau 3 : -30 secondes de temps de recharge
  • 3 : Entièrement automatique
    • Augmente temporairement votre cadence de tir de 20 %. Les alliés proches reçoivent la moitié du bonus.
      • Niveau 1 : -15 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : + 5 dégâts spirituels par balle
      • Niveau 3 : + 35 % de vol de vie des balles
  • 4 : Télékinésie
    • Soulève un héros ennemi dans les airs, ce qui l’étourdit pendant un court instant. Lorsque le soulèvement prend fin, la cible subit des dégâts de télékinésie.
      • Niveau 1 : -30 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +0,5 seconde de durée
      • Niveau 3 : la télékinésie ciblera les ennemis dans une zone autour de Wraith

Si vous débutez dans Deadlock et que vous recherchez un personnage facile à jouer, Wraith est le choix idéal. Elle possède un kit simple et une grande mobilité, ce qui en fait un personnage idéal pour débuter.

Yamato

Vous trouverez ci-dessous les capacités et les avancées de Yamato en termes de niveau :

Yamato de Deadlock
Soupape
  • 1 : Barre de puissance
    • Canalisez pour augmenter les dégâts pendant 1,5 seconde, puis lancez un coup d’épée entièrement chargé. Peut être lancé plus tôt pour infliger des dégâts partiels.
      • Niveau 1 : Gagnez +60 de résistance aux balles pendant la canalisation
      • Niveau 2 : Appliquez 40 % de ralentissement du mouvement pendant 3 secondes
      • Niveau 3 : +200 dégâts de charge complète
  • 2 : Frappe volante
    • Lancez un grappin pour vous enrouler vers un ennemi, infligeant des dégâts et ralentissant la cible à votre arrivée.
      • Niveau 1 : +25 % de ralentissement des mouvements
      • Niveau 2 : +20 mètres de portée d’incantation
      • Niveau 3 : +6 dégâts de l’arme pendant 10 secondes après avoir touché la cible
  • 3 : Coup de sang écarlate
    • Frappez les ennemis devant vous, ce qui leur inflige des dégâts et ralentit leur cadence de tir. Si des héros ennemis sont touchés, vous récupérez des points de vie.
      • Niveau 1 : +30 % de ralentissement de la cadence de tir
      • Niveau 2 : +10 % de santé max soignée lorsque le héros est touché
      • Niveau 3 : -6 secondes de temps de recharge
  • 4 : Transformation de l’ombre
    • Imprégnez-vous de l’âme d’ombre de Yamato. Après une transformation initiale invincible, vos capacités sont rafraîchies et sont 60 % plus rapides, votre arme dispose de munitions infinies et vous gagnez une résistance aux dégâts et une immunité aux effets de statut négatifs. Vous ne pouvez pas mourir dans ce mode.
      • Niveau 1 : -30 secondes de temps de recharge
      • Niveau 2 : +4 mètres par seconde de vitesse de déplacement
      • Niveau 3 : +1,5 seconde de durée

Pour ceux qui souhaitent jouer un héros hautement mécanique, Yamato est le choix parfait. Bien que comprendre ses capacités puisse être difficile pour certains, une fois que vous les maîtrisez et que vous savez les utiliser à chaque étape du jeu, elle peut être extrêmement efficace.

Tous les personnages divulgués dans Deadlock

Après la mise à jour du 29 août, les joueurs ont eu la possibilité de prévisualiser les héros ou personnages à venir que les développeurs testaient en utilisant des commandes spécifiques dans la console. Ces héros auparavant indisponibles étaient désormais accessibles aux joueurs.

Pour voir tous les héros divulgués dans le sandbox du jeu, accédez simplement à la console en appuyant sur F7 et en tapant selecthero hero_[name]. À partir de là, vous pouvez essayer n’importe quel héros qui vous intéresse.

Il existe différents niveaux de finition parmi les héros. Calico, Mirage et Holliday ont des descriptions de capacités détaillées, des modèles, des animations et des illustrations, tandis que d’autres héros n’ont que des espaces réservés temporaires pour ces aspects.

Il est important de garder à l’esprit que tous ces personnages ne seront pas inclus dans le jeu. Par conséquent, si vous êtes intéressé par les capacités d’un héros divulgué, il est possible qu’elles ne soient pas entièrement intégrées au jeu.

Vous trouverez ci-dessous tous les héros inédits actuellement en développement pour le jeu :

Bombardier

Deadlock a divulgué un bombardier héros

Cadence

Cadence du héros divulguée par Deadlock

Calico/Nano

Deadlock a divulgué le héros Calico

Tireur professionnel

Deadlock a divulgué le héros pistolero

Vacances/Astro

Deadlock a divulgué des vacances de héros

Temps

Deadlock a divulgué le héros Kali

Qu’est-ce que Mirage ?

Deadlock a divulgué le héros Mirage

Rutger

Deadlock a divulgué le héros Rutger

Slork/Fathom

Deadlock a divulgué le héros Slork

Panpan

Deadlock a divulgué le héros Thumper

Tokamak

Fuite du héros Tokamak Deadlock

L’organisation Yakuza

Deadlock a divulgué le héros yakuza

Dépanneuse

Deadlock a divulgué le héros destructeur

Voici tous les héros confirmés et les personnages divulgués dont nous avons connaissance dans Deadlock.

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