Choisir le bon leader Star Wars Unlimited est essentiel pour construire votre deck et participer à des parties amicales ou compétitives. Pour vous aider à prendre la bonne décision, nous les avons classés du pire au meilleur.
Les leaders de Star Wars Unlimited sont essentiels à la construction de votre deck, car ils servent de fondation à votre base. Ils offrent un aspect crucial sur lequel s’appuyer et une capacité qui change la donne. Choisir le bon leader est une décision cruciale qui aura un impact considérable sur votre gameplay.
Vous vous demandez par où commencer ? Comment pouvez-vous déterminer les meilleurs leaders parmi les autres ? Grâce à la vaste expérience de notre équipe, nous sommes là pour vous fournir nos classements. En tenant compte de leur force concurrentielle, de leur polyvalence dans la construction de decks et de leur position actuelle dans la méta en constante évolution avec la sortie du Set 2 et l’anticipation du Set 3, nous avons classé tous les leaders de Star Wars Unlimited du moins puissant au plus puissant.
Attendez-vous à ce que cette liste connaisse des changements importants à mesure que de nouveaux sets sont mis sur le marché. Cependant, pour le moment, voici le classement des 36 leaders des sets Spark of Rebellion et Shadows of the Galaxy.
Liste des niveaux de leader de Star Wars Unlimited
ÉTAGE | PERSONNAGES |
---|---|
S | Boba Fett (La Récolte du Bounty), Sabine Wren, le Directeur Krennic, Han Solo (Le Contrebandier audacieux), Kylo Ren, Qi’Ra |
UN | Grand Inquisiteur, Chewbacca, Luke Skywalker, Empereur Palpatine, Iden Versio, Dark Vador, Han Solo (ça vaut le coup), Rey |
B | Leia Organa, Cassian Andor, Jyn Erso, Grand Amiral Thrawn, Grand Moff Tarkin, Hera Syndulla, Chirtt Îmwe, The Mandalorian, Cad Bane, Fennec Shand, Boba Fett (Daimyo), Hondo Ohnaka, Bo-Katan Kryze, Bossk, Gar Saxon |
C | IG-88, Lando Calrissian, Docteur Aphra, Moff Gideon, Chasseur, Jabba le Hutt, Finn |
Nos niveaux expliqués
Un bref résumé de la manière dont chaque niveau est divisé est présenté ci-dessous :
- Les leaders les plus compétents du jeu, adaptables et capables de bien performer contre une variété d’adversaires.
- R : Ce sont des leaders très efficaces qui excellent dans la plupart des situations.
- B : Des dirigeants efficaces qui peuvent exceller avec la bonne équipe, mais qui peuvent avoir du mal à obtenir des résultats cohérents.
- C : Les leaders du jeu ne sont pas les plus forts et sont plus adaptés au jeu occasionnel qu’à la compétition sérieuse.
Leaders de niveau S dans Star Wars Unlimited
Boba Fett
- Lorsqu’une unité hostile est retirée du jeu : vous avez la possibilité d’utiliser la capacité de ce leader en l’épuisant. Si vous choisissez de le faire, vous pouvez préparer une ressource.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- Lorsqu’elle est en jeu, cette unité préparera jusqu’à 2 ressources si une unité ennemie quitte le jeu pendant la phase au cours de laquelle elle termine une attaque.
Malgré la présence d’autres leaders puissants dans Star Wars Unlimited, il est largement admis que Boba Fett règne en maître. Sa capacité à utiliser une grande quantité de ressources en un seul tour lui donne un avantage significatif dans presque tous les affrontements, renforçant encore sa réputation de meilleur leader.
Disposer d’une plus grande quantité de ressources vous permet d’avoir un plus grand nombre de possibilités, ce qui vous donne l’avantage de pouvoir effectuer de nombreuses actions par rapport à votre adversaire. Cet avantage perdure même après que toutes les cartes ont été jouées et toutes les attaques effectuées, car le fait de reconstituer vos ressources vous permet de vous préparer à une nouvelle série d’attaques au tour suivant.
Malheureusement, il n’existe aucun moyen sûr de contrer cette stratégie qui repose sur des ressources abondantes. Bien qu’attaquer Boba de manière agressive puisse parfois fonctionner, cela peut également se heurter à une résistance en raison du large éventail d’options à sa disposition. Alternativement, tenter de ralentir le rythme et de garder le contrôle peut se retourner contre vous, car Boba est capable de submerger le plateau avec un excès d’unités que vous ne pouvez peut-être pas vous permettre.
Au final, affronter un Boba Leader dans une partie peut s’avérer assez difficile. Cependant, cela ne signifie pas que la victoire est impossible. En fait, son deck est bien adapté à la plupart des autres, ce qui en fait un adversaire redoutable.
Sabine Wren
- Action [Épuisement] : Inflige 1 point de dégâts à toutes les bases.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez au moins 4 ressources.
- En jeu : (2/5) En attaquant, infligez 1 point de dégâts à chaque base ennemie.
Ce n’était pas une surprise de voir Sabine figurer en tête de liste, compte tenu de sa domination précoce dans Star Wars Unlimited. En tant que carte de leader la plus abordable actuellement disponible, elle représente une menace redoutable dans les decks agressifs grâce à sa capacité constante à infliger des dégâts supplémentaires à chaque tour.
Bien qu’il existe de nombreux leaders dotés d’aspects agressifs dans le jeu, aucun n’est aussi efficace que Sabine. Avec la capacité de mettre fin rapidement à une partie si elle commence avec les bonnes cartes en main, il est presque impossible pour les adversaires de se remettre des dégâts qu’elle inflige. Ses dégâts de base supplémentaires sont toujours présents, ce qui rend la défense difficile et finit par réduire les derniers points de vie restants.
Malgré sa deuxième place sur notre liste, Sabine fait face à des adversaires de plus en plus nombreux, ce qui a entraîné une baisse de son taux de participation global. Bien qu’elle reste actuellement un choix de premier ordre, il est probable qu’elle perde en popularité dans les mois à venir, en particulier avec l’ascension de Kylo.
Directeur Krennic
- Effet constant : chaque unité alliée endommagée obtient +1/+0
- Si vous avez 5 ressources ou plus sous votre contrôle, vous pouvez déployer ce leader en tant qu’action épique.
- En jeu : (2/7) Soignez 2 points de dégâts depuis votre base à chaque fois que cette unité attaque. De plus, toutes les unités alliées actuellement endommagées reçoivent +1/+0.
Sans aucun doute, Krennic se distingue comme le meilleur leader de l’aspect Vigilance dans Star Wars Unlimited. De plus, il excelle en tant que leader basé sur le contrôle, se concentrant sur la longévité et la résistance aux attaques initiales de l’ennemi avant de lancer une puissante contre-attaque.
L’effet constant de pouvoir soigner 2 points de vie à votre base à chaque tour rend cette stratégie idéale pour perturber l’élan de votre adversaire avec des échanges inattendus. Bien qu’un point de dégâts supplémentaire puisse sembler insignifiant, il peut faire toute la différence dans la partie. Cette capacité devient encore plus puissante lorsque le leader est déployé, ce qui en fait un élément décisif. Avec cette approche à combustion lente, les dégâts infligés en début de partie deviennent moins préoccupants, car vous pouvez facilement les restaurer au fil du temps.
Malgré la probabilité que Krennic chute dans le classement au fil du temps, il reste l’un des meilleurs choix pour contrer la méta dominante, qui est très agressive, consolidant ainsi sa place dans le S-Tier de notre liste. De plus, Krennic a été élu leader lors du tournoi inaugural du TCG en Pologne.
Han Solo (contrebandier audacieux)
- Action [Épuisement] : Choisissez une carte de votre main et mettez-la en jeu comme ressource, en la préparant. Au début de votre prochaine phase d’action, détruisez l’une des ressources que vous possédez.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous avez 6 ressources ou plus sous votre contrôle.
- En jeu : (4/6) En attaque : placez la carte du dessus de votre deck en jeu comme ressource et préparez-la. Au début de la prochaine phase d’action, retirez du jeu une ressource que vous contrôlez.
Il n’est pas conseillé de lui révéler les probabilités, car l’efficacité de la carte Leader de Han Solo repose en grande partie sur le hasard. Bien que vous ayez le pouvoir de choisir les cartes à ajouter à la réserve de ressources lorsque vous êtes en position de Leader, ce n’est pas le cas pendant le jeu. Lorsqu’il attaque, Han peut défausser votre carte la plus puissante dans la réserve de ressources et la vaincre lors de la phase suivante.
Malgré le désavantage mentionné ci-dessus, il reste un leader exceptionnel lorsqu’il s’agit de gagner des parties grâce au tempo. En défaussant stratégiquement une carte pour obtenir une ressource supplémentaire immédiate, vous pouvez faire sortir des cartes à coût plus élevé un tour plus tôt, voire même invoquer Han au tour cinq. Cela peut être une tactique de surprise puissante qui peut prendre votre adversaire au dépourvu, faisant des confrontations avec Han un défi redoutable dans Star Wars Unlimited.
Kylo Ren
- Action [Épuisez et défaussez une carte de votre main] : accordez +2/+0 à une unité jusqu’à la fin de cette phase.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 4 ressources ou plus.
- En jeu : ( 5/4) Cette unité obtient -1/-0 pour chaque carte dans votre main
Qi’Ra
- Effet [Nécessite 1 ressource et Épuisement] : infligez 2 points de dégâts à une unité amie, puis accordez-lui un jeton Bouclier.
- Si vous avez le contrôle de 5 ressources ou plus, vous pouvez déployer ce leader en tant qu’action épique.
- Lorsqu’elle est déployée, cette unité soigne tous les dégâts de chaque unité et inflige à chaque unité des dégâts égaux à la moitié de ses PV restants, arrondis à l’inférieur. En jeu, cette capacité a un coût en Coutume de 8.
Leaders de niveau A dans Star Wars Unlimited
Chewbacca
- Épuisement : Choisissez une unité de votre main avec un coût de 3 ou moins et jouez-la (en payant son coût). L’unité choisie gagne Sentinelle jusqu’à la fin de cette phase.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 7 ressources ou plus.
- Lorsque cette unité est en jeu avec au moins 2/9 et possède la capacité Sentinelle, elle empêche les unités de cette arène d’attaquer vos unités non-Sentinelles ou votre base. De plus, elle gagne +1/+0 pour chaque dégât qu’elle a subi.
Malgré l’accent mis au début sur les decks agressifs dans la méta de Star Wars Unlimited, il est crucial de pouvoir ralentir le jeu et d’établir une position forte. C’est pourquoi Chewbacca est bien placé dans notre liste, car sa capacité à repousser constamment les unités ennemies loin de votre base est inestimable.
Utiliser une Sentinelle à faible coût pour stopper la progression d’un ennemi peut faire pencher la balance en votre faveur en début de partie, en éliminant toutes les cartes de rush à faible coût qu’il pourrait avoir de son côté du plateau. Cette capacité est très efficace dans la méta actuelle, même si elle risque de ne plus être aussi viable à long terme à mesure que de nouveaux Sets sont introduits.
Actuellement, Chewie est adoré de tous en raison de ses capacités impressionnantes. Ses statistiques impressionnantes pourraient potentiellement atteindre jusqu’à 10 en puissance d’attaque grâce à Grit, ce qui en fait un adversaire encore plus redoutable.
Grand Inquisiteur
- Action [Épuisement] : infligez 2 points de dégâts à une unité amie avec 3 points de force ou moins, puis préparez-la.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- Pendant le jeu : (3/6) Pendant l’attaque : Vous avez la possibilité d’infliger 1 point de dégâts à une autre unité amie avec 3 points de force ou moins et de la préparer.
Malgré la crainte initiale d’endommager vos propres unités, l’utilisation de la puissante capacité du Grand Inquisiteur peut rapidement conduire à submerger votre adversaire. L’un de ses principaux avantages est la possibilité de doubler les attaques en attaquant avec une unité, en l’endommageant, en la préparant pour une autre attaque, puis en attaquant à nouveau. Cette stratégie est particulièrement efficace avec les unités de fin de partie.
L’un des principaux avantages des decks Grand Inquisiteur réside dans l’utilisation de cartes qui bénéficient des dégâts qu’elles subissent. Toutes les unités dotées de Grit sont considérablement renforcées lorsqu’elles subissent des dégâts, transformant même un faible ¼ Scout Bike Pursuer en 4/1 avec une action de leader gratuite.
Une fois déployé, cet effet devient encore plus contrôlable, réduisant les dégâts de 3 à seulement 1. Cela vous permet de préparer des unités redoutables avec un minimum de dégâts. Il s’agit d’un style de deck distinctif dans la méta initiale de Star Wars Unlimited, et il ne faut pas le sous-estimer.
Empereur Palpatine
- Lorsque vous payez 1 ressource et que vous battez une unité amie, infligez 1 dégât à une unité et piochez une carte.
- Action épique : déployez ce leader si vous avez 8 ressources ou plus sous votre contrôle.
- Lorsqu’elle est activée, cette capacité permet au joueur de prendre le contrôle d’une unité non leader qui a subi des dégâts.
- En jeu, lorsque vous attaquez, vous avez la possibilité de vaincre une unité alliée. Si vous choisissez de le faire, vous pouvez également infliger des dégâts à une unité et piocher une carte. Cela ne peut être fait que 4 fois sur 10.
En tant que commandant ultime de Star Wars Unlimited, Papa Palpatine incarne parfaitement la puissance du côté obscur. Sa stratégie consiste à jouer plusieurs cartes à faible coût avec des effets « à la mort », en utilisant sa capacité de leader à chaque tour pour maximiser leurs avantages. Cela fait de lui une force incontestablement redoutable dans le jeu.
Plus précisément, la mort de personnages comme l’amiral Motti et le technicien Superlaser peut réellement vous être bénéfique en augmentant votre nombre de ressources et en vous permettant de faire appel à des unités plus cruciales. Et si la partie se poursuit aussi longtemps que prévu, invoquer un Palpatine à 10 points de vie sur le champ de bataille peut grandement améliorer vos chances de victoire. De plus, vous pourrez peut-être même prendre le contrôle d’une unité ennemie affaiblie au cours du processus.
Actuellement considéré comme l’un des meilleurs leaders du jeu, l’Empereur Palpatine devrait continuer à se renforcer à mesure que de nouveaux ensembles sont publiés, lui offrant davantage d’options.
Luke Skywalker
- Action (nécessite 1 ressource et Épuisement) : accordez un jeton de bouclier à une unité d’Héroïsme que vous avez jouée au cours de cette phase.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu, lorsque vous attaquez avec une carte (4/7), vous avez la possibilité d’accorder un jeton bouclier à une autre unité.
Tout le monde reçoit un bouclier, vous y compris. L’un des types de deck les plus difficiles à affronter est celui qui fournit constamment des boucliers à ses unités, et personne n’excelle dans ce domaine autant que Luke Skywalker.
Avec différents styles de jeu disponibles, ce leader a la possibilité de donner la priorité au contrôle du rythme, de fournir des boucliers pour éliminer facilement les unités adverses ou d’attaquer agressivement tout en renforçant vos propres unités avec des sentinelles protégées. Quelle que soit la stratégie que vous choisissez, vous ne pourrez nier les avantages d’avoir Luke comme leader.
Un autre avantage de Star Wars Unlimited est le fait peu connu que les boucliers peuvent être cumulés. Cela signifie que dans certaines circonstances, il est possible de donner plusieurs boucliers à R2-D2 dans le cadre des règles.
Dark Vador
- Action (nécessite 1 ressource et Épuisement) : si vous avez joué une carte Méchanceté ce tour-ci, vous pouvez infliger 1 dégât à une unité et 1 dégât à une base.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 7 ressources ou plus.
- Pendant le jeu, lorsque vous attaquez, vous avez la possibilité d’infliger 2 dégâts à une unité.
Il n’est pas surprenant que le méchant le plus emblématique de Star Wars soit également l’un des leaders les plus puissants de Star Wars Unlimited. En se concentrant sur les cartes Méchants, Vador est capable d’attaquer stratégiquement à distance, affaiblissant progressivement les unités ennemies et finissant par détruire leur base.
Ce qui rend Dark Vador encore plus attrayant, c’est sa ligne de statistiques impressionnante. Même si atteindre le septième tour est une tâche difficile, c’est à ce moment-là que le cours du jeu peut tourner en votre faveur. Invoquer un serviteur 5/8 sans coût est un avantage considérable, d’autant plus qu’il a la capacité d’éliminer toute unité adverse avec seulement 2 points de vie restants. Associé au sabre laser de Vador, vous avez le potentiel d’éliminer tout le plateau ennemi en un seul tour.
Version Iden
- Action d’épuisement : si une unité ennemie a été vaincue pendant cette phase, votre base soigne 1 point de dégâts.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- Lorsqu’elle est active sur le terrain, cette unité a des statistiques de 4/4 et est protégée par un bouclier. Chaque fois qu’une unité adverse est éliminée, votre base est soignée pour 1 point de dégâts.
Bien qu’elle n’apparaisse que dans un seul jeu, Iden Versio est rapidement devenue un personnage bien connu et apprécié dans l’univers plus vaste de Star Wars. Elle est sûre de gagner encore plus de reconnaissance parmi les joueurs de Star Wars Unlimited dans un avenir proche.
Versio a été conçu en mettant l’accent sur un contrôle précis, ce qui en fait le choix idéal pour un style de jeu délibéré et stratégique. Plutôt que de se précipiter pour attaquer, Versio encourage une approche commerciale à chaque occasion et souligne l’importance de maintenir le rythme du jeu. Ce leader est particulièrement efficace contre les types de decks agressifs et est bien adapté à la méta actuelle, offrant un soutien précieux aux decks Vigilance sur de longues périodes.
Malgré ses solides qualifications, la position de Versio sur notre liste n’est pas plus élevée en raison de son rôle qui se chevauche avec celui du directeur Krennic, qui est sans doute plus compétent pour remplir ce rôle.
Han Solo (Ça vaut le coup de risquer)
- Action [Épuisement] : Jouez une unité de votre main, réduisant son coût de 1. L’unité jouée subit 2 dégâts.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- En jeu, (3/6) vous permet d’effectuer une action pour jouer une unité de votre main à un coût réduit de 1. Cependant, cette unité recevra également 2 dégâts.
Roi
- Activer [Dépenser 1 ressource et épuiser] : accordez un jeton d’expérience à une unité avec une puissance de 2 ou moins.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu : (2/6 – Restaurer 3) : Lors d’une attaque : Vous avez la possibilité d’accorder un jeton Expérience à une unité avec une force de 2 ou moins.
Leaders de niveau B dans Star Wars Unlimited
Chirrut Imwe
- Action [Épuisement] : Accordez +0/+2 à une unité pendant la durée de cette phase.
- Action épique : déployez ce leader si vous possédez 5 ressources ou plus.
- En jeu : (3/5) Pendant la phase d’action, cette unité ne peut pas être vaincue en n’ayant plus de PV. (Pendant la phase de regroupement, si cette unité n’a plus de PV, elle sera vaincue).
Bien que ce leader puisse paraître impressionnant sur le papier, avec sa quasi-invincibilité lorsqu’il est déployé, il s’avère finalement insuffisant dans la pratique.
En commençant par son action habituelle, améliorer la santé d’une unité présente deux inconvénients majeurs. Tout d’abord, cela nécessite de dépenser une action pour l’activer, ce qui entraîne un bonus de santé de +2. Cependant, cela donne également à votre adversaire la possibilité d’élaborer une stratégie et de réagir avant que vous ne puissiez lancer une attaque. Deuxièmement, le buff n’est que temporaire et disparaîtra à la fin d’une phase. Cela signifie que même si une unité survit à une attaque avec le buff, elle peut toujours être éliminée lorsque la phase d’action se termine.
Une fois déployé, la valeur de ce leader augmente légèrement, en particulier en tant qu’unité de Force, étant donné l’inclusion de cartes favorables à la Force dans votre deck. Leur potentiel à causer des dégâts est important. Cependant, il est important de bien comprendre leur effet. Bien qu’ils puissent survivre à une phase d’action, ils finiront par périr pendant la transition vers la phase de regroupement, offrant une valeur supplémentaire minimale à moins que la santé ne puisse être restaurée rapidement.
Héla Syndu
- Effet constant : vous pouvez jouer des cartes Spectre sans être affecté par la pénalité d’aspect.
- Action épique : déployez ce leader si vous possédez 6 ressources ou plus sous votre contrôle.
- Lorsqu’une carte Spectre est en jeu avec un aspect (4/6), la pénalité d’aspect est ignorée. De plus, lorsque vous attaquez, vous avez la possibilité de donner un jeton Expérience à une autre unité.
Bien qu’elle soit classée en bas de notre liste, le potentiel d’Hela Syndulla est limité par le nombre limité de cartes Spectre disponibles dans Star Wars Unlimited. Comme il n’en existe que quelques-unes actuellement, son impact est grandement limité. Cependant, cela ne signifie pas qu’elle ne peut pas prospérer à l’avenir.
Avec la sortie de nouveaux sets et de cartes Spectre, Hela a le potentiel pour exceller et devenir l’un des meilleurs leaders du jeu. Cependant, il existe actuellement peu d’incitations à choisir ce leader spécifique et à construire un deck axé sur les cartes Spectre.
Grand Moff Tarkin
- Action (nécessite 1 ressource et Épuisement) : Donnez un jeton Expérience à une unité impériale.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- Lorsqu’elle est en jeu, cette unité a la capacité « En attaque : vous pouvez donner un jeton Expérience à une autre unité. »
Bien qu’il soit un leader simple, le Grand Moff Tarkin s’appuie largement sur les cartes impériales. Heureusement, il existe de nombreuses options disponibles. Cependant, son effet de base n’accorde que +1/+1 pour 1 ressource, ce qui le rend éclipsé par les leaders aux capacités plus puissantes.
Malgré cela, Tarkin peut toujours être un atout précieux dans les decks de contrôle de milieu de gamme grâce à sa forte ligne de statistiques 2/7. Cependant, il est généralement recommandé de choisir d’autres leaders avec des capacités plus impactantes.
Grand Amiral Thrawn
- Effet continu : Au début de la phase d’action – Examinez la carte du dessus du deck de chaque joueur.
- Action (nécessite 1 ressource et Épuisement) : exposez la carte du dessus du deck d’un joueur. Épuisez une unité dont le coût est égal ou inférieur à celui de la carte exposée.
- Si vous avez 6 ressources ou plus sous votre contrôle, vous pouvez déployer ce leader en tant qu’action épique.
- En jeu, lors d’une attaque, vous avez la possibilité de révéler la carte du dessus du deck d’un joueur. Si la carte révélée a un coût égal ou inférieur à une unité, vous pouvez épuiser cette unité.
Pour jouer à Star Wars Unlimited, cette carte Leader nécessite un état d’esprit stratégique similaire à celui de Thrawn. Bien qu’elle ne soit pas un mauvais choix pour un Leader, elle peut être écrasante pour les débutants en raison de sa nature complexe.
Avoir Thrawn en jeu de chaque côté du plateau ajoute une couche supplémentaire de stratégie à chaque tour, ce qui peut être avantageux. La clé pour gagner est de déjouer votre adversaire en utilisant les informations recueillies à chaque tour, les ressources dépensées et les attaques. Ce style de jeu peut être difficile à maîtriser, et avec une sélection limitée de cartes de soutien, Thrawn reste davantage un choix de niche pour ceux qui cherchent à s’amuser plutôt qu’une option hautement compétitive.
Bien que cela puisse être vrai dans les matchs individuels en un contre un, l’efficacité de Thrawn augmente considérablement dans le format Twin Suns lorsque vous jouez contre plusieurs adversaires. Dans ce format, vous avez la possibilité de choisir stratégiquement le joueur à cibler.
Jyn Erso
- Action [Épuisement] : Utilisez une unité pour attaquer. La puissance de l’unité en défense est réduite de -1/0 pour cette attaque.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu : (4/7) Lorsqu’une unité amie attaque, le défenseur obtient -1/-0)
Bien que Jyn soit une bonne candidate pour le poste de leader de l’aspect Ruse, ses performances sur le plateau ne sont peut-être pas à la hauteur des attentes, en particulier lorsqu’on les compare à d’autres héros similaires. Cependant, elle reste un choix viable et ne doit pas être complètement ignorée, même s’il existe sans aucun doute des options supérieures telles que Leia.
L’objectif de Jyn est de dominer l’opposition en utilisant sa capacité de débuff à chaque tour pour éliminer les unités ennemies tout en protégeant simultanément les vôtres. Bien que cette stratégie puisse être avantageuse dans de nombreux scénarios, elle n’est pas suffisamment importante pour garantir la victoire.
Cassien Andor
- Effet (nécessite 1 ressource et Épuisement) : si vous avez infligé 3 dégâts ou plus à une base ennemie ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte.
- Si vous avez le contrôle de 6 ressources ou plus, vous pouvez déployer ce leader dans le cadre d’une action épique.
- En jeu : (4/6) Saboteur (Lorsque cette unité attaque, ignorez Sentinelle et détruisez les boucliers du défenseur.) À chaque fois que vous infligez des dégâts à une base ennemie : vous avez la possibilité de piocher une carte. Cette capacité ne peut être utilisée qu’une fois par tour.
Dans Star Wars Unlimited, la stratégie de Cassian Andor consiste à prendre le dessus rapidement sur l’adversaire. En utilisant un deck agressif, l’objectif est d’attaquer rapidement la base adverse et de profiter de la capacité d’Andor à piocher des cartes, infligeant ainsi constamment des dégâts.
Si le jeu atteint le tour 6 et que votre adversaire tente de reprendre le contrôle, c’est à ce moment-là que les 4 dégâts d’Andor, capables de contourner toutes les défenses, deviennent cruciaux pour assurer une victoire.
Malgré sa force et son potentiel avec le deck approprié, cette carte Leader est éclipsée par une version plus dominante du même style. Alors que Sabine continue de régner en maître dans la méta avec un deck sensiblement similaire, choisir Andor devient moins attrayant en comparaison.
Leia Organa
- Action [Épuisement] : Lancez une attaque avec une unité rebelle. Vous avez ensuite la possibilité de lancer une attaque avec une autre unité rebelle.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- En jeu, effectuez un raid 1 (cette unité gagne +1/+0 en attaquant). Après que cette unité ait attaqué, vous pouvez également choisir d’attaquer avec une autre unité rebelle.
Leia est actuellement l’un des meilleurs commandants de Star Wars Unlimited, possédant une capacité qui peut renverser le cours de la bataille en votre faveur. Avec la capacité de commander deux unités rebelles pour attaquer simultanément sans donner à votre adversaire la possibilité de répondre, Leia a le potentiel de faire pencher la balance en votre faveur.
À l’heure actuelle, elle reste un choix solide en tant que leader, soutenue par un ensemble de statistiques respectables. Le principal inconvénient réside dans la sélection limitée d’unités rebelles disponibles. Lorsque vous vous associez à Aspect, vous ne pouvez utiliser que six unités terrestres et quatre unités spatiales. Cependant, avec l’ajout de quelques unités supplémentaires de votre Aspect de base, vous pouvez toujours mener un combat redoutable, bien que moins complet que d’autres stratégies potentielles.
Attendez-vous à ce que la force de Leia augmente dans les mois à venir à mesure que des cartes supplémentaires seront ajoutées au pool. Chaque fois que les rebelles seront impliqués, elle sera là à leurs côtés en tant que chef.
Le Mandalorien
- Effet continu : à chaque fois que vous jouez une carte d’amélioration : vous avez la possibilité d’épuiser ce leader. Si vous choisissez de le faire, vous pouvez également épuiser une unité ennemie avec 4 PV restants ou moins.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu : (4/7) Lorsqu’une amélioration est jouée : Vous avez la possibilité d’épuiser une unité ennemie avec 6 PV restants ou moins.
Dimanche
- Effet continu : à chaque fois que vous jouez une carte Enfer, vous avez la possibilité d’épuiser ce leader. Si vous le faites, votre adversaire doit sélectionner une unité qu’il contrôle pour subir 1 point de dégâts.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu : (2/8 – Raid 2) Chaque fois que vous jouez une carte Underworld : vous avez la possibilité de sélectionner un adversaire et de lui faire choisir l’une de ses unités pour subir 2 dégâts. Cette capacité ne peut être utilisée qu’une fois par tour.
Fennec Shand
- Action [Nécessite 1 Ressource et Épuisement] : Choisissez une unité avec un coût de 4 ou moins dans votre main et jouez-la en payant son coût. Durant cette phase, l’unité gagne Embuscade.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- Lorsque le Saboteur est en jeu, vous pouvez jouer une unité de votre main qui coûte 4 ou moins en payant son coût. Cette unité aura Embuscade pour la phase en cours.
Boba Fett (Daimyo)
- Effet continu : chaque fois que vous jouez une unité avec 1 ou plusieurs mots-clés, vous avez la possibilité d’épuiser ce chef. Si vous choisissez de le faire, une unité alliée gagne +1/+0 pour la phase en cours.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu, toutes les autres unités amies avec au moins 1 mot-clé gagnent +1/+0.
Hondo Ohnaka
- Effet continu : lorsque vous utilisez Contrebande : vous avez la possibilité d’épuiser ce leader lorsque vous jouez une carte. Si vous choisissez de le faire, une unité recevra un jeton Expérience.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- Lorsqu’une carte est jouée en utilisant Contrebande en jeu (3/7 – Raid 1), vous avez la possibilité d’accorder un jeton Expérience à une unité.
Bo-Katan Kryze
- [Épuisement] Action : Si vous avez attaqué avec une unité mandalorienne au cours de cette phase, vous pouvez infliger 1 point de dégâts à une unité.
- Action épique : déployez ce leader si vous avez un total de 6 ressources ou plus sous votre contrôle.
- En jeu : (4/7) En attaque : vous pouvez infliger 1 point de dégâts à une unité. Si vous avez attaqué avec une autre unité Mandalorienne cette phase, vous pouvez infliger 1 point de dégâts à une unité. (La même unité ou une unité différente.)
chef
- Action [Épuisement] : infligez 1 point de dégâts à une unité avec une prime. Vous avez la possibilité de lui accorder +1/+0 pour la phase en cours.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez au moins 5 ressources.
- En jeu et lorsque vous récupérez une prime, vous pouvez la récupérer à nouveau. Cependant, cette capacité ne peut être utilisée qu’une fois par tour.
Gar Saxon
- Chaque unité amie améliorée reçoit un bonus de +1/+0.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 6 ressources ou plus.
- En jeu : (4/7) Chaque unité amie améliorée gagne +1/+0 et acquiert : « En cas de défaite : vous pouvez renvoyer une amélioration qui était attachée à cette unité dans la main de son propriétaire. »
Leaders de catégorie C dans Star Wars Unlimited
IG-88
- Action d’épuisement : choisissez une unité avec laquelle attaquer. Si vous avez plus d’unités que votre adversaire, l’unité attaquante obtient +1/+0 pour cette attaque.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- En jeu : (5/4) Chaque unité amie gagne Raid 1 (+1/+0 en attaquant) lorsqu’elle attaque.
Bien qu’il soit un leader expérimenté, IG-88 s’appuie principalement sur les aspects Agression et Méchanceté, mais n’est pas à la hauteur par rapport à d’autres leaders très efficaces et prompts à se précipiter dans la même catégorie. Sabine, par exemple, surpasse IG-88 à cet égard.
L’objectif principal de ce jeu est de renforcer les unités, mais l’effet de l’IG-88 est considérablement limité. Son action normale ne peut être utilisée que si votre plateau contient plus d’unités que celui de votre adversaire, et son effet n’est actif que pendant les attaques en raison de la fonction Raid.
Bien qu’il soit sur le plateau, la faible ligne de statistiques 5/4 d’IG-88 le rend vulnérable et très susceptible d’être détruit, ce qui complique encore davantage la situation.
Actuellement, il n’y a pas beaucoup de motivation pour choisir IG-88 comme Leader pour un deck agressif par rapport à d’autres options. Cependant, il est possible que ce Leader reçoive une certaine attention dans les prochains sets.
Lando Calrissian
- Épuisement : utilisez Contrebande pour jouer une carte. Son coût est réduit de 2. Éliminez une ressource que vous possédez actuellement et dont vous avez le contrôle.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 4 ressources ou plus.
- En jeu, vous pouvez utiliser Contrebande pour jouer une carte à un coût réduit de 2. Pour activer cette capacité, vous devez vaincre une ressource que vous possédez et contrôlez. Cependant, cette capacité ne peut être utilisée qu’une fois par tour.
Docteur Aphra
- Au début de la phase de regroupement : retirez une carte de votre deck et placez-la dans la pile de défausse.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- Lorsque cette unité est en jeu, elle gagne +3/+0 s’il y a au moins 5 cartes de coûts différents dans votre pile de défausse. Lorsque cette unité est déployée, vous pouvez choisir 3 cartes de votre pile de défausse avec des noms différents. Si vous le faites, renvoyez aléatoirement l’une de ces cartes dans votre main.
Moff Gideon
- Action [Épuisement] : Choisissez une unité avec un coût de 3 ou moins et attaquez avec elle. Si l’unité choisie attaque une autre unité, elle gagne +1/+0 pour cette attaque.
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- Lorsque cette carte est en jeu, toutes les unités amies ayant un coût de 3 ou moins gagnent +1/+0 et Submerger lorsqu’elles attaquent une unité ennemie. (3/6 – Submerger)
Chasseur
- Action [Nécessite 1 Ressource et Épuisement] : Choisissez une ressource que vous avez en jeu. Si elle porte le même nom qu’une de vos unités uniques, renvoyez la ressource dans la main de son propriétaire et mettez la carte du dessus de votre deck en jeu comme ressource.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous avez 7 ressources ou plus sous votre contrôle.
- En jeu : (5/8 – Submerger) En attaquant : Vous avez la possibilité de révéler une ressource que vous possédez. Si elle porte le même nom qu’une unité unique amie, renvoyez la ressource dans la main de son propriétaire et mettez en jeu la carte du dessus de votre deck en tant que ressource.
Jabba le Hutt
- Action [Épuisement] : Choisissez une unité. Pour cette phase, elle gagne : « Prime – La prochaine unité que vous jouerez pendant cette phase coûte 1 de moins. »
- Action épique : déployez ce leader si vous contrôlez 7 ressources ou plus.
- En jeu : (2/12) En déploiement : une autre unité amie capture une unité ennemie non leader. Action [Épuisement] : choisissez une unité. Pour cette phase, elle gagne : « Prime – La prochaine unité que vous jouez pendant cette phase coûte 1 de moins. »
Les aventures de Finn au pays d’Ooo
- Action d’épuisement : choisissez une unité alliée avec une amélioration. Éliminez l’amélioration et donnez à cette unité un jeton Bouclier.
- Action épique : ce leader peut être déployé si vous contrôlez 5 ressources ou plus.
- En jeu, lorsque vous attaquez avec un pouvoir (4/6), vous avez la possibilité de détruire une amélioration alliée sur une unité. Ce faisant, vous pouvez octroyer un jeton Bouclier à cette unité.
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